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  • 1 # 王者訊息快報

    娜可露露這一名英雄的爆發傷害是非常非常高的,一旦順風或者是配上一個明世隱,基本是一技能標記一掛再大招屁股坐下去,最多多再補一個二技能的傷害,脆皮必死無疑,而且是秒蒸發的那一種,非常的嚇人。但是娜可露露有一個稱號,叫巨大優勢不勝女!為什麼有這個稱號呢?原來娜可露露高爆發高回報的同時,其實也是伴隨著巨大的風險的,而且這種風險除非是到了中後期娜可露露出了名刀或者復活甲,不然很難有效避免。娜可露露本身非常的脆皮,非常依賴突臉進去打爆發,而且非常的“刺客”,不是我秒你就是你秒我,基本是互秒,很難跑得掉的。

  • 2 # 快樂蔣哥

    #王者榮耀# #遊戲# 真不知道有些所謂的理論是從誰那裡傳出來的。進入王者榮耀也有將近十個賽季了。在王者峽谷,我只認得一個理,沒有無腦的英雄,只有無腦的玩家。

    相信玩過王者榮耀的人都有經歷過順風瞎浪,以至後面失敗的結局。在這樣的情況下,又豈能歸罪於一個英雄?

    娜可露露的優勢氣在於中後期。在出了黑切與破軍之後,無論。單殺對方脆皮還是戰士或坦克都不虛。大招追擊一技能標記。大招落地,降低對方輸出。二技能。穿過敵方回血再觸發一技能的標記。瞬間能將敵方脆皮秒殺,戰士與坦克打殘血,使之失去再戰能力。

    通常情況下我會使用猴子打野。如對方有強勢戰士和坦克,或者兩個及三個以上,我就會選擇用娜可露露或者典韋。保證單殺與團戰不虛。

  • 3 # 阿晏噢

    這個觀點從理論上來說,是不正確的,本人也不認同。娜可露露作為打野位,是比較強力的英雄了,雖然不及版本強勢英雄,但是在中低端局,會玩的露露還是有毀天滅地的能力的。

    在之前的版本中加強了露露的二技能,回血能力變強。使得她刷野能力和對拼能力全部變強。個人認為在野區四級後能打的過露露的並不多,能跑的過露露的也不多。

    露露技能組合起來傷害非常爆炸,配合線上有控制的英雄,那幾乎是一抓一個準。唯一注意的就是團戰時候的站位了,我覺得發問者也是覺得團戰中露露打不出傷害。其實不然,露露要當刺客打,不能先手突進去的。要找機會,秒掉對方C位,再配和隊友造成收割。這樣打的團戰會不贏嗎?除非露露被針對了,那就不好發育起來了,不得不說,露露是比較吃裝備的。但是起來的露露還是有毀天滅地的能力的噢。

  • 4 # 活捉小妲己

    王者榮耀中娜可露露有個很有趣的稱號,被玩家稱為“巨大優勢不勝女”,也就是說露露可以在中前期打出巨大優勢,但是到了後期往往會被翻盤,打出優勢沒有用,不能將優勢轉為勝勢,也就是題中所說的即使擁有巨大優勢也不能贏。這到底是為什麼呢?

    露露很強,T0級別打野

    在打野位置中,可以說雷打不動的一直處於T0級打野位置。喜歡用露露的或者被露露打過的都應該感覺到,這個英雄傷害非常高,核心裝備斧子+破軍出來,這時候露露傷害達到頂峰,兩屁股坐下去,誰都要死,百分比傷害,即便是項羽這樣的大肉都扛不住。

    露露這個英雄節奏感非常快,本身技能CD斷,刷野速度一流,發育很快,爆發極高。在中前期沒抱團的情況下,露露很好發揮,因為露露就擅長打小團戰。前期依靠自身不錯的傷害和機動性,可以快速遊走抓人。上鳥,一技能標記,大招坐下去,這一套傷害非常高,基本上被她盯上的目標必死。在這樣快節奏的不停的打野,抓人,露露經濟來的非常快,往往經濟領先隊友幾千經濟,打出巨大優勢。

    但是這也是問題所在,這樣的順風通常叫“一個人的順風”,經濟、等級和隊友嚴重脫節,自己經濟高,隊友經濟差,在這種情況下,可以說揹負了整個隊伍的希望。一旦露露倒下,那麼整個隊伍就癱瘓了。而露露本身技能機制的特點又容易被秒,屬於高風險英雄,容錯率極低,後期一個不慎,基本上就被秒了,然後就被一鍋端。

    後期容錯率低,敵人6神裝後進場容易被秒

    上面我就說了,露露容錯率低,屬於那種先秒敵人換自己生存的英雄。前期的話露露經濟和等級壓制,而且也沒抱團,敵人傷害低,所以露露很好打。

    但是到了後期就很難發揮了,後期如果拖的太久,露露十分難打,因為後期敵人經濟起來,露露就沒有優勢了,這時候露露技能短板就凸現出來,相比趙雲,猴子,李白的進退自如,露露就顯得很乏力,缺乏控制,皮脆,沒有續航,而且手短,進場很容易被秒。有時候甚至連魯班都沒碰到就被控制一套帶走了,傷害再高也沒有用,容錯率太低。

    猴子有一技能金身,大招有控制,容錯率高,打完一套回頭吸血然後又可以快速加入戰鬥,打出優勢基本上可以將優勢轉為勝利,趙雲,李白也一樣,手長,而且控制強,可以首先控制將敵人一擊必殺。但是露露做不到,後期殘血必須回家,沒有續航,說隊友跟不上倒不如說露露跟不上隊友,反正我玩露露後期感覺跟不上隊友,續航較差。而且如果敵人有閃,或者出了金身,躲過她的致命一擊,回頭就能將露露秒了,進場基本上就出不來,c位沒秒掉,自己先掛,切不死敵人c位,靠隊友是沒希望的了。

  • 5 # 愛妃說笑了

    問題:為什麼娜可露露被稱為即使擁有巨大優勢也不能贏的英雄?

