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  • 1 # 喝點小久

    LOL採用兩段式BP是在職業賽場中,而普通的玩家在玩時只是隊伍五人分開BP,沒有任何的先後順序!為什麼不採用更嚴肅認真,也更加合理化的兩段BP呢?

    其實原因很簡單:

    普通玩家在玩遊戲時,只是單純的尋找快樂 和發洩的,兩段式BP耗時頗長,職業賽場上的一次BP經常要消耗七八分鐘,再加上前期匹配對戰的時間可能都有10分鐘了,普通玩家肯定是不願意等那麼久的!現代人的時間都很寶貴的,壓根不會和你多BB!

    其次就是兩段式BP只有在5人開黑的情況下效果才好,普通的單雙排只是自己玩自己的,搞那麼多花裡胡哨的東西完全沒啥暖用!難道我會為了一把排位專門去分析英雄和裝備?拜託!我打完這把遊戲,又不會給我幾萬塊錢!

  • 2 # 天舞曜陽

    bp的方式在dota中已經非常成熟了,作為類dota遊戲lol,在bp上不知所謂的故步自封,導致lol的bp廣為詬病。其實拿來主義就夠了,無論是10ban還是兩段ban,浪費時間是次要的,最重要的是能讓比賽更好看。相比lol,dota的遊戲時間更長,但是比賽的精彩程度遠超lol。所以多幾分鐘的bp無所謂,只要比賽精彩,粉絲是不會因為時間長點而脫粉的。最近版本lol各類天賦物品過於強大,導致版本失衡的問題在dota中也可以去學習,互相學習才能進步,如果再如此不懂得變通,lol的壽命不久矣。

  • 3 # 次個西瓜啊

    個人感覺現在大部分玩英雄聯盟的人都已經工作或者快要工作了,本人也是大三了,如果排位打兩段bp確實太浪費時間了。而且對於普通排位來說用不上兩段bp,因為路人局沒有那麼多bp戰術,一是不知道對手情況無法得知對手英雄池二是隊友再短時間內很難溝通好戰術,所以總的來說用不上兩段bp最重要的還是浪費時間!

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