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  • 1 # 999東皇鍾999

    當然是數碼寶貝經典啦

    雖然說我是00 後,但我還是可以說的,因為我所有的數碼寶貝都看過了,從1999年的第一部到2016的數碼寶貝宇宙:應用怪獸,再到還沒有更新完的數碼寶貝tir可以說非常的經典。

    而神奇寶貝只是輔助遊戲的算不上動漫也就更算不上是經典了。

    至於喜羊羊與灰太狼那都是10後的經典啦。我們90後和00後說不上話。

    今天是初四我也祝大家新年快樂!

  • 2 # 不會下棋的桃子夭夭

    強烈抵制在我前面那個鍾hh的答案。我跟他相反。數碼寶貝我只看了前三集,神奇寶貝倒是從第一到第七,還有所有的劇場版和外傳都看過,就這麼說吧,他給神奇寶貝的定義是輔助遊戲而存在?就這麼說吧,在口袋圈,動畫和遊戲是兩個東西。在動畫裡面,一隻火系的熔岩蝸牛可以吃兩個地震兩個水槍一個滾動。在快躲開和站起來的支撐下居然還能站著繼續打,在遊戲里根本不可能的。而且寵物小精靈是已經形成了一個完整的世界觀,比如說神獸,哪怕是個二級神,哪怕是個不擅長戰鬥的雪拉比,在動畫裡都是強無敵的。在遊戲裡。雪拉比?不就是個隊醫嗎?偶爾精神干擾能源球打打剋制,指望他去戰鬥,還是想想吧。

    口袋妖怪的遊戲呢,我們習慣叫po,也有叫po ol,pokemon online的意思。除此之外還有實機,也就是3ds或者gba等遊戲機作為對戰平臺。po相比實機,省略了培養精靈的大把時間,是我們這種懶人的最佳選擇,骨灰粉肯定看不上的。

    口袋妖怪對戰實際上是一個看起來簡單,(不就是火打草,草打水,水打火嗎?),實際上是一個水很深的遊戲。你信不信我用一隊水系能打的你一隊草系生活不能自理?因為不懂配合,種族值,努力值,特性,物品,配招,和高手之間的差距無異於用成長期去打完全體。成熟期偶爾還能出現天使獸這種越級的存在。你讓巴達獸試試啊?(攤手)

    就一個最典型的例子吧,去年最火爆的vr遊戲莫過於pokemon go。為什麼是口袋妖怪go而不是數碼寶貝go呢?因為人氣嘛。雖然口袋妖怪也是一個逐漸日薄西山的遊戲了,但是人氣還是挺高的,哪怕沒有那麼多骨灰粉。路人多少也都知道的,從口袋妖怪xy和日月的銷量就能看的出來。而數碼寶貝,我真的已經找不到什麼他還存在的證據了。數碼寶貝我只認前兩部。有些人說,神奇寶貝也就第一集好看,那隻能說是個先入為主的概念。說只有第一集好看的,你怕是沒看過第三部bw,和第六部xy吧

  • 3 # 成佛392

    我的答案是神奇寶貝,神奇寶貝更為經典一些,原因如下:

    神奇寶貝的劇情帶有連貫性,而數碼寶貝每過一部就會換人,而且還都是在同樣的一個世界裡,但是神奇寶貝就不同了,他是在一個世界裡的不同的地區和不同的人經歷,從而鍛鍊,算是勵志;

    而且數碼寶貝差不多天天和數碼寶貝們見面,而且也就那幾個人物,神奇寶貝不同,每過幾級,就會遇到一個個性鮮明的人;

    因為有了神奇寶貝之後,日本的經濟市場給神奇寶貝籠罩,神奇寶貝的周邊多得數不勝數。正因如此,公司BANDAI就決定了推出一個可以與神奇寶貝抗衡的系列,那就是數碼寶貝。

    可以這麼說吧,數碼寶貝是神奇寶貝的追隨者,從誕生開始就一直一起發展,不過神奇寶貝的人氣沒有遞減過,而數碼寶貝的fans就一年比一年少。

    原因有很多,比如遊戲市場帶來的影響等,不過這都是後話來的,其實我覺得你認為什麼經典的就什麼經典,這種東西是因人而異的,所以我個人認為神奇寶貝經典!

