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  • 1 # 使用者87268030956

    風女的定位是輔助型英雄,是偏保護型的輔助,e和r配合香爐對近期火熱的大嘴、老鼠等英雄兼職如虎添翼,w和被動二種加速和一種減速提高了友方機動性也削弱了敵方機動性,在輔助英雄裡,風女的e護盾效果和qr控制是數一數二的,所以對後排能否大量輸出提供了保障。

    風女的w和被動提供了打架的先手條件,qr無論是先手或者後手都在戰場可以做到遊刃有餘。

    風女的劣勢就是輸出性不足,而且防禦成長屬性很差,配合風女的adc在下路前期打法多數都不激進,大多數中後期團戰才是屬於風女和他的adc的黃金時刻。

    總體來說,風女適合在下路打一個慢節奏,當香爐成型的時候就是風女黃金期到來的時候。

  • 2 # 遊秀

    風女這個英雄,確實是對得起臺詞了“只要998,就能讓你爽到不能呼吸”

    風女定位是輔助,但是技能傷害也不低,Q技能蓄力滿了,傷害是非常可觀的。

    並且風女的技能集合了控制,治療,傷害,和對敵人的位移。是個綜合性很強的英雄。

    問題在於,很多人用風女不是因為對她的理解,而是因為職業選手使用的多,就開始跟風,這就讓風女在很多時候,給玩家的遊戲體驗並不是很好,因為感覺根本不會玩。

    Q技能是一個需要預判的技能,蓄力是為了打傷害,打亂對面ad補刀節奏等,不蓄力的情況下,一般是為了保護隊友或者自己,有效的去防止對方英雄的突進。

    W技能是一個減速技能,在逃跑和風箏都是比較有效的,配合風女被動增加移速的特性,在追擊的時候,作用很明顯。

    E技能是護盾,但是護盾的量在前期不是很多,一般用於雙方對拼的時候,防止隊友被集火直接死掉,或者用來抵擋走位不慎的POKE。還可以釋放給防禦塔,為守塔爭取時間。

    R技能是一個範圍回血的技能,這個技能也是大多數風女水平的分水嶺。很多不懂得玩家,總是捨不得放這個加血技能,似乎沒給一群隊友加血,就是虧了,但是這個技能冷卻並不是很慢,所以,導致很多時候,隊友需要救援或者治療,風女捨不得開大的現象。

    其實風女的R不僅僅是回血,在召喚師峽谷,風女的r一般用在團戰給隊友續航,但是這個技能還可以用來開團打亂對面陣型,或者在己方被開的情況下破解對面的進攻。效果都是非常好的。

    而在大亂斗的時候,風女的R基本都是好了就用,不到後期一波定輸贏,都是用來給隊友回覆續航。

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