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  • 1 # 暴龍電競中心

    實際上,騰訊的伺服器並不需要要做什麼,它所需要履行的工作就是保證每一位玩家的遊戲順暢執行,不會出現伺服器崩潰的情況。

    你得知道,這個讀條的快慢,根本上只會取決於你電腦的效能。效能越好的電腦,讀條就會越快,遊戲也會更早的進入,像平日裡大家看的LOL大主播的電腦都很不錯,而且段位越高的人對於電腦的要求也會越高。

    至於說騰訊的伺服器要做的事情就是維護日常資料,保證大家都能進行遊戲,和其他遊戲不同,LOL遊戲伺服器崩潰的情況很少,但並不是沒有。

    不過即便你的電腦再好,載入介面也是要等待其他玩家電腦地圖載入完畢後才會開始。

    這裡就要提到一個崩潰問題了。很多網咖的電腦不知道出現了什麼設定,只要在遊戲裡面切屏出去就會崩潰,所以大家儘量的不要隨便切屏,如果是自己的電腦,切屏沒問題的話那就另當別論。

    我曾經有一次去過一個特別破的網咖,當時只是想打個人機拿完首勝就走,結果沒想到載入介面足足等了20分鐘。

    於是所有人陪著我等了20分鐘。遊戲開始被4隊友瘋狂嘲諷小霸王電腦。其實當時如果選擇重啟的話,系統會等待個幾分鐘,如果還沒連上來就會提前開始。

    不過現在電腦配置普遍比較高,所以LOL的要求已經不高了。

  • 2 # 殺生丸子b1

    載入時伺服器不需要做什麼,繼續和客戶端保持連線,準備遊戲正式開始,交換資料。

    這個時候客戶端做的比較多,客戶端將所有英雄資料,包括十個英雄資訊,技能資訊,語音面板插畫等資源,地圖資訊,物品道具資訊全部讀出並載入到記憶體中。(當然音訊不會存到記憶體只是對映成路徑)

    從硬碟讀取,受限於計算機io效能,機械鍵盤肯定不可能能正常玩遊戲,高頻的讀寫資料資訊都要放在記憶體中,才可以完成你用亞索放一個斬鋼閃吹飛敵方和小兵的效果,這後面,你的記憶體做了不少工作。不光是LOL,基本所有需要載入得遊戲,都是做這些工作,手機也一樣。

    至於有人問,為什麼要等所有人都載入完,呃,這是伺服器上的策略決定的,肯定得大家都進去才開始才公平,當然伺服器也有策略發現有人延遲得厲害或掉線或者停電宕機導致太久都不通知伺服器載入完,有那種超時策略,只能放棄他了。

    第一次用手機按了一個比較長的回覆。第一個回覆簡直扯淡。

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