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在中國普遍的室內設計師裡,手繪比CAD,3DMAX重要嗎?
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回覆列表
  • 1 # 去草原的路上

    挺重要的。首先,前期溝通能快速表達設計思路,能快速確定設計方向。其次,手繪的能力體現設計師的基本功,主要表達設計能力(空間感,色調搭配等)。效果圖和施工圖都是後續的表達方式,也重要,要對施工工藝要了解。

  • 2 # 王常聖

    手繪的難點在於要有足夠多數量的練習! 手繪的難點在於要有足夠多數量的練習! 手繪的難點在於要有足夠多數量的練習! 重要的的事情說三遍,其實只要能表達好效果,無論是手繪還是電腦製作都是可以的!以下是我最近的一些室內板繪,板繪比手繪更快捷方便,效率也更高,作為設計師可以學習好當做和客戶溝通的手段。

  • 3 # 大堯奶爸愛吐槽

    一名設計師,是否應該學習手繪

    題主在問題下面已經提出,現在電腦設計軟體很多,對於步入設計圈的門檻也隨著軟體的提高而下降,但是手繪這項技能缺始終沒有因為軟體的提升而降低學習成本,或者說手繪是對設計師基本功的一個衡量標準。為什麼手繪是基本功呢,因為設計本身是具有一定的藝術表現力,而手繪稿是能夠在最短的時間內表達出一名設計師設計理念的東西,是非常直觀易懂的,非常方便與客戶溝通,所以手繪是基礎,可以不精,但是一定要花時間在上面。

    手繪比設計軟體重要麼

    設計的過程肯定要有一個架構,手繪稿就是設計師的架構圖,設想一名設計師在與我交流的過程當中,透過手繪記錄了我的觀點,並且表達了他的想法,作為對比另一名要跟我說等實地考察過幾天出效果圖再討論,那個更能打動客戶?設計師有很多時候在外出採風和尋在素材的過程當中,會出現剎那間的靈感,國外一些服裝設計師都會隨身帶著本子用手繪的方式進行記錄,相當於作家記錄隨筆一樣。3ds max、maya、cad和C4D等軟體確實能更準確的呈現設計圖,但是用這些記錄靈感怕是追不上題主的思緒。而且絕大多數手繪作品都是設計者畫給自己看的,畫給外人怕是達不到欣賞的地步。只能說都是設計師的技能,缺少手繪不會影響你當一名設計師,但是利用手繪會給你帶來更好的設計感覺

    手繪的難點

    手繪我覺得很難,因為你畫出的是作品,而不是效果圖,是在創作。對比軟體,可能手繪出的手稿要考慮佈局,角度,透視空間關係,光影關係,基本就達到了軟體渲染的地步。我對於練習手繪的方法就是多看,多畫,多思考。看要看素材,要研究素材的比例、體量、光照關係;畫要起碼每天一副速寫,或者自己選取一些大師的作品臨摹都可,鍛鍊自己的審美和創造能力;思考作品是否表達出自己想表達的內容,那些地方不合理,在創作的過程中出現哪些可以規避的錯誤,提高自己。

    時代終將進步,嘗試學習沒有錯誤

  • 4 # 浮華siri

    線稿:

    首先從基礎期貫徹始終到是不斷練習線條,透視和造型能力。徒手快線好看,效果好但是需要不斷練習。個人覺得豎線最難,會浪費很多時間,適當的可以結合抖線。然後會卡在葉線上,不好把控。基礎期的話還是會臨摹大量的優秀作品來練這些基本功,尤其整體畫面的把握。第二階段會開始寫生照片,這時候會發現自己的畫面特別空,沒有內容。想用臨摹過的畫面裝飾,又把控不好。覺得自己每張畫都一樣,不生動,沒有感染力,沒有什麼進步。

    第三階段會接觸快題,平面圖轉透檢視更加考察個人的設計能力,與空間處理能力。

    最後就是個人的創作與快速表現最難了。

    馬克筆:

    現在常用的上色是馬克筆和彩鉛

    馬克筆在有線稿練習的基礎上,練習筆觸會好一點。第二難點是配色,和整體畫面的顏色把握,馬克筆主要考驗的還是筆觸的應用。

    手繪是需要不段的鍛鍊積累出來,不要怕難,堅持住會有收穫的。

  • 5 # 非魚2號

    首先是底功問題吧。像室內設計這種,屬於比較專業的,對基礎要求很高的,只要基礎紮實,別的都很好說的。最基本的就是幾何透視,這個練好來,關於設計,就建議多看圖。

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