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  • 1 # 你是我最柔軟的夢

    說實話,兩款遊戲的背景世界我更喜歡守望先鋒。如今守望先鋒英雄大概只有30多個?(很久沒玩,不記得具體數量,也沒想去百度,請原諒我懶癌犯了)暴雪每出一個英雄人物,一段賊好看的CG就來臨了,畢竟是一個被CG耽誤的遊戲公司。而且由於英雄比LOL少了一百多個,描述每個英雄之間的聯絡更簡單一點。LOL英雄太多,所要描述的世界太大。整體來說,如果是OW的世界拍成電影會更好看一點,可以把每個英雄做進去,而LOL就不行了。ps:(ow的每個英雄我都會看一遍CG,即使我不玩這款遊戲了,而LOL不會)

  • 2 # 黑白講遊戲

    守望先鋒的世界觀更精細

    畢竟是暴雪的劇情團隊打造的,各種劇情背景早已設定好。早在暴雪推出《守望先鋒》第一個宣傳影片之時,就能看到暴雪早已將未來的英雄全部展現出來。

    一副看似巨大的宏圖躍然紙上,多少人被暴雪打造的這個新世界所吸引了。無數人開始深挖這些英雄背後的故事,透過那一點點的背景資料,彩蛋,和CG影片來分析守望先鋒到底是什麼一個世界。

    可是兩年過去了,暴雪對於守望先鋒劇情的推動真的是少之又少。除了幾部英雄影片,偶爾的劇情漫畫(大多都是過去的故事回顧)

    我們只能記住區區幾個組織:《守望先鋒》,《黑爪》,《智慧機械》

    雖然每個英雄的劇情都打造的很精細,可是整個世界觀卻顯得格局頗為小了一點。

    英雄聯盟的世界觀更大更廣。

    大到諾克薩斯的戰爭,巨神峰的神話故事,虛空之地的險惡,暗影島的恐怖。

    小至每個英雄之間的故事。錘石和聖槍遊俠的恩怨情仇,劫的背叛,潘森和蕾歐娜的故事,安妮悲慘的過去

    但是英雄聯盟的世界觀有一個不足之處就在於,拳頭已經多次改變英雄劇情了。

    最早的時代,英雄聯盟叫做召喚師峽谷,我們每個人都是召喚師。召喚師透過召喚瓦羅蘭大陸上的英雄們在召喚師峽谷進行戰鬥,從而達到停止大陸上不斷燃起的戰爭的目的。

    這就是最早的宣傳CG中的召喚師原型。

    然而在之後的第二版背景故事中,召喚師這個定義被慢慢的抹去了。 更加註重的是對英雄背景的描述。

    比如眾星之子,最早的眾星之子的背景故事中

    索拉卡是一名半神的存在,甚至在幾年前的背景評選中索拉卡是英雄聯盟設定裡面最強的英雄。

    然而她為了制止沃裡克對於她族人的殘暴行為,利用神力將他變成了狼人。

    背景故事裡敘述是這麼說的。

    她召喚天庭神力來詛咒沃裡克,將其永久地變成一個狼人——一頭狂暴兇殘的野獸。這一失足令索拉卡元氣大傷,喪失了神化的良機,同時也在進化的天梯上瞬間下滑了好幾步。

    然而在新版的故事中,索拉卡僅僅變成了一個天界流浪者。與狼人再也沒有任何關係。

    索拉卡是來自巨神峰彼端天界維度的流浪者。她放棄了不朽的神格,保護凡間的種族免遭他們自身暴力本能的傷害。她對自己遇見的每個人都施以同情與仁慈——即使是那些對她心存惡念的人也不例外。雖然索拉卡見證了這世上如此多的苦痛與掙扎,但她依然相信符文之地的人們依然有更多潛力尚未發現。

    不僅背景故事在變,連地圖就變過一次。

    這是最初的英雄聯盟背景地圖

    這是之後的

    也就是說,英雄聯盟的世界觀雖然龐大。但直到現在,他們內部還沒有完成整個英雄聯盟背景故事的補全。(再次安利,英雄聯盟背景故事都在新推出的LOL宇宙之中)

    而守望先鋒,我相信他們的背景故事早已完成。只不過緩慢的研發進度讓他們沒法將整個世界觀全部鋪開。

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