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就是要點一下按鈕,一個紅石燈就亮起,再點一下,旁邊的紅石燈亮起,原來的紅石燈不熄滅的那種。
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回覆列表
  • 1 # 遊遊解說

    對於問題,個人好點看不懂,不明白變數是啥,專業術語嗎?

    程式裡的變數我到是懂,但紅石有這個東東?

    以下內容是我猜測弄出來的,紅石菜鳥弄的不是很好,見諒。

    1.預設情況,應該是兩個紅石燈都是滅的。

    我們先來讓第一個燈亮起後,保持不滅。

    這裡總共用到了4箇中繼器,除了第2個是為了保持不滅的,其它三個其實只是為了延時作用,不然第二個紅石燈,按第一下時也會亮。

    然後是第二個有點複雜,我說明下。

    樓主想要的是點第二下時,第二個燈才亮,那就要做一個,當A紅石線路與B紅石線路同時亮時,B燈才亮。

    所以我們肯定要做一個正正得負的非門了,如上圖所示,我所做的就是當AB線路都亮起時,B燈的最後位置的紅石火把才會亮。

    最後加個影片:

  • 2 # 遊戲事件報

    使用記分板命令

    /scoreboard objectives add 變數 dummy 變數

    就可以新增,不過要透過啟用命令來修改變數值

  • 3 # 某科學的高壓爬行者

    題主說的這種裝置聽起來很複雜,實際上非常簡單

    所以很明顯可以用測重壓力板來完成

    我們都知道實體不會因紅石訊號消失而消失,所以可以理由發射器+側重壓力板來完成一種最簡單易懂的變數裝置

    像這樣(無視後面的電腦)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 2018年清明節即將到來,一提到清明節,你會聯想到什麼?