-
1 # 落風無聲
-
2 # 愛玩520
首先,科技發展沒有盡頭。手機處理器效能相比X86 X64的PC處理器來說還差的遠,而且十分遠。而現在的人對應手機是越來越依賴,手機也正在發揮著電腦一樣的功能:生產力工具。那不管是做完娛樂用品還是生產力工具,都有一個不斷進化的過程。目前來說,手機處理器在功耗效能上都有極大的提高空間,在電池技術裹足不前的時候,這兩項的具體提升都會對電池產生巨大壓力。所以在以前功能機時代充一次點能用個把星期甚至更長,而現在恨不得隨時插著充電器(比如你玩遊戲,看影片等),就是因為手機處理器在滿足效能的同時,需要不斷的降低功耗。反過來也一樣,在同樣的功耗下,要做得效能儘量強悍。君不見所謂手機執行Windows是多麼的困難,當然這涉及到處理器架構的問題,並不能完全等同對待。
另外,隨著技術的發展,軟體也需要實現越來越複雜的功能,就勢必會消耗更多的處理器算力。你能想象11年的智慧手機能玩《王者榮耀》麼?我想不大可能,軟體和硬體永遠是在博弈的,總是你來我往的互相壓榨。11年的手機能流程執行《神廟逃亡》,但是放到今天可能隨便一個稍微大一點的遊戲根本就打不開(忽略相容性的問題),今天的手機能流程執行各種吃雞遊戲,但難保不會出現更燒手機的遊戲,或者程式。而且理論上也是必然的,沒看到《刺激戰場》的特效哪怕開到最高階也是渣渣的畫質麼?
現在很火的人工智慧傳統架構的手機處理器處理起來就很費力,所以就出現了神經元處理器這種玩意,算是給手機處理器開了一個輔助揹包,也算是處理器的一種進化。但是也是剛開頭而已,所謂任重而道遠,這就是了
所以題主的問題在目前來看,還遠沒到極致點,也許受限於電晶體的瓶頸,會在某個時期增速放緩,但是其他的技術方向正在到來,比如量子計算機技術。我們也希望手機有一天就是一臺移動伺服器,能接管我們生活工作中遇到的大多數計算機算力支援。直至有一天徹底取代計算機乃至伺服器。
回覆列表
電子產品向來都是軟體倒逼硬體升級,軟體不斷升級過程中會使記憶體CPU佔用提高,只要軟體一直在發現硬體一定會無止境的發展下去。除非軟體停止更新,那硬體的升級也就失去了意義,聽起來似乎文不對題,其實就是硬體圍繞軟體來的,單講硬體發現的話,無限發現是肯定的,但一定會越來越慢。