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1 # 放肆的小龍蝦
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2 # 網魚呀
電子競技早在幾年前就已經向奧委會遞交了申請,然而前幾年一直沒有動靜,終於!在去年也就是2017年11月9日,奧委會官方宣佈:“電子競技為正式的體育專案,最早與2024年的巴黎奧運會與大家見面”!!!雖然這是一件很值得高興的事,但還是有部分網友認為不妥:“上網打遊戲以後有了一個正當的頭銜了,為了奧運!!”“當不務正業戴上了奧運體育專案這頂高帽時,難以想象的可怕”。“傳統的奧運專案能給我們帶來強身健體,電子競技能給我們帶來什麼?”……等等之類的。
然後對比我想說的是,電子競技的選手哪個不是要經過層層選拔,努力訓練,刻苦學習的?傳統的奧運專案是在身體體能上下功夫,電子競技是要在腦子上下功夫,兩者雖然有區別但也無區別,
個人認為,短期內比較困難,但將來還是很有希望的。其實最近幾年電子競技的發展是有目共睹的,而各大競技遊戲運營商也在積極申請入奧;但是從組委會反饋的情況來看,還處在觀望階段,首先,雖然電子競技的發展趨勢喜人,入奧勢必能夠帶來更大的收的價值收益,但是其帶來的負面影響也不能迴避,你不得不承認,有些競技遊戲具有暴力血腥、崇尚爭鬥的特點,這會對人的價值觀產生不利的引導;第二,全球電子競技的發展狀況並不平衡,而傳統的奧運專案均以國家為單位參與,難以組織的同時也不太符合奧運精神;第三,有關電子競技的劃分標準不明確,各個國家也沒有針對電子競技的相關政策,管理比較混亂(例如ACE)。綜合以上觀點,我認為目前電子競技入奧困難,但是隨著各個國家對電子競技的重視,相關政策的出臺,管理的規範化,極有可能入奧(可能那時候的電子競技的概念會與現在的有很大區別)。