作為老戲迷都知道一個規律,不論是金光也好霹靂也好這個做鋪墊的規律都是一成不變。
第一原則,角色的生死跟劇情有關,任你在牛逼。你沒後線劇情,基本上就被墊刀。鑑於金光的劇情銜接很不錯,角色何時退場(暫時下線、退隱或者死亡)還是能大致推敲的出的。
已下規律總結可能會影響新戲迷觀感請謹慎閱讀。
三字癖丁凌霜處於新出場舊勢力的頂樑柱之一,初戰就秒了一個能硬接蕩神滅一炮的小嘍囉,這段戲還順帶提了另一個職業點加錯了的刺客(笑)。
明確角色戰鬥劇裡至少要四次類別不同的戰鬥,順帶的還要明確角色的行事風格。三字癖作為最先出鏡的主力輸出,殺的第一個嘍囉雖然體現不出戰力,但是手法高超,殺伐果決的特點倒是體現出來了。雖然是是殺手,至少不懶濫殺。
而三字癖的第二戰對決風逍遙,是逼格很高的一站了,因為這至少表明層次上是同一層級,但這不是正規戰,屬於跟團的狙殺戰。團戰意義更大因此並不需要拼命,也側面展現任人物對組織的貢獻度,這都是很必要的。
上文說過明確角色戰力至少需要四次表現:初次露臉,狙殺、僵持與團戰想必大家心裡已經有數了,那剩下兩類表現是什麼?那就得對另兩位更元老一些的風跟月說說了。
風花雪月是以道界的領導預備人來培養的,從整個九界設定來說,在人界的實力代表就是他們四人了。(花跟雪被劇情殺就不表了)
風逍遙是天下風雲碑裡天下第一刀最有力競爭者之一,如果不是當年十八歲的他神龍見首不見尾(見過的都死了),不然主辦方還真得讓他跟獨眼龍打一架才敢評。雖然在他的主線到來前一直在鐵軍衛裡划水,換偶後戰鬥力直線飆升,在月凝灣以只剩戰鬥直覺的瘋狗狀態下直接把忘今焉(手握王骨)打慫。最後跟飛凕(無情葬月)聯手懟死忘今焉。這是他們最大的戰績。而狙擊戰單懟過魔世三尊之一,是這之前最大的戰鬥力(墨世佛劫留手跟獨眼龍僵持處於下風不好辨別,但逼格還是很高的)
風逍遙經歷過魔世入侵,闖過妖魔海。划水如此久,能活下來絕對不是強就能解釋的。因為劇情需要!!!
在局裡混的久,打過低端局,打過大團戰。高階狙殺戰單懟過魔世三尊。如何再顯示他還有壓箱寶呢?那當然是劇情需要!!!
說了這麼多想必大家也基本猜到,剩下的兩類都是屬於要拼命的戰鬥過程:而三類與四類唯一的區別在於,第三類屬於戰鬥至尾聲要分生死時中斷(劇情需要被救走或逃逸),但是基本的戰績結果是可以分明瞭的。
無情葬月出場從魔世一個相當於千夫長的嘍囉裡救下李修儒完成秒殺一血;與玄狐初奪九尾風華是實質的勝利者;之後一路飆血將逼格提升至與鍍完金的風逍遙比肩(與風逍遙一樣有瘋狗模式)。最後夥同他懟死忘今焉,然後退居道界隱線。
對三字癖而言戰鬥只到達一半,戰鬥力肯定不錯。但是過早鋪墊完單線劇情,被劇情殺的機率會很大。
說到這裡,第四類是最坑爹的,如果誰對劇情有貢獻誰就活下來,甚至劇情殺中最經典的反水都有可能,死去的只能緬懷,活下來的才是笑到最後的。
作為老戲迷都知道一個規律,不論是金光也好霹靂也好這個做鋪墊的規律都是一成不變。
第一原則,角色的生死跟劇情有關,任你在牛逼。你沒後線劇情,基本上就被墊刀。鑑於金光的劇情銜接很不錯,角色何時退場(暫時下線、退隱或者死亡)還是能大致推敲的出的。
已下規律總結可能會影響新戲迷觀感請謹慎閱讀。
三字癖丁凌霜處於新出場舊勢力的頂樑柱之一,初戰就秒了一個能硬接蕩神滅一炮的小嘍囉,這段戲還順帶提了另一個職業點加錯了的刺客(笑)。
明確角色戰鬥劇裡至少要四次類別不同的戰鬥,順帶的還要明確角色的行事風格。三字癖作為最先出鏡的主力輸出,殺的第一個嘍囉雖然體現不出戰力,但是手法高超,殺伐果決的特點倒是體現出來了。雖然是是殺手,至少不懶濫殺。
而三字癖的第二戰對決風逍遙,是逼格很高的一站了,因為這至少表明層次上是同一層級,但這不是正規戰,屬於跟團的狙殺戰。團戰意義更大因此並不需要拼命,也側面展現任人物對組織的貢獻度,這都是很必要的。
上文說過明確角色戰力至少需要四次表現:初次露臉,狙殺、僵持與團戰想必大家心裡已經有數了,那剩下兩類表現是什麼?那就得對另兩位更元老一些的風跟月說說了。
風花雪月是以道界的領導預備人來培養的,從整個九界設定來說,在人界的實力代表就是他們四人了。(花跟雪被劇情殺就不表了)
風逍遙是天下風雲碑裡天下第一刀最有力競爭者之一,如果不是當年十八歲的他神龍見首不見尾(見過的都死了),不然主辦方還真得讓他跟獨眼龍打一架才敢評。雖然在他的主線到來前一直在鐵軍衛裡划水,換偶後戰鬥力直線飆升,在月凝灣以只剩戰鬥直覺的瘋狗狀態下直接把忘今焉(手握王骨)打慫。最後跟飛凕(無情葬月)聯手懟死忘今焉。這是他們最大的戰績。而狙擊戰單懟過魔世三尊之一,是這之前最大的戰鬥力(墨世佛劫留手跟獨眼龍僵持處於下風不好辨別,但逼格還是很高的)
風逍遙經歷過魔世入侵,闖過妖魔海。划水如此久,能活下來絕對不是強就能解釋的。因為劇情需要!!!
在局裡混的久,打過低端局,打過大團戰。高階狙殺戰單懟過魔世三尊。如何再顯示他還有壓箱寶呢?那當然是劇情需要!!!
說了這麼多想必大家也基本猜到,剩下的兩類都是屬於要拼命的戰鬥過程:而三類與四類唯一的區別在於,第三類屬於戰鬥至尾聲要分生死時中斷(劇情需要被救走或逃逸),但是基本的戰績結果是可以分明瞭的。
無情葬月出場從魔世一個相當於千夫長的嘍囉裡救下李修儒完成秒殺一血;與玄狐初奪九尾風華是實質的勝利者;之後一路飆血將逼格提升至與鍍完金的風逍遙比肩(與風逍遙一樣有瘋狗模式)。最後夥同他懟死忘今焉,然後退居道界隱線。
對三字癖而言戰鬥只到達一半,戰鬥力肯定不錯。但是過早鋪墊完單線劇情,被劇情殺的機率會很大。
說到這裡,第四類是最坑爹的,如果誰對劇情有貢獻誰就活下來,甚至劇情殺中最經典的反水都有可能,死去的只能緬懷,活下來的才是笑到最後的。