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  • 1 # 使用者282299364

    任何事情都有雙刃劍,說不上好壞,有好的一面就會有壞的一面,在遊戲領域從一開始的畫素遊戲到現在的3D遊戲,遊戲領域一直在進步,這也離不開玩家們的支援,和遊戲開發團隊的創新,遊戲越來越好,這個是肯定的,好處就是玩家們娛樂的方式變多了,壞處就是沉迷遊戲的玩家變的也多了,好壞都有,看題主怎麼看了。

  • 2 # 暮染之時

    隨著社會不斷髮展,電腦、手機讓人們生活節奏加快,也成為重要的連線通道,逐漸網路遊戲也變成了人們生活的一部分,從前的遊戲是建立於身體上和物體上的,網路遊戲則是發展在大腦和手指頭上的。脫離了傳統形式玩遊戲讓我們的大腦思維更為嚴謹,大腦更懂得隨機應變。

    儘管很多人都認為電子遊戲對於青少年的學習有消極影響,這我們也承認,但如果使用得當,遊戲是能發揮積極作用的,隨著遊戲被越來越多地運用於教育,社會對遊戲的看法也漸漸有所改觀。遊戲被越來越廣泛地運用於各種場合,用以激發受眾的興趣和促進沉浸感,特別是現在電子競技越來越正規化,很多從事相關工作的人員都能獲得體面的收入,這就是積極的。但過分迷戀網路遊戲,對人的健康無疑是十分有害的,青少年處於身體生長髮育階段,遊戲螢幕過於鮮豔的色彩對眼睛的刺激,青少年容易患上色弱、怕光、近視等眼疾;其機身攜帶的輻射容易造成大腦疲勞,還會影響睡眠、嚴重甚至導致休克。另外長時間保持一種坐姿,容易造成脊椎骨損傷、壓迫內臟等一系列對孩子們健康成長百害而無一利。還是那句話:適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,任何事物都有兩面性,遊戲雖好,但最終還是要回到現實,多鍛鍊身體,多陪陪家人。

  • 3 # 丶戲遊

    在現代的生活裡遊戲已經成為我們生活中必不可少的一樣東西啦。

    無論是什麼東西或是實物都有兩面性,一面是好的,一面是壞的。就像生活中的手機,電腦,汽車等等,遊戲也不例外。

    下面我們就來說說遊戲給我們的生活帶來的好與壞。

    現在的青少年們大多數都迷戀在一個遊戲帝國裡無法自拔,使自己的大好青春,精力通通浪費在遊戲裡。近年來的新聞多的數不勝數,講的都是一些未成年人偷區自己父母的血汗錢來往遊戲裡充,這是多麼減重又惡劣的行為呀。最主要的還是因為遊戲對我們青少年的吸引力太大,導致我們陷入其中無法自拔。為了遊戲有些青少年與家人爭吵,逃學,想一想這些都是遊戲害的。雖然玩遊戲不違法但是就是這些遊戲讓有些人走向啦不歸路。

    說啦玩遊戲的壞處那麼我們在來說說好處,合理控住自己玩遊戲的時間是有助於放鬆心情,合理消費也會使自己快樂,當然還有些人靠遊戲來維持自己既家人的生活,這就是他的好處。

  • 4 # Nostalgia9210

    個人覺得是壞

    首先,現在的青少年一部分沉迷於遊戲,搞得人不人,鬼不鬼,整天抱著手機,有一些甚至父母喊吃飯都愛答不理,假期回家也不寫作業,不與朋友出去玩,就沉迷於遊戲,學習交友都耽誤了。

    其次,大學本是努力學習、提高能力的好時機,但一些大學生上課、下課都玩遊戲,信奉六十分萬歲,讓國家的未來減少了一部分。

    最後,據說一些上班族也會沉迷於遊戲,下班時間玩遊戲佔用休息時間,上班有時會無精打采,也就影響了工作質量。

    總之,雖然遊戲本身沒有錯,但是層出不窮的遊戲帶來的影響的確不是好的。

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