MMR : MATCH MAKINGRATING
mmr即匹配分級的意思,每個英雄具有獨立的mmr分數,max中mmr下面顯示著全球分數佔比。
本人mmr圖鎮!萬古流芳0,玩的比較廣泛。
勝利,勝利是唯一提高mmr分數的方法。失敗則降低MMR。
不管輸贏,加減的mmr總是不一樣,我也曾在夜裡瀏覽戰績時對這個問題存有疑問,經過我的研究有以下幾個方面影響著MMR的增減。
不同分段的遊戲對mmr有一定影響我的滾滾有點坑,但是可以看圖中最後一場3035的mmr打vh局,戰績如此坑爹的情況下只下降了36分。
結論:在遇到遠遠高於英雄mmr的局,輸了減的分數很少。
僅有的3場勝利中,n局的加了69分,2場h局平均加分都在90左右。
結論:3000的mmr定位在n局,所以贏得h局加的分要比贏下n局要多。
圖中前3場,輸的h局減了32,輸的n局減了66和55分。
結論:輸在越低的分段的局,減分越多。
這時候你會發現同樣輸在n局,但是減少的分數並不同。場次分段對mmr的增減數量有影響,同時當場戰績對mmr的增減也有一定影響。
2.當場戰績與平均戰績
下面用我維薩吉的mmr來為大家解說戰績與mmr增減的關係。
圖中最後三局可以看出3場輸的vh局根據戰績的不同減分也不同,戰績越好減分越少。
倒數第四局中雖然是h局,很好的戰績使得加分不少!
總結:戰績的好壞會影響mmr的增減。
很好的戰績會讓贏的局加分更多,輸的局減分更少。較差的戰績會讓贏的局加分較少,輸的局減分更多。
圖裡第一局中我因為掉線導致戰績,輸出都非常差,雖然是vh局但是減分更多。
3.英雄的mmr與天梯分數
英雄mmr的出分與天梯分數息息相關,mmr的增減同樣也與天梯分數有關。
基本上英雄mmr出分與自己天梯分數差不多。
一般天梯有排名的玩家某個英雄mmr隨便打打出分就會很高了。例如上圖中46%勝率的vs,26盤出分竟然有4600多分。天梯2000分的選手64%的勝率都不可能上4000。
MMR : MATCH MAKINGRATING
mmr即匹配分級的意思,每個英雄具有獨立的mmr分數,max中mmr下面顯示著全球分數佔比。
本人mmr圖鎮!萬古流芳0,玩的比較廣泛。
MMR是如何計算的?勝利,勝利是唯一提高mmr分數的方法。失敗則降低MMR。
與MMR有關的東西不管輸贏,加減的mmr總是不一樣,我也曾在夜裡瀏覽戰績時對這個問題存有疑問,經過我的研究有以下幾個方面影響著MMR的增減。
n局,h局與vh局不同分段的遊戲對mmr有一定影響我的滾滾有點坑,但是可以看圖中最後一場3035的mmr打vh局,戰績如此坑爹的情況下只下降了36分。
結論:在遇到遠遠高於英雄mmr的局,輸了減的分數很少。
僅有的3場勝利中,n局的加了69分,2場h局平均加分都在90左右。
結論:3000的mmr定位在n局,所以贏得h局加的分要比贏下n局要多。
圖中前3場,輸的h局減了32,輸的n局減了66和55分。
結論:輸在越低的分段的局,減分越多。
這時候你會發現同樣輸在n局,但是減少的分數並不同。場次分段對mmr的增減數量有影響,同時當場戰績對mmr的增減也有一定影響。
2.當場戰績與平均戰績
下面用我維薩吉的mmr來為大家解說戰績與mmr增減的關係。
圖中最後三局可以看出3場輸的vh局根據戰績的不同減分也不同,戰績越好減分越少。
倒數第四局中雖然是h局,很好的戰績使得加分不少!
總結:戰績的好壞會影響mmr的增減。
很好的戰績會讓贏的局加分更多,輸的局減分更少。較差的戰績會讓贏的局加分較少,輸的局減分更多。
圖裡第一局中我因為掉線導致戰績,輸出都非常差,雖然是vh局但是減分更多。
3.英雄的mmr與天梯分數
英雄mmr的出分與天梯分數息息相關,mmr的增減同樣也與天梯分數有關。
基本上英雄mmr出分與自己天梯分數差不多。
一般天梯有排名的玩家某個英雄mmr隨便打打出分就會很高了。例如上圖中46%勝率的vs,26盤出分竟然有4600多分。天梯2000分的選手64%的勝率都不可能上4000。
英雄mmr分數的計算與當場分段和當場戰績相結合計算出來的。