《黑暗之魂2原罪學者》
一款非常優秀的遊戲,即使在魂系列中也是非常出色的。
+平衡的武器系統,多樣化的戰鬥方式
+漸進式成長體驗以及令人著迷且神秘的魔幻世界設定
+驚心動魄,令人腎上腺素激增boss戰鬥,而且這可能是fs社黑魂捏臉最好看的一部
+最佳化極好,無論是畫面還是網路聯機遊玩,黑魂三代中最佳化最好的
黑魂2這部作品同時也是比較具有爭議,有時候會看到別人說黑魂2堆怪,地圖不連貫,劇情不豐富之類的問題。
然而我想說的是看到這些,認真的就輸了,千萬不要信。實踐出真知,凡是實際遊玩過的,並且通了一週目的。都會在那一刻釋然,這就是黑魂,沒有變過,本質上它還是黑魂,只是羅德蘭變成了多蘭古雷格,不死人依舊走在救贖的路上,只不過這次你更加孤獨,甚至在黑暗之環的詛咒下,你遺忘了以往的一切,只依稀記得別人和你一直提起的王城之名,翻過群山,就能解除這永世的悲哀。
如果說黑魂一和三講的是對於整個世界的救贖,黑魂二講的更多的是個人的救贖。黑魂一得知傳火的使命,是傳說中的英雄大人,而魂2主角一開始只是為了解除自己的詛咒,慢慢解開了這個大陸的神秘面紗,在這苟延殘喘的世界中又有誰記得呢?又好像米勒的魯卡提耶,獨自尋找失散的哥哥,玩家遇到她時,戴著個奇怪的面具,說話中帶著一股警惕意味,交談過後卻又對主角這種不怕事多的性格吸引了,"你還真是個怪人",說著便給了主角一個人像,這位少女活屍化後已經記不得那麼多了,然而還把人像給了主角,儘管自己已經半邊臉活屍化了。
我一下子就被這個npc深深的吸引住了,米姐和你一起打過了許多boss,儘管這個少女頭鐵的一匹,打boss不喝血,她一直說她要找到自己的哥哥,然而最後一次遇到她時,她卻放棄了,或許活屍化讓她心死了,她拜託你拿走她的裝備,這一刻的米姐讓人心疼,除了我們誰還會記得她呢?儘管他哥哥就在不遠之前的安迪爾之館裡,然而已經變成紅魂,為了獲取人像走上了不歸路,或許他們之間不相見才是最好的結局,你拔了劍,殺掉了哥哥,或許,這樣他們之間才有了一絲的接近。
這便是黑魂2路途中的人們的故事,為尋求救贖走上的道路,不同的是沒有傳火的英雄命運,只有自我的朝聖拯救。而且黑魂2裡的一些故事很有意思,注重選擇和思考,比如聖壁之都的滅亡,約亞帶領龍血騎士團獵龍結果使得罪龍的毒液散漫城市,聖壁之都就這樣毀滅了,非常有黑童話的感覺。
整個二代故事其實與一代很有關係,就是講一代馬魯斯的碎片掉落在世界各地的事,是二代故事開始的篇章,杜娜湘卓是碎片其中之一,引誘老王去和巨人爭鬥,企圖建造火爐搞事情。當你以為所有深淵碎片都是壞的,估計下面說不定就是討伐這些東西了,轉眼艾斯洛耶斯,白王和白王妃之間默默相互守護的事蹟,又讓你傻眼了,原來世間一切都不是絕對的,所以煙老師放下了盾,拿起了巨劍,亞倫離開了鐵王,安迪爾造了古龍,最終自己還超然於那個世界,彷彿這些都在告訴一件事,從頭到尾,沒有強求傳火的使命,都在讓你去破局,從宿命中破開,黑魂2講的就是這種感覺。
相比黑魂一和三的劇情,黑魂2多了那麼一絲的超然,估計谷村也是有著一顆不羈的心吧,所以,劇情不豐富,不存在的,只要你善於發掘遊戲中的內容。
儘管黑魂原版表現平平,在升級為原罪學者後,三個dlc的表現卻令人欣喜,包括為人所詬病的地圖太平,缺少巧妙感覺,dlc的地圖設計非常棒,boss戰和劇情也是非常吸引人。
黑暗之魂2原罪學者是黑暗之魂系列中規中矩的作品,透過其獨有的遊戲魅力吸引了許多較為核心的遊戲愛好者,黑魂第一想到的標誌就是難,受苦,在黑魂2中由於動作系統的改變,需要加適應力提高迅捷,影響人物喝血速度和翻滾幀數,習慣了之後反而覺得黑魂2的攻擊判定很嚴謹,你打不到保時捷就是打不到保時捷精蟲。所以對於新手要求還是有的,但是遊戲質量是完全過關的,內涵豐富,可玩性很高,是款值得一玩的遊戲。
