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  • 1 # 軍事無塵君

    音速

    聲音的速度=340m/s

    子彈的速度

    子彈體積較小,而且設計上,子彈採用了螺旋式頭小尾大體,有效減少風的助力,初速就達到400m/s, 最大速度1000m/s

    人的反應時間

    人類對外界刺激作出反映需要的時間,0.2s

    假設敵人在400米處向士兵開槍,子彈射中士兵的時間是1s

    士兵大概在1.2s後聽到槍響,然後聽到槍響迅速躲避時間為0.2s,也就是說士兵躲避400米發射過來的子彈需要1.4s

    由資料看出士兵一般聽不到聲音就被殺死了!躲避子彈的裝備是不存在的!

  • 2 # 喜歡野釣的小青年

    讓士兵躲避子彈的單兵裝備不就是防彈衣嗎?但是仔細想想題主說的是躲避子彈而不是阻擋子彈,所以防彈衣不是一定的。應該是一種可以協助士兵躲開來襲子彈的裝備。這種武器裝備比防彈衣更加先進,當然也就需要採用更高的技術了。簡單說來有些類似於坦克裝甲車的反應裝甲,提前發現,提前摧毀。現在大力發展的單兵武器系統就具備這種能力。作為智慧裝備的潮流,智慧武器系統在防禦來襲子彈方面取得了長足的進展。比如俄羅斯的未來戰士系統,已經進入實戰化測試,未來是大勢所趨啊。

  • 3 # 薺菜糰子

    考慮到子彈的速度,沒有可以“躲避”子彈的單兵裝備。

    單兵防護的話就是防彈衣和鋼盔。不過“如何設計”這個話題太大了。大概說來,設計師需要考慮兩個方面。在重量夠輕的前提下,一是儘可能大的防護面積。二是材料。防護材料防護基本原則就是,防止穿透和吸收能量。防止穿透要求材料夠硬夠韌,吸收能量要求材料抗剪下抗拉伸強度。但防護效能和運動靈活性有一定矛盾。防護面積太大,防彈材料過重等因素都會影響運動靈活性,設計師就需要綜合權衡取捨。

  • 4 # 軍武百年

    【共享軍事知識,關注軍史解碼】

    大家對《駭客帝國》中躲子彈的場景應該十分熟悉,在這個經典的畫面中可以瞭解到躲避子彈的難度,以目前人類的反應速度是絕對無法躲避戰場上的步槍子彈,而題主要求的是普通士兵用裝備來實現躲避子彈,那麼有到以下幾種方法。

    第一、由於聲速遠遠低於子彈速度,所以該型裝備必須要求裝備在士兵聽到槍聲之前,即可以感知敵人即將對士兵進行射擊,並且明確規劃出子彈的飛行路徑進行躲避。如果按照人類極限反應速度0.1s,而步槍子彈最低700m/s的射速來看,這件裝備至少要在70M範圍之外的敵人扣動扳機的瞬間發現,這樣士兵才有機會躲避,70M之內射擊想要躲避,就要劃歸到預支未來或控制時間的超能力之中。

    第二、既然是躲避子彈,而不是硬抗子彈,那麼除了人類的因素外,裝備可以透過改變子彈的飛行路徑,達到士兵躲避子彈的目的(如果陸軍都出穿上這種裝備,就可以看到一枚子彈飛過來,然後在不停的彈來彈去......),不管是透過磁場,還是氣壓等等的方法。

    第三,不改變人體的情況下,讓人類在敵人開槍瞬間就進行躲避,這就需要類似《鋼鐵俠》中的機甲,機甲監視整個戰場,對任何危險訊號進行瞬間處理,並且強行改變使用者的位置,已達到躲避子彈的目的(有了機甲還躲子彈幹什麼?!聽著子彈打在上面的響聲不舒服嗎?!)

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