就我個人而言,玩moba遊戲喜歡透過帶線,兵線運營來贏取遊戲。感覺一天到晚打架跟秀真心沒有意義。(不是說那種對資源搶奪的團戰,亦或一些不得不打的架)個人感覺,帶線是贏得遊戲最為經濟實惠的一種方法。但是大多數情況下,贏了被對面噴,輸了被隊友噴,不管是擼還是風暴都這樣。
回覆列表
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1 # 光影經典
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2 # 大不列顛小鹹魚
每個玩遊戲的玩家都希望透過遊戲來進行自我實現,雖然贏遊戲是大家都想的,但是更多的人更在乎遊戲的體驗,他們有時候寧可輸掉遊戲也不要委屈自己的遊戲體驗,很多愛掛機的玩家就是這種心態。
那麼你自己無限帶線,這也強行的在玩41分帶這種套路,而當1的那個人永遠是你,輸贏更多的在於這個1玩的是不是夠好,而其他4個人都要為這個1配合,那麼試想一下別人玩起來的遊戲體驗就不那麼好了,他們可能熱衷團戰,然而你偏偏喜歡帶線,這就讓你的隊友很難受了,尤其是一些有優勢的路,特想在自己優勢的時候打團然而卻因為你而不能,如果不幸輸了一波團,那麼這個鍋自然得由你背。
其次,對面不喜歡你的帶線打法也正常,老是有那麼一個敵人,啥都不做就是帶線推塔,這個是真的煩,要麼就和他對帶,要麼就去抓他,要是沒抓到,那麼對面的4個就會進攻,要是對帶又很無趣,尤其是如果對面選了石頭人這種打團英雄,跑去帶線就更難受,所以41分推打路人是會讓兩邊都難受的一個打法,也就導致兩邊都會噴你了。不知道大家怎麼認為呢?
被噴的原由無非就一個“不跟團”,當隊友團戰的時候總是少一個人,在團戰時多少有一點劣勢,如果贏了還好,輸了隊友心裡肯定不平衡的,每次團戰少你,隊友一個個掛天上,就你一個人在帶線不噴噴誰?
另外,這個畢竟是個講究隊友配合團戰的遊戲,幾人跟團贏對面,比一個人帶線容易的多,你個人單帶也容易被抓。一般單帶只有在我方處於劣勢或者均勢的時候,透過這方式可以達到出其不意的效果!如果一直單帶,對面肯定就會對你有所防範,這樣你想單帶取勝的機率會變小。同時,對局時間也會拉長!
被噴原因無非就這樣了!畢竟你不是玩單機遊戲。