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1 # 松鼠Zoe
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2 # 遊戲體驗感差評
感謝提問!
首先絕地求生這個遊戲說容易也不容易
不管是什麼遊戲都有一個適應的過程!很簡單就是PC版的絕地求生差不多。
都是團隊競技比賽。但是戰地跟家依託與團隊。而絕地求生呢!個人水平夠牛是可以帶隊CARRY的!
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3 # 電競小鈴鐺
其實並不能說很容易,只能說,相對而言,更有優勢。
為什麼呢?首先,這究其根本還是兩款遊戲,兩款遊戲的玩法還是不盡相同的。雖然我們必須而且一定得承認戰地系列遊戲已經屬於硬核fps遊戲大作了。但是作為新火的大逃殺系列遊戲《絕地求生》,說實話也並不是那麼容易玩好的。
不得不說作為戰地玩家,FPS遊戲的基本功還是很紮實的,而且機瞄槍械那叫玩的一個溜,但是我們還是得說一下《絕地求生》這款遊戲的打法。畢竟這款遊戲FPP模式是極其考慮閃身槍和視野優勢的。這就是區別,而且戰地玩家在玩絕地求生的時候一定要會打閃身槍,否則會被虐的很慘。
而且這遊戲並不是人物被擊殺還能再重來的,除非你是單排,否則就只能乾瞪眼。熟悉地圖戰地玩家還需要熟悉地圖,一個地圖熟悉的重要程度對於戰地玩家而言沒什麼好講的,大家都懂。但是還是建議每個點都跳,不要跟那些老玩家一直打什麼機場,g港,你槍械的後座都沒熟悉,這就完全等同於送死。
最後,希望個個戰地玩家轉型吃雞成功。大吉大利,今晚吃雞!
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4 # 腦殘deECA
有一定幫助,但意義不大。
雖然兩者在射擊上都有彈道和超高的後坐力,但畢竟是兩個不一樣的遊戲,在槍感上還是有明顯的區別。
戰地系列的遊戲,趨向於硬核,並且主要依靠團結協作獲勝,個人槍法並不太重要。
而絕地求生趨向於傳統的fps遊戲打擊傷害,而且個人槍法在遊戲裡非常重要,以一對多在遊戲裡很常見。
戰地裡,一個人同時面對兩個人基本上是GG
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5 # 相信複利的力量
戰地是一款大型軍事題材的遊戲,主要為第一人稱視角射擊遊戲,戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。但是在遊戲的許多設定上它與絕地求生有很大不同,比如說載具種類,兵種,槍械以及建築等等,遊戲的玩法也是完全不同!
而絕地求生是一款大逃殺型別的射擊遊戲,與傳統FPS射擊遊戲完全不同。毒圈的機制以前遊戲前中期搜物資的打法讓它完全脫離了傳統射擊遊戲的範疇,因為在絕地求生裡面僅僅是槍法好是沒有用的,刷圈機制的隨機性讓遊戲充滿了隨機性,一個天命槍法馬一點也能吃雞,一個天譴圈槍法很好也不容易吃雞,而且絕地求生是一款難度較高的遊戲,如果你是四排,一般來說有25隊,你的隊伍必須戰勝很多隊伍才能吃雞,死了就只有一次機會,而單排則是要在100人中脫穎而出,相比於戰地,我覺得吃雞的難度更大!
如果你是一個戰地玩家,說明你有不錯的FPS基礎,如果你在絕地求生很有天賦的話,那麼你很快就能成為高手,但是不可能每一個都在吃雞上有天賦,大多數玩家還是處在正常的水平,因為這兩款遊戲從本質上就是不同的,就如同Dota玩家去玩LOL一樣,不能說Dota玩的好LOL肯定玩的好,因為遊戲的本質是不同的。
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可以說有一些優勢,但是不那麼明顯。雖然兩款遊戲都有彈道下墜,子彈傷害衰減。但是戰地多為巷戰及中近距離戰鬥,吃雞的戰鬥距離就大多了。戰地的節奏很快,吃雞就慢多了。總的來說,會容易上手一點。但畢竟是兩款風格完全不同的遊戲,還是要時間適應的。