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  • 1 # 舔貨太多

    我覺得任天堂遊戲機最大的特色就是持續的創意和創新無論家用主機還是手掌機 以前這兩臺主機確實硬體技術過硬

    n64在那個時代確實是機能王者第一臺六十四位主機可惜生不逢時死於卡帶,遊戲卡帶價格過於高昂而且容量偏小,第三方廠商支援力度不夠(那時的對手土星ss索尼ps都是三十二位主機遊戲媒介均為光碟)

    ngc主機是一臺徹頭徹尾失敗的主機雖然是第一臺一百二十八位的主機同樣缺乏遊戲支援而且媒介是那奇葩的特製光碟(那時的主要對手是索尼的ps2和微軟的xbox媒介均為dvd光碟並且有盜版)

    經歷了兩次失敗之後任天堂開始注重遊戲創新和遊戲性的突破逐漸不太注重硬體機能特性了 包括現在的ns都是以遊戲性和創意來打動市場的

  • 2 # 曉遊趣

    N64的主要競爭對手為當時的後起之秀PS(請允許我忽略土星),除了在北美地區可以和PS競爭一下,其他地區基本完敗於PS。最終全球銷量也就PS的五分之一。雖然如此,N64上的還是湧現了馬里奧64、塞爾達時之笛等跨時代的佳作,所以N64算是一臺叫好不叫座的主機吧。

    至於NGC那基本就算徹底完敗於PS2了,最終直接導致任天堂改變經營策略,不拼技能,拼創意,推出了WII,彎道超車終於奪回了主機的霸主地位。從這點來看得話,NGC的失敗也算是一件因禍得福的事情吧。

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