做鈑金箱櫃設計的研發設計已經7-8年,平時根據老闆和客戶要求畫畫圖和展開,報價,並對新產品進行跟蹤並改進,但是本人也有個缺陷就是社交能力差說話衝容易得罪人,我現在在公司感覺特別難受,錢沒同期的高,少個3W,關鍵我一天到晚好多活。
回覆列表
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1 # 哈哈282575556
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2 # 鈑金工程雲課堂
鈑金設計師最終目標是和真心的朋友一起做產品或者投資最自己的公司,另外就是技術入股加入企業有股份,單純設計職位實用侷限性。
我也差不多做了5年的結構設計和開發,但是我和你不同的是,我不是在鈑金加工廠,我是在終端產品公司,專門給三大運營商做機房裝置的!如只能開關電源,戶外電源 高壓直流 EPS等相關的電源裝置!其實這個裡面的名堂還是很多的,如何做到降成本、如何模組化、如何考慮電氣原理、如何好安裝 等等一系列的設計解決方案!這一行也是很累的,2 3 天一套圖紙,就是不停的加班,不停的出圖,更多的時候沒有時間去思考問題!
你那樣的情況涉及設計還是比較少的,更多的也就是解圖,出圖!時間一長也就索然無味了,每天重複著一樣的工作,工作還要受像我們這樣甲方的控制,你除非爬到管理層,不然也就那樣了,畢竟鈑金加工行業,特別是這種做機箱機櫃行業的,其實沒有什麼含金量,一般的工程師工資也高不到哪裡去!