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  • 1 # 娛評人大魚

    好玩的遊戲有很多,好玩又能隨時放下停止的遊戲就比較少了,像絕地求生和王者榮耀這樣的遊戲如果中途離開,會給隊友帶來不好的體驗,而且還會扣信譽分,看來看去,好玩又能隨時放下停止的遊戲只有角色扮演類的遊戲了,比如傳奇世界,大話西遊,旅行青蛙這樣的遊戲了,因為這樣的遊戲你可以選擇掛機,掛機不僅不影響隊友,還會漲經驗什麼的,如果想玩,建議選擇角色扮演類遊戲。

  • 2 # 呆呆cute

    大家好,我是呆呆,一秒入戲!趕緊把導演拉過來,我要表演啦!

    好玩且能隨時放下停止的遊戲,莫過於《我的世界》和《生存戰爭》(個人觀點)

    《我的世界》是一個充滿魔幻和想象力的沙盒遊戲,其特點是不用連線網路;天馬行空的建築;驚險刺激的探險;古老的天然遺;奇形怪狀的生物;強大無比的BOSS,神奇的紅石電路;穿越時空的地獄等等;成千上萬的物品讓玩家在這裡可以肆意的想幹什麼就幹什麼,上天入地,翻江倒海。不同的遊戲模式還可以給你帶來不同的體驗,想一個人去體驗那種生存,打怪,收集裝備,奮力逃跑,狂吃海喝的感覺,在裡面你或許想成為一個偉大的建築師,想成為一個出色的礦工,想成為一個無敵的戰士,想成為一個神秘的煉藥師,或許你更想成為一個無法無天的熊孩子,哈哈哈哈。其樂無比的模式讓你欲罷不能,對自己的想象力和腦洞都有一定的幫助,不過一些複雜的物品還挺燒腦,像我這種搞複雜的紅石裝置能讓自己瘋,但我還是那麼深深的愛著他,真是有趣好玩。

    《生存戰爭》是一個基於玩家在殘酷的環境下努力存活的沙盒遊戲,相比於《我的世界》裡面添加了溫度和天氣系統,溫度的高低可以直接導致玩家的生死,天氣的冷暖也是掌管著玩家的生死,這才是其最大的魅力之處,模擬的現實生活很形象,而且裡面沒有什麼奇特的怪物,都是比較和現實生活貼近的動植物,陸地和大海都是一樣。

    上面都是這兩款遊戲的好玩之處,但是也是可以做到隨時放下停止的,只要玩家不想玩,點選退出即可,下一次再點選進去的時候就會接著上一次的劇情繼續,都有自動儲存功能,簡直方便的不能再方便了,不像其他的聯網手遊一樣,退出可能就會導致存檔失敗,沒有完成的任務,不能繼續開黑的隊友等等,說白了簡直就是坑的啊。

    玩我的世界可能是這樣的情景:

    例,玩王者榮耀可能是這樣的情景:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 家長如何應對孩子學習與遊戲的時間安排問題?