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  • 1 # 社會雜事

    我個人覺得是答題類的遊戲,目前市面上主要有衝頂大會、芝士超人等。原因有以下幾個:

    1.最近一週,人民日報對於答題類遊戲連續進行點評,主要內容是批評答題類遊戲植入廣告太多讓遊戲變了味,等等。黨報一向是政策的風向標,從黨報的態度我們可能猜出主管部門對這類遊戲的態度,不樂觀。

    2.目前答題類遊戲十分火爆,各巨頭紛紛撒錢吸引網友,但是這個行業目前有多種問題,比如直播平臺是否像自己宣稱的那樣把所有的獎金用於分配,獎金分配規則是否透明、是否經過公證等。正如騰訊老總馬化騰在朋友圈回覆的一樣,目前此類遊戲的監管需要強勢介入。

    3.有需求就有市場,隨著答題遊戲的興起,各種作弊神器也跟風如約而至。受到利益誘惑的網友們紛紛下載各種輔助答題app或者分享各種答題輔助群等,真正動腦大體的知識達人少了,靠耍小聰明作弊贏錢的人多了。人再厲害你能幹的過機器嗎?所以,這些灰色行業也影響著答題類app的發展。

    4.目前,各類輔助答題作弊神器興風作浪,儘管各大平臺和巨頭一擲千金,每場答題比賽的獎金高達百萬最高五百萬,但是由於答對的人太多,導致大量一元場、三元場出現,目前答題遊戲對網友的吸引力也在逐步下降。

    總結:幾乎在一夜之間,答題類遊戲百花齊放,目前各大平臺以瘋狂撒錢為主,真正盈利的屈指可數,隨著發展來看,答題類遊戲不可避免的後勁乏力,如果沒有新的思路,我個人認為後期這類遊戲會逐漸死掉幾個,有可能剩下一兩個平臺,就像當初的團購大戰、打車大戰一樣,最終受益的就只有一兩家,看誰能堅持到最後吧。

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