  • 4 # 我不受歡迎

    但是這個是個沒有意義的問題。只能說蘿蔔青菜各有所愛,數碼寶貝的核心主題應該就是愛與和平。神奇寶貝的核心應該就是努力與追夢。兩部都是經典之作既然是經典就沒有必要分個先後。

  • 5 # 北宅

    都是經典。

    整體影響力的話Pokemon整個ip遠火於數碼寶貝,尤其遊戲,知名度和商業收益都遠高於數碼寶貝。

    數碼寶貝在國內還算有名源於國內電視臺的引進,而Pokemon在世界範圍都很火,Pikachu基本是全世界都認識的動漫形象。

  • 6 # 小米蘇蘇

    數碼寶貝和神奇寶貝都是動漫的經典,蘿蔔青菜,各有所愛。

    數碼寶貝偏向於競爭,寵物可以進化,還有很多帥氣的姿勢,種類多,而且有個性,感情也比較豐富一點,情節複雜。

    神奇寶貝是實體,偏向於保護環境,進化後不會退化,寵物也不會死,給人有點小孩的洋娃娃的感覺。

    兩種動漫人物的感覺不一樣,精靈給人的感覺也不一樣,本人更喜歡神奇寶貝哦。。

  • 7 # 動漫穿越者HARO

    這兩部動畫絕對是80,90後的童年,假如連一集都沒看過的請站出來,如果連聽都沒聽過的話我可以肯定你的童年都比較苦悶。

    這裡就先不扯其他,這兩部動畫都有非常緊湊的連貫性,當然因為都是在說一個故事嘛,這就已經非常精彩因為不少的動畫都是每集一個故事這樣實有點讓人有的鬱悶,故事會的故事簡單容易理解但是大部分人看多了都會覺得沉悶還是會覺得看一部小說會來得有感覺,畢竟這是能力的提升伴隨著理解的提高。

    當然這兩部動畫最重要的元素就是主角所控制的“寶貝”,會走會跑也會跳關鍵時刻還會叫,最重要的是兩部動畫的數碼寶貝和神器寶貝都是講述寶貝對戰獲勝的故事。數碼寶貝是為了拯救世界而神器寶貝是為了世界冠軍,就劇情來說數碼寶貝的劇情要緊湊而且每一集高潮的銜接都會比神奇寶貝要好,神器寶貝的劇情並不太緊張因為集數實在太多可以到處放下與後面劇情相關的彩蛋,所以從劇情的緊湊性來說數碼寶貝要好於神器寶貝。

    兩部動畫都是講述了一群孩子冒險故事,一說到冒險故事這都是非常吸引人的劇情,而且兩部動畫都處理得非常細緻不會粗製濫造,至今還記得蹲在電視前追劇的感覺。

    數碼寶貝和神器寶貝最初的設計是完全兩種路線,初期數碼寶貝的設計都是比較帥氣的,但是到了後期設計好像有點混亂而神奇寶貝最初的版本都是比較可愛,但是越到後面就越有點偏向科幻的意味,當然兩者的設計都能夠很好的區分。

    進化這是最激動人心的時刻,這一點肯定是數碼寶貝做得更好,有著超燃的BGM很好的調動著觀眾的情緒,而神奇寶貝的進化就略顯平淡,整體的音樂還是數碼寶貝的動畫要出色,相信資深一點的動漫迷一定都會聽過數碼寶貝的主題曲,反倒是神奇寶貝的歌曲卻印象不是很深,butterfly相信絕大部分人都會聽過而且至今都難忘。

    其實動畫數碼寶貝和神奇寶貝的最根本都是遊戲,他們最初都誕生並不是動畫,反而動畫是根據遊戲改編,當初的神奇寶貝可以說風靡一時,不少人為了玩上這個遊戲而購買人生的第一臺掌機,可以說每一部都是百萬級銷量的遊戲,反倒是數碼寶貝就顯得有些力不從心。

    其實這兩部動畫都是我們心中的經典,伴隨著我們成長有無數的動畫但是至今我們記得的只有為數不多,而其中的劇情依然難忘的絕對是我們心中的經典,當無限大な夢のあとの 何もない世の中じゃ,我們的記憶停留在眾人在電車上與數碼世界裡夥伴淚別的情景。當小智為了大巴蝶讓它和夥伴一同離開的感動,這就已經足夠

  • 8 # 輝鈷礦

    這個問題很皮

    畢竟無論是數碼寶貝還是神奇寶貝都是童年時的回憶。

    我看神奇寶貝和數碼寶貝的動畫片故事很迷

    小學學校門口小賣部賣遊戲王卡片,然而如果沒有高年級帶著玩的話完全入不了門。有一次同學要我帶賣卡片,我又不認識高年級的同學,所以對遊戲王一無所知,然後我就買錯了!

