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1 # 電競進行時
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2 # 段手柯基
對於PC版本的期待,可能相對於手遊要求就會多了很多,以下羅列幾點。
1.遊戲本身的畫質問題。既然作為端遊,那就一定要在遊戲本身的畫面質量上做做文章。
在已有端遊靈活性的前提下,現有的畫質導致了除吉利服之外,絕大部分動作基本都會被其他對手看到,所以畫質提升已經成為了相當一部分玩家所期待的改進方向。畢竟除了霧霾之外,玩家的隱蔽性實在太低。
2.更多的資源點和更豐富的房屋結構。此觀點略同於上個觀點,過少的房屋和部分過於簡單的城鎮結構,導致了荒野求生地廣屋稀的情況。畢竟一箇中小型資源點可拿的物資太少,很少能有落地不跑路就能拿到夠資本打決賽圈的裝備,這還是很令人頭疼的。
在落地沒撿到遠槍,或者有遠槍沒倍鏡的情況下,來回跑路非常容易被其他帶有倍鏡遠槍的玩家攻擊,裝備乏力外加可遮蔽物太少,伏地魔又沒有吉利服,這種情況下無論是移動還是臥倒都很難挺進決賽圈。
最後附上一張自己艱難苟活,橫穿整個地圖的吃雞圖,真的是很艱難的單人吃雞。
願歲月靜好,世界和平!
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3 # 晨曦Fiy
大家好,我是達姿,對於這個問題我感覺如下幾點可能會有期待性
1.摩托.荒野行動中的車輛目前已經有蹦蹦,大巴,寶馬,三輪,吉普,麵包車,其中寶馬的移動速度最快,缺點是底盤過低,荒野的地圖正如其遊戲名字一樣,大部分地區都在山坡之上,所以寶馬會經常在不經意間停下來或者撞上不明顯的掩體,而三輪車相較於其他車輛對駕駛技術的要求更高,吉普和麵包車地盤高不過速度較慢,大巴說起來就是淚速度感人,很多朋友都迫切的想要一款能夠速度給力,駕駛簡單,地盤夠高的車輛,所以摩托就成了不二選擇
3.演習模式,網易一直是一個很具有創造力的公司,荒野行動雖然是仿造絕地求生而誕生的,但是荒野率先推出了狙擊大作戰,靶場,春節大作戰,50vs50等多種型別的休閒模式,可以讓玩家在各種不同的演習中迅速鍛鍊自己的技術,玩法多樣化這點網易確實做的相當出色,只不過狙擊大作戰活生生的被玩成了拳擊場可能這點網易也沒有想到
4.外掛檢測,這也是目前網易最應該改的地方,現在pc端的荒野行動可以說是外掛滿天飛,一局單排100個人至少有一半是透視,以前小編玩荒野都是跳大城,現在都是在野區瑟瑟發抖,很多人可能說透視並不影響什麼,沒有穿牆,飛天,遁地那麼嚴重,我反而認為透視更嚴重,其他類的外掛可以直接投訴封號,而透視卻很難檢測出來,現在荒野行動的透視完全免費加上網易對於外掛檢測能力的不足,造成現在pc端遍地透視的情況,很多優秀的遊戲完全就是毀在了外掛上面,如果在這樣下去以後荒野行動就叫神仙行動了,希望網易能加強自身的檢測能力
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4 # 開發區一中心
有機器人對多排不公平!荒野昨天更新以前多排基本沒有機器人!決賽圈一個小隊或中隊剩3人以上或滿編的很少!我的隊伍剩我自己意識到位很容易吃雞!更新以後機器人增加最後決賽圈都是3人以上的隊伍跟本沒法玩!嚴重影響遊戲體驗!決定棄坑!
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5 # 使用者282258081
荒野行動pc版本有很多值得期待的。
最近不是要更新破門效果和帳篷嗎,這些更新都可以增加遊戲內的樂趣。還有黑夜效果,玩起來更加刺激,每個人都是lyb,只苟不剛。
新地圖。荒野行動自從上線以來,一直就一個地圖,很多玩家都熟悉了這個地圖,玩的有點膩了。這不,荒野行動最近也爆出未來會更新一個地圖,場景更加豐富,地圖規格會更大,光這一個地圖就值得期待。
除了網上曝光的這些更新,我自己也想了1個,覺得挺有意思的。
決賽圈。多數情況下,決賽去都是在平原,山坡上。要是能刷在西港集裝箱,小群島帶這些地方決戰會更刺激。例如遺蹟考古地,刷到這個地方,由於地形限制,想要吃雞,不僅得比誰更剛,還要看誰套路更深。
其實,我覺得輔助少一點荒野行動pc就值得期待。
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眾所周知,荒野行動的地圖只有一張,只是有正常,雪地和霧霾模式,玩的久的玩家甚至可以知道自己在哪裡死過,這就會讓長期玩的玩家覺得玩的很累,甚至會感覺無聊,這是其一可以期待的。
其二可以期待的,也就是道具的增加,目前槍械比較少,但網易也製作出了一些新的東西,如無人機,還更新了一些步槍如M27,這都可以吸引玩家,我們也可以期待荒野行動新道具的更新!