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1 # t1kTaK
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2 # 面具魔MaskDevil
很簡單,現在很多遊戲是效能適配遊戲機而開發,例如戰神4,首發限定ps4,如果以後要移植到pc端就要求Pc的效能提升到ps4的水平。專用的遊戲電腦暫且不談,普通的電腦包括不限於顯示卡、核心、記憶體等肯定不是專為遊戲開發的,注重多樣化而不是像遊戲機一樣只限於【遊戲】這一方面的效能,當然就會要求你在運行遊戲時啟用更高的配置。
首先先來說說為什麼pc會需要玩家經常升級,最主要原因還是遊戲配置問題,而影響遊戲配置高低的原因只有兩個,遊戲畫面(這個不用說了吧,畫面越好配置越高)然後就是遊戲最佳化問題,有的遊戲廠商比較注重最佳化,因此這些廠商旗下的遊戲一般配置都不會特別高(比如說R星),所以一些老電腦不需要升級也可以玩,而有的廠商不太注重最佳化或者沒錢搞最佳化,比如一些小廠商,畢竟小廠商不像大廠商那樣財大氣粗,也不可能花那麼多金錢和時間做好最佳化,因此這些廠商一般會選擇先發售遊戲然後再慢慢打磨做最佳化,這樣就會導致遊戲剛開始的配置要求會很高。最好的例子就是藍洞,旗下的絕地求生配置要求那是相當高,和戰地1差不多(戰地1畫質完爆絕地求生),低配置的電腦完美詮釋落地成盒這四個字,所以想玩好這款遊戲的玩家就只有升級自己的裝置了。
那麼為什麼主機也就是遊戲機不需要升級配置呢?我覺得最主要和最重要的原因就是主機沒法升級!主機不像電腦可以自由diy,主機的所有配置,像什麼顯示卡記憶體cpu之類的都是廠家配好的了,玩家無法升級任何東西,想獲得更好的遊戲體驗(比說一些追求4k或者60fps的玩家)就只有買更新更好更貴的主機。另外還有一個原因就是不需要升級,主機即使不升級也可以流暢執行大部分的遊戲,即便是上一代主機也可以執行很多遊戲大不了畫質差點。pc則不一樣,同樣一款遊戲,pc的配置要求會比主機高很多,造成這種現象的原因很多,最主要原因就是pc的盜版問題!因為歷史遺留問題,pc的盜版現象比主機嚴重得多,很多廠商花數千萬美金打造的遊戲可能會因為盜版而虧得血本無歸,而主機不會出現這種問題(當然以前有破解這一說)。既然賺不到很多錢也就不會那麼重視,所以很多遊戲廠商就寧願話比pc更多的時間和精力到主機遊戲上面,最佳化自然也比pc好很多。
還有一個原因就是主機更好管理,目前主機兩大巨頭就是微軟和索尼,它們都有自己的遊戲開發團隊,既然是自家的團隊也會更瞭解自家的機器,也知道該如何最佳化或者設定才可以最大限度地利用機器的效能,而pc則不一樣,生產pc的廠商五花八門,遊戲廠商也不可能針對某個品牌的機器專門做最佳化,這樣也更加導致了同樣一款遊戲pc的配置要求會比主機高很多。