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1 # 問賺
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2 # QXGAME
首先,題主想了解網路(包括新媒體)等傳播是否能夠降低推廣成本,同時對於線下媒介的傳播如何結合,那麼博主要了解博物館行業的相應人群和行業趨勢,根據行業全球《2016年全球主題公園及博物館報告》顯示
博物館處於一個穩健增長的市場動態2012年到2016年,中國的博物館遊客增長為31%,所以,博物館行業在整個商業環境下處於比較穩健的增長,隨著科技的更新迭代,博物館也利用了一些VR,AR電子科技裝置等相關裝置,來促進行遊客的體驗,同時採用社群+體驗等相關輔助營銷環節,增加了博物館的行業創收。那麼我們要考慮的是,遊客的年齡階層和使用網路裝置,軟體的頻率,就明白該不該如何投放廣告並透過投放中,形成良性的最佳化機制,才能達到更低的成本,和更好的效果。
我們先從網路應用來分析根據第三方 KANTAR 的統計報告,我們可以看出社交工具的使用各有不同,並且年齡階層的變化較為明顯。
從下圖中看得出,年輕網名的微博使用率較高
同時下圖看出 QQ 的年輕化,和微博一樣屬於年輕態
其實下圖已經表明社交媒體向大齡群體的滲透還是比較高的
在艾瑞網的中國網路廣告市場規模統計當中,可以看得出網路廣告的投放也是相應遞增,2017年Q3已超過900億元,相信 Q4的報告中會突破新高。
那麼網路廣告和新媒體投放改如何決策,這要更具題主博物館的場建,作品,以及設施,周邊等相關條件,做細分的投放劃分和預算。
題主如果自己運營,那應該有相應的團隊和運營社交新媒體相應的渠道建立,標識統一等運營相關,同時再有效的時間段開展有效投放,曝光和推廣。
題主的目的其實很簡單,就是想知道投放有必要沒有,低沉本如何有效推廣轉化,如果再運營上沒有規劃,投放也沒有策略,建議題主,還是不要投放了。
如果題主有運營團隊,就可以低成本自身建立新媒體策略和矩陣,那麼題主可以根據活動或者渠道營銷等方式增加可執行預算,投放相應的廣告曝光。最後,重要一點,博物館經營第一,博物館相當於產品,如果產品的整體體驗,使用,價格,品質不高,投放也是白瞎。如果對題主有用,請分享,點贊!(小二運營新媒體數年,經驗豐富,歡迎關注)
都說社交媒體和網路是一種低成本的方式,可是真的價效比高嗎?那麼應該如何用資料方式證明博物館在社交媒體上的宣傳是有效的(或無效的)?尤其在需要投入一定成本進行宣傳活動的時候,如何說明使用(或不使用)社交媒體(比如公眾號廣告)宣傳的必要性?
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首先,不知道您的博物館是營利性的還是公益性的。 隨著生活水平的不斷提高,人們在不斷的追求精神文化,博物館越來越多呈現在人們面前,想要提高博物館的知名度,首先要確定它的主題,自然科學?歷史文物?藝術?等等,個人覺得可以透過網路宣傳,館內佈置,讓人一看就有與眾不同,耳目一新的感覺,能夠激起大人或者孩子的興趣,也可以透過與學校合作,讓學生參觀實踐,而且也可以透過社群聯合,推動市民精神文明進步,等等,都是可以提高知名度的方法,希望可以對您有所幫助。