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1 # 楓叔7P8E
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2 # 夢玉人引zy
1,首先說個梗,近站不出狂戰斧,不如回家賣紅薯。這是刀友津津樂道的說法,
2,那麼對於小狗而言,本身打錢沒有aoe技能,出電錘是一種選擇,另一種就是狂戰了,而且這個版本狂戰價效比又一次提高,合成更加平滑,對於近戰英雄來說,是很適合出的。
3,狗前期出一個堅韌球,回藍也有保障,所以前期順的話,出狂戰也是一種不錯選擇,當然別25分鐘憋個狂戰,就會被隊友噴了。
4,對於特定陣容,像猴子,娜迦,ck這樣的分身系英雄來說,出狂戰的作用是不言而喻的,後期比大電錘更有效。
在狂戰小狗的出現這一點上,我認為主要有以下幾種原因:首先是現版本的狂戰斧對近戰carry英雄增益的確很大,回血回藍還附帶分裂效果,使得近戰carry的回覆和刷錢速度大大增加;其次,在近期的比賽上面,國內外職業選手帶起了一股“近戰不出狂戰斧,不如回家賣紅薯”的熱潮,奇蹟哥等紅人領銜;最後在現在版本出現的狂戰小狗,狂戰猴子,狂戰CK這種現象,我相信和狂戰斧的變動也有很大關係。
下面我來講講狂戰小狗的打法。
首先我認為狂戰並不是小狗在任何局和任何情況下的必出裝備,狂戰斧對於小狗這名英雄來說更多的是一件局勢裝。這個“局勢裝”是什麼意思呢,就是說,在小狗前期對線時候沒有太大壓力,沒有受到太大幹擾的時候才可以把狂戰斧列入選擇範圍內。而且在13分鐘到最晚15分鐘沒有達到假腿狂戰甚至草鞋狂戰的情況下我認為再一味的選擇狂戰斧就已經有些拖節奏了。
我的狂戰小狗節奏是在13-15分鐘買到狂戰斧後,小狗在上路的線上活動就不再是控線補刀了,可以選擇推線打野來加快自己的經濟累積速度了。快速的推完一波兵把己方兵線帶進敵方塔下,然後鑽進自己賞金符左右的一大一小野區,刷完這波大野加上這波小野一般敵方兵線就又會推進到邊路野店附近,這時候就又可以進行推線,如此反覆,刷錢極快。
在出裝順序上,在有好車的情況下,在狂戰後可以補出臂章跟著隊友帶節奏打出優勢,然後補出雙刀、強襲、大暈、電錘這些高階後期裝備。在沒車的情況下可以狂戰後臂章、隱刀、雙刀這麼選擇,增強自己的單抓求生能力。