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前幾年VR技術和3D列印被提的很多,為什麼最近都沒有人提了,也沒有這方面的新聞了!是因為技術沒有什麼太大的發展,還是沒有太大的發展前景了?
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回覆列表
  • 1 # 三維掃描3D列印應用

    其實一直都很火,只是大部分媒體沒有把報道放在這個上面。目前VR技術要在內容上下功夫,比如用在遊戲中,需要遊戲商根據這個技術開發遊戲,很多影視作品也是需要根據結合這個技術來完成作品的拍攝和創作。VR在醫療上也有很大的用途,在會展領域也很重要,其實不是技術不火,是很大部門內容沒有跟上。3d列印技術有著相同的命運,目前很多行業都沒有很好的應用該技術,沒有把技術和行業結合起來做,根據技術來設定產品。

  • 2 # 再無花無雪

    VR之所以不火,個人覺得用處不是很大,剛開始很新奇,可是仔細琢磨沒什麼用!好像有些小遊戲可以用,還有VR眼鏡可以看電影,其他方面作用不大。3D列印技術用處但是很多,機械行業、建築行業,醫療等都有很大用處,不是不火,只是新科技,新技術有的只是博眼球,再就是大家好奇心,現在大家都知道了,對這個已經沒什麼興趣了。

  • 3 # 利劍科訊

    3D列印的潛力是非常巨大的,老工業製造一般是模具設計,製造工藝複雜而且流程繁多,而3D列印就不一樣,列印圖紙三維立體,立體列印,一個整體的模具,減少很多複雜工藝的環節…提高了部件的產出效率。將是未來提升生產力的非常有效工具。就目前而言要達到預期還需要一些時間,相信不久會能實現。

    VR領域也是一樣,之前風口泡沫肯定有的,但是VR領域給我們開啟另一個世界的視窗,真的是另一個世界。能讓你體驗身臨其境,除了夢,現在多了一個就是VR,它能帶我們進入不同的世界領域身臨其境的體驗,好夢就是美好的,可想而知VR是多麼美好的一件事。

    VR領域的價值方向很廣闊,航天、軍工、醫療、娛樂都可以進行挖掘。目前我們能直接體驗就是遊戲而已,因為遊戲是商業化變現最快和最直接是有關係的。不排除一些更有眼光的企業正在挖掘VR更深沉價值的領域。

    好好學習跟進時代的進步,用更高眼界審視科技發展,一起期待不一樣的明天。

  • 4 # 寡言的夜月

    VR 虛擬現實技術,最常見的所謂VR眼鏡,VR頭盔都是比較低端的產品,大多幾十元到幾百元,目前高階的HTC和OC虛擬頭盔動輒幾千上萬,主要用途就是看電影,遊戲等影片娛樂,因為有較高的浸入式體驗感。

    但VR必須要有大量支撐其技術應用的資源,目前資源少,影片製作質量一般,很多玩VR的使用者用的也不是高階產品,導致頭暈目眩體驗感不佳。現在製作VR全景電影難度很大,只有情色業對其比較感興趣。

    AR虛擬增強現實技術目前還比較熱,時不時跳出新聞和影片,和VR不同,VR是讓人進入虛擬世界,AR是把虛擬搬入現實,這後面廣告商是比較感興趣的,而且AR素材要豐富一些,使用者體驗也好一點,所以目前看勢頭尚可。

    再說說3D列印吧,又是一個理想豐滿現實骨幹的例子,3D列印就是利用可塑性較好的材料,像印表機列印一樣,一點點地堆疊出立體物品,這項技術可以製造出很多人腦海裡的各種物件,零件,小到紐扣大到樓宇,按理說是可以形成工業革命的技術,但是目前家用材料也只是樹脂,聚乳酸等等材料,貴先不說,材料特性也不滿足大部分物品製造的條件,目前也只能做一些工藝品和簡單構件,高階印表機昂貴而且航空材料和一些高階合金只有高科技企業和實驗工廠能獲得資源,列印成本高企。

    當然這些技術現在不火,也是因為媒體熱炒過一陣兒,資本進入後發現是個長期專案,所以風頭過了,如果以後能在資源和材料上有突破,還可能會火起來,因為它們代表著未來,順便說一句,馬斯克的火星殖民區,據他本人介紹就是要利用3D列印技術打出基地來,我很粉馬斯克的,哈哈哈。

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