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1 # 晨藝文化
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2 # 好動分子Animation
職業相關,從事文創行業四年半。
文化產業的範疇非常大,現在提出的文化產業其實中心是“創新創造”,所以我用文化創業產業來具體描述。
文化創意產業Cultural and Creative Industries,是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)透過技術、創意和產業化的方式開發、營銷智慧財產權的行業。
文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟體和計算機服務等方面的創意群體。中國近幾年在文化藝術市場蓬勃、公共展演場地加大建設(如國家大劇院、798藝術區)等,除在既有製造業的優勢下尋找出路外,也開始重視文化創意產業的發展。
從2017公開的文化產業資料看來, 2017年9月6日國家統計局釋出文化產業最新資料,2016年全國文化及相關產業增加值為30785億元,同比增加13.0%,佔GDP4.14%,同比增加0.17個pct,文化產業增加值佔GDP比重逐年增長,十八大以來文化產業整體保持快速增長的態勢。
分行業型別來看,2016年文化製造業增加值為11889億元,比上年增長7.6%,佔文化及相關產業增加值的比重為38.6%;文化批發零售業增加值為2872億元,增長13.0%,佔9.3%;而其中文化服務業增加值為16024億元,增長17.5%,佔52.1%,已成為推動文化產業發展的主體力量。此外,2016年全國居民用於文化娛樂的人均消費支出為800元,比2013年增長38.7%;屬於文化服務業的文化娛樂支出佔全部消費支出4.7%,高於2013年4.4%的水平,文化產業結構進一步最佳化和升級。
以“網際網路+”為主要形式的文化資訊傳輸服務業發展迅猛。2017年上半年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入增長11.7%,以“網際網路+”為主要形式的文化資訊傳輸服務業增速最快,2017H1同比增長32.7%,較2016年增長4個pct,佔文化產業增加值的7.7%。
從以上據說可以看出,資料釋出其實是在偷換概念,請問不提文化產業之前就沒有製造業了嗎?傳統制造業和文化製造業的區別在何處?傳統批發零售業和文化批發零售業的區分在那裡?
私以為,文化創意其實就是滲透在方方面面的,各行各業都需要具有文化創意的屬性,但是把“文化創意”單獨作為一個“產業”來講,就非常病態了,其實只需要用“文化消費”來指代就可以,沒有必要提得如此高。
那為什麼現在文化產業的地位被提得如此高?那是因為曾經缺失,所以要加快步子把以前缺失的補上來。英國是第一個提出創意產業的國家,那是1998年。中國自詡擁有上下五千年的文化歷史,至今反而一直在接受外來文化,本國的本土創意、本土製造、文化輸出都很薄弱。
好了今天就說到這裡。
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3 # 張文忠
由於文化產業涉及面廣,交叉性、融合性和跨界性比較強,新的文化產業不斷湧現,加之,傳統產業加上文化概念也被視作為文化產業,因此,文化產業的內涵和外延界定在學術界尚未形成一致的共識,產業分類也缺乏規範科學的標準不。更為頭痛的是缺乏統一口徑下的統計資料,無法確定產業發展規模和趨勢。斯科特認為:文化產業是那些能夠為消費者帶來與交流、娛樂、藝術等相關體驗的商品與活動。文化產品可能來自傳統制造部分(如服裝、傢俱或珠寶),這些部門將投入的物質材料轉化成為最終產品;文化產品也可說是一種服務,因為它涉及某種人格化交易或資訊的生產和傳播(如旅遊服務、現場劇院或廣告);文化產品也可被認為是一種混雜形式(如音樂錄製、圖書出版或電影製作)。國家統計局認為,文化產業是為社會公眾提供文化、娛樂產品和相關服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合,包括新聞、廣播、電視、電影、出版發行等。
我個人認為,文化產業是為消費者提供文化產品和服務的行業,以及從事文化產品和服務研究、設計、創作、銷售的行業。一是提供實物形態的文化產品包括書籍、報紙的出版、製作和發行;二是提供文化服務和娛樂服務,包括廣播電視服務、電影服務、文藝表演和藝術展示服務的業態;三是提供文化產品和服務的研究、保護和利用行業,如文物和文化遺產保護、藝術品的修復、文化產品的數字化、圖書館服務、文化社會團體等;四是進行文化產品研發、設計和創作的文化創意產業,如藝術品、文化標識、影視產品的設計等;五是從事文化產品的展示、銷售活動的行業,如古玩、字畫等藝術品和各種文創產品的展示、銷售和拍賣等。
回覆列表
個人認為,文化產業是相關產業的總稱,是一個行業的集合,包括電影行業、網際網路和移動網際網路、廣告行業、動漫行業、演藝行業等,是一個很大很泛的範疇。
對於中國來說,發展文化產業,應結合國家相應政策,突出文化自信,滿足人民對美好生活的需求。從管理入手,解決區域間的不平衡,供給的不平衡,等矛盾問題,把文化與經濟,金融、人才結合起來,注重體制機制的創新。例如以故宮的文創產業為例,單院長能結合實際,針對年青一代,及自身特色推出一系列如故宮娃娃、故宮膠帶等產品,並與網路,傳媒相結合,擴大了受眾面,也滿足了新新一代對傳統文化的學習與傳承,形成了良好的帶頭作用,使故宮成為新一代網紅。所以未來發展文化產業,要結合中國政策,結合實際情況,走出去,引進來相結合,擴大文化消費,同時又要從供給側改革,多方面入手進行發展文化產業。