    買成了這個好的,沒錯我就買成了數碼寶貝的卡牌

    對比於遊戲王那些肌肉男(元素英雄)

    我還是喜歡這種類似怪物的東西

    總讓我想起奧特曼與怪獸

    然而它裡面的這種卡又有科技風

    於是

    我就買了很多收藏

    沒人跟我玩,因為聽小賣部老闆說,她進這貨有好幾年了就我買了???

    於是我就從朋友那聽說這個卡片還有一個動畫片

    叫什麼寶貝

    沒錯

    就是XX寶貝

    於是我就在我生日的時候跟我爸媽說買XX寶貝的VCD

    對那個時候沒網路,都是用VCD放動畫片。

    於是我爸買回來了這個

    XX寶貝

    沒有任何毛病

    因為我生日在十一長假裡,我又不想出去玩

    就看了一下

    這個叫小智的

    怎麼

    那麼傻

    巴大蝴那麼厲害為什麼要放生啊!

    現在想想

    好像小智老哥不久前還放了黏美龍和甲賀忍蛙

    還是一樣的配方

    還是一樣的傻氣

    如果集合了所有厲害的精靈

    他早冠軍了吧???

    但是我他媽居然看到了第六部!!!

    鐵打的皮卡丘

    流水的女主角

    插一句我支援智光

    好的,我就這麼看完了五部

    直到看到爆肌蚊請問這和元素英雄的畫風有什麼區別

    看看別人元素英雄

    哇咔咔

    一個畫師畫的吧!!!

    不!

    元素英雄是啞光!

    好的,說完神奇寶貝就再說數碼寶貝

    我是上了初中我爸媽才在家裡配電腦於是

    我總算找回來了我想看的數碼寶貝

    看了第一季

    熱血沸騰

    這才是人生啊!

    這樣的世界觀不比神奇寶貝里的世界觀強??

    然後一口氣看完了二、三、四部

    腦子還夠用

    還是知道

    一、二部是一個世界

    三、四部是另外兩個世界的

    但是

    你們不覺得五部以後世界觀就崩了嘛??

    劇情差不多也崩了

    所以

    數碼寶貝

    現在有幾部了??

    五部及以後幾部請問是什麼啊!!

    小時侯還買過神聖計劃

    螢幕可以亮

    怎麼玩???

    於是轉看神魔英雄傳了

    好的,講完了數碼寶貝

    又回到神奇寶貝

    沒錯我也是在初中有電腦的情況下才知道有一個叫口袋妖怪的東西的。

    我還記得火紅當時我下的還是不宕機版

    於是入了口袋妖怪的坑

    然後我看了一下

    口袋妖怪的卡帶現在賣多少錢然後他的機子多少錢

    對比一下以前十五塊一個沒啥用的神聖計劃

    emmmmm

    好恥辱

    為什麼那個時候我媽不斷我零花錢

    可能你還不知道這樣一個新聞日本排隊買口袋妖怪的遊戲

    如果說

    這還不算經典

    看看這個

    72.4億日元

    在日本的票房大概是這樣

    當然還有這個

    可以說神奇寶貝已經形成了一個市場

    有更多的粉絲能為它買單

    但是反看數碼寶貝

    沒有一個完整的市場

    沒有一個完整的遊戲體系

    說它是卡牌

    比不過遊戲王

    說它是動畫片

    柯南,海賊王它也比不上

    說它是遊戲

    口袋妖怪、塞爾達比他體系完善

    仔細想想他在哪個領域都不是扛霸子的存在

    在他前面總有更厲害的經典壓著他

    所以

    數碼寶貝是經典沒有錯,本來是一手好牌後期就被打崩了。

    神奇寶貝雖然還沒有崩

    但是

    動畫真是越來越幼稚了,新出的精靈也像是磨皮了稜角一樣的emmm

    兩部都是經典啊啊啊啊!!!!

  • 9 # 不驕傲的土豆

    兩個動畫都是獨立的個體,無法相提並論!

    數碼寶貝主要是拯救世界,維護世界和平。透過數碼寶貝進化或者與人物個體進化進行戰鬥!

    神奇寶貝主要讓小精靈累積戰鬥經驗從而達到進化目的,更多的是讓人放鬆心情!

    兩種動畫都很好看,童年經典

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