    回答:

    一般我們說這種問題的時候,都是廣大網友的共同認同的,但是這個問題我卻不敢苟同,甚至我認為這完全就是題主一個人的想法,我也看了其他的幾篇回答,幾乎沒有認同題主的觀點,大家一致認同的觀點都是娜可露露很強,也有實力carry並不是說有優勢卻不能贏!

    確實有英雄在特定的點無法贏得比賽將會進入被動,但是這個英雄絕對不是娜可露露

    如果這句話把娜可露露換成蘭陵王的話,我相信很多人都會贊同,因為蘭陵王隨著遊戲時間的推移,將會越來越弱,但是娜可露露並不是蘭陵王啊,娜可露露我認為是一箇中後期英雄,從黑切+破軍出來後,娜可露露傷害將會發生實質性變化,後期無論是面對對面的戰士或者坦克都能輕鬆擊殺,如果你說娜可露露容錯率低後期進場出不去,那我想你並不瞭解刺客,哪個刺客身板不催?哪個刺客是先手英雄,不都是看到對方關鍵性技能交出後才進場,誰傻不拉嘰一頭衝進去。

    娜可露露絕對有實力將優勢轉化為勝勢,目前娜可露露也是公認的T0級打野,在有的局裡或巔峰賽中,已經有人禁用娜可露露,這也從另一個角度反應出露露的強度,所以請不要以你個人觀點來衡量一個英雄,不是說你不可以評價我的意思是請你不要這麼絕對。

    你們認為娜可露露真的是一個不能將優勢轉化為勝勢的英雄嗎?

  • 6 # 電競那些小事

    王者榮耀當中英雄眾多,他們的屬性、定位、技能各不相同,有些英雄前期異常兇猛,有些英雄後期才會爆發!其中前後期差距最明顯的莫過於娜可露露,被稱為即使擁有巨大優勢也不能贏的英雄!

    容錯率過低

    娜可露露的前期傷害十分突出,成型速度也極快!再加上強大的位移技能機制,能夠完美帶起全場節奏,而且人頭基本上都在娜可露露的手中!

    但是娜可露露和蘭陵王有幾分類似,那就是後期容錯率過低!娜可露露不同於李白、猴子、韓信這些傳統打野刺客!這三個英雄都有進場之後從容撤退,並且擁有二次進場的能力!而娜可露露基本上只有一條路,那就是“有去無回”!

    而且有娜可露露的陣容倘若中期無法終結戰鬥,後期將會面臨切不死人,自己容易被瞬秒的尷尬境遇!娜可露露在後期5V5團戰當中,甚至會開啟邊緣OB模式,找不到切入點!就算是中期巨大經濟領先,如果對手執行力強堅守高地防禦塔的話,娜可露露也只能束手無策!

    那麼有什麼解決方案呢?

    搭配手長或者消耗能力強的英雄!干將莫邪、嬴政這些英雄是娜可露露最喜歡的隊友,可以為自己製造收割機會!而且非常需要一個能夠在中後期抗塔的肉坦,例如張飛、項羽、牛魔、劉禪等!這樣才能夠讓對方賴以仰仗的防禦塔對於娜可露露失效,憑藉巨大優勢一波帶走對方!

    電競小事認為:

    雖然娜可露露容錯率低,但無論是可玩性還是遊戲體驗都非常良好,人頭簡直拿到不要太爽!而且也是公認的TO級別打野,如果後期能力弱,那就盡力中期結束戰鬥!

  • 7 # 香草冰可樂

    沒有自保能力的刺客,被拖到後期,射手出了名刀跟復活甲之後,刺客進切來就別想走了。哪怕是沒位移和自保能力的伽羅,有個帶控制的輔助保護一下幾乎切不死。

  • 8 # 靈幻之境

    這個問題本來就有些不成立,如果答案出現在KPL的比賽上,那麼這個問題就變得值得考慮了!

    職業比賽中,很多rank中常用的英雄卻很難上場,娜可露露就是其中之一,因為職業賽場上更注重團隊性,控制銜接,爆發傷害和持續輸出,單帶牽扯等等,但是所有的英雄被選擇出來都是為團隊服務!

    而娜可露露屬於瞬間爆發,抓落單落地秒人,然後造成以多打少的局面,就算中後期大規模團戰,幾個被抓到發育不良的C位也很難有作為!

    但是在職業賽場上這種情況很難出現,因為職業比賽中,所有的牽扯單帶,上單打野搶站視野,和支援反打一氣呵成,這種情況下,就算前期被娜可露露拿到大優勢,中後期大規模團戰中無縫控制也可以讓這種沒有自保能力的刺客落地成盒!

    不過這隻限職業比賽中,在rank中,像娜可露露這類落地秒人,製造以少打多局面的刺客,很容易打到對面潰不成軍的,尤其是優勢巨大的情況下,一打三都不成問題!

  • 9 # 王小多_

    天大優勢不勝女是上官婉兒,這英雄飛起來簡單,落地難,我見過很多前期打的我頭皮發麻的,但是隻要預判一下落地位置,那就是個死人。

    娜可露露雖然有時候逆風局有點疲軟,但是順風局是秒人最快的刺客,原因是技能轉換成傷害效率非常高,沒有延遲傷害,沒有分段傷害,沒有多餘的動畫效果,都是一次直接灌到臉上,是一個非常好用的刺客英雄。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • TF家族中的成員都去哪裡了?