其實作為光子來說,把刺激戰場硬生生的更名為和平精英也是非常無來之舉。要是真的可以做到不改名,光子會大費周折去做遊戲中的設定改動嗎?
對此次改動,我想光子也是早有心裡準備,原因是不管怎樣都會受到一定程度的影響。至於玩家解除安裝和平精英遊戲端其實也是因為某些玩家對遊戲改動表示自我意識的不滿而做的情緒化的舉動。
但真的改成和平精英後遊戲性就真與之前的刺激戰場有所兩樣了嗎?答案到未必是因為遊戲性。更多的情緒化可能還是在於遊戲內中設定了的充值系統。因為很多玩家感覺以騰訊遊戲的遊戲路線,不知道以後會把遊戲改變成怎樣的。所以這也是導致一部份玩家解除安裝遊戲的原因之一。
那麼作為光子該如何拯救吃雞手遊呢,我想目前還真沒有一個完全很好的辦法來改變這個現狀。當然我們同樣也要認清一件事就是解除安裝此遊戲的玩家畢竟還是比較少數的,並沒有官方資料表明流失量有多大。而大多都來自於網傳與對此遊戲改動不滿已解除安裝遊戲的玩家。
不過我們客觀的來看,如果充值系統不會真正影響到遊戲本身的競技體驗,那麼和平精英與刺激戰場真還沒有什麼特別的區分之地。依然是比較正統的吃雞遊戲。而且目前同樣擁有著很多熱愛此遊戲的玩家。至於網傳7月1日會有另一件重大事情的發生,就近是什麼呢。讓我們一起拭目以待吧!
其實作為光子來說,把刺激戰場硬生生的更名為和平精英也是非常無來之舉。要是真的可以做到不改名,光子會大費周折去做遊戲中的設定改動嗎?
對此次改動,我想光子也是早有心裡準備,原因是不管怎樣都會受到一定程度的影響。至於玩家解除安裝和平精英遊戲端其實也是因為某些玩家對遊戲改動表示自我意識的不滿而做的情緒化的舉動。
但真的改成和平精英後遊戲性就真與之前的刺激戰場有所兩樣了嗎?答案到未必是因為遊戲性。更多的情緒化可能還是在於遊戲內中設定了的充值系統。因為很多玩家感覺以騰訊遊戲的遊戲路線,不知道以後會把遊戲改變成怎樣的。所以這也是導致一部份玩家解除安裝遊戲的原因之一。
那麼作為光子該如何拯救吃雞手遊呢,我想目前還真沒有一個完全很好的辦法來改變這個現狀。當然我們同樣也要認清一件事就是解除安裝此遊戲的玩家畢竟還是比較少數的,並沒有官方資料表明流失量有多大。而大多都來自於網傳與對此遊戲改動不滿已解除安裝遊戲的玩家。
不過我們客觀的來看,如果充值系統不會真正影響到遊戲本身的競技體驗,那麼和平精英與刺激戰場真還沒有什麼特別的區分之地。依然是比較正統的吃雞遊戲。而且目前同樣擁有著很多熱愛此遊戲的玩家。至於網傳7月1日會有另一件重大事情的發生,就近是什麼呢。讓我們一起拭目以待吧!