《黑暗之魂2原罪學者》
一款非常優秀的遊戲,即使在魂系列中也是非常出色的。
+平衡的武器系統,多樣化的戰鬥方式
+漸進式成長體驗以及令人著迷且神秘的魔幻世界設定
+驚心動魄,令人腎上腺素激增boss戰鬥,而且這可能是fs社黑魂捏臉最好看的一部
+最佳化極好,無論是畫面還是網路聯機遊玩,黑魂三代中最佳化最好的
黑魂2這部作品同時也是比較具有爭議,有時候會看到別人說黑魂2堆怪,地圖不連貫,劇情不豐富之類的問題。
然而我想說的是看到這些,認真的就輸了,千萬不要信。實踐出真知,凡是實際遊玩過的,並且通了一週目的。都會在那一刻釋然,這就是黑魂,沒有變過,本質上它還是黑魂,只是羅德蘭變成了多蘭古雷格,不死人依舊走在救贖的路上,只不過這次你更加孤獨,甚至在黑暗之環的詛咒下,你遺忘了以往的一切,只依稀記得別人和你一直提起的王城之名,翻過群山,就能解除這永世的悲哀。
如果說黑魂一和三講的是對於整個世界的救贖,黑魂二講的更多的是個人的救贖。黑魂一得知傳火的使命,是傳說中的英雄大人,而魂2主角一開始只是為了解除自己的詛咒,慢慢解開了這個大陸的神秘面紗,在這苟延殘喘的世界中又有誰記得呢?又好像米勒的魯卡提耶,獨自尋找失散的哥哥,玩家遇到她時,戴著個奇怪的面具,說話中帶著一股警惕意味,交談過後卻又對主角這種不怕事多的性格吸引了,"你還真是個怪人",說著便給了主角一個人像,這位少女活屍化後已經記不得那麼多了,然而還把人像給了主角,儘管自己已經半邊臉活屍化了。
我一下子就被這個npc深深的吸引住了,米姐和你一起打過了許多boss,儘管這個少女頭鐵的一匹,打boss不喝血,她一直說她要找到自己的哥哥,然而最後一次遇到她時,她卻放棄了,或許活屍化讓她心死了,她拜託你拿走她的裝備,這一刻的米姐讓人心疼,除了我們誰還會記得她呢?儘管他哥哥就在不遠之前的安迪爾之館裡,然而已經變成紅魂,為了獲取人像走上了不歸路,或許他們之間不相見才是最好的結局,你拔了劍,殺掉了哥哥,或許,這樣他們之間才有了一絲的接近。
這便是黑魂2路途中的人們的故事,為尋求救贖走上的道路,不同的是沒有傳火的英雄命運,只有自我的朝聖拯救。而且黑魂2裡的一些故事很有意思,注重選擇和思考,比如聖壁之都的滅亡,約亞帶領龍血騎士團獵龍結果使得罪龍的毒液散漫城市,聖壁之都就這樣毀滅了,非常有黑童話的感覺。
整個二代故事其實與一代很有關係,就是講一代馬魯斯的碎片掉落在世界各地的事,是二代故事開始的篇章,杜娜湘卓是碎片其中之一,引誘老王去和巨人爭鬥,企圖建造火爐搞事情。當你以為所有深淵碎片都是壞的,估計下面說不定就是討伐這些東西了,轉眼艾斯洛耶斯,白王和白王妃之間默默相互守護的事蹟,又讓你傻眼了,原來世間一切都不是絕對的,所以煙老師放下了盾,拿起了巨劍,亞倫離開了鐵王,安迪爾造了古龍,最終自己還超然於那個世界,彷彿這些都在告訴一件事,從頭到尾,沒有強求傳火的使命,都在讓你去破局,從宿命中破開,黑魂2講的就是這種感覺。
相比黑魂一和三的劇情,黑魂2多了那麼一絲的超然,估計谷村也是有著一顆不羈的心吧,所以,劇情不豐富,不存在的,只要你善於發掘遊戲中的內容。
儘管黑魂原版表現平平,在升級為原罪學者後,三個dlc的表現卻令人欣喜,包括為人所詬病的地圖太平,缺少巧妙感覺,dlc的地圖設計非常棒,boss戰和劇情也是非常吸引人。
黑暗之魂2原罪學者是黑暗之魂系列中規中矩的作品,透過其獨有的遊戲魅力吸引了許多較為核心的遊戲愛好者,黑魂第一想到的標誌就是難,受苦,在黑魂2中由於動作系統的改變,需要加適應力提高迅捷,影響人物喝血速度和翻滾幀數,習慣了之後反而覺得黑魂2的攻擊判定很嚴謹,你打不到保時捷就是打不到保時捷精蟲。所以對於新手要求還是有的,但是遊戲質量是完全過關的,內涵豐富,可玩性很高,是款值得一玩的遊戲。