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手遊我們都在玩,而且各有所愛,那麼你認為設計得最精巧有趣的手遊是哪一款呢?
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  • 1 # 夜行不如獨思

    精巧有趣的手遊包含兩個方面,“精巧”和“有趣”。精巧是說手遊的畫面很細緻,有趣是指手遊的劇情和表達的內涵有意思。這樣的手遊我推薦以下幾款:

    1.紀念碑谷

    紀念碑谷是解密型別的休閒手遊,玩家透過移動方塊來找出隱藏起來的路,有時候一些視覺差異讓玩家感覺非常新奇。紀念碑谷一出來就受到了全球玩家的喜愛,現在手遊版也出來了,這款遊戲以其富有藝術感的畫面和奇思妙想的玩法征服了一大批觀眾。紀念碑谷遊戲目的在於讓玩家去嘗試和創新,找到屬於自己的一條路,遊戲背景音樂也是其獨有的特色。

    2.機械迷城

    機械迷城一開始也是釋出在PC端,現在登入了ios和android平臺。這款遊戲也是解密型別的,而且是最經典的解密遊戲之一。不過機械迷城這款遊戲不太友好的一點就是遊戲難度比較大,包括在很隱密的位置上找到組合部件,或者做數學題,需要動點腦力,遊戲內容很有趣,解密之後也有成就感。畫面剛玩時會覺得粗糙,習慣了就知道遊戲畫風的精細。

    3.粘粘世界

    粘粘世界是和物理學有關的休閒遊戲,用粘粘球來組合成各種各樣的建築模型。粘粘世界曾經獲得過2008年美國獨立遊戲節創新設計獎和優秀技術獎,絕對是你沒有玩過的全新版本。

  • 2 # 環球遊戲

    《紀念碑谷》吧。

    當然,用“最”這個字實在是有些過於抬高它了,但《紀念碑谷》也不是隨隨便便是個遊戲公司就能製作出來的,有些公司或許有這實力但沒這興趣,比如國內的某個公司。

    《紀念碑谷》精巧在於盤活了玩家的眼睛,空間以及情感,有趣反而是次要的了。

    可以先下結論,這款遊戲和《紙鏡》一般,都可以被評為藝術類遊戲。

    最開始的時候,《紀念碑谷》的UI雖然肯定說不上差,但如果說精妙絕倫其實還是差了點,但配合背景音樂和劇情一開啟,彷彿就嵌入了靈魂一般。

    從一開始,就把人帶入一種空靈的境界,如同下圖:

    遊戲從一開始,就試圖用寥寥的畫面,告訴我們一個偏沉重的主題,而偏偏,玩家卻能樂此不疲的玩下去,宛若著魔一般。

    最開始玩的人,也許只是懷著好奇和單純的心態,而一旦真正明白了玩法,則開始欲罷不能,

    倘若連劇情也一併懂了。那這個遊戲開始,便結束了。

    一場救贖之旅。

    第一關:第一眼

    第一眼,是什麼呢,我進入的時候,藉著空靈的音樂,能感受到絲絲孤獨中,卻帶著對這個世界的探索之意。

    沒錯,我來到了這個世界,一個人,第一眼,那就是全部。

    第二關:一個甜美的花園

    花園如此美好,女主卻要選擇離開。

    誰又願意背井離鄉選擇遠方,無非是肩負重任。

    而遊戲的劇情終於開啟。

    救贖,救贖自己,救贖族人。

    第三關:隱寺

    一開始,就告訴我們,這是不請之約。

    救贖源自自我。

    在漫天的道路上,在無盡的高樓裡,藉著機巧的幾何。

    原來一切都是不期而遇。

    第四關:水宮

    前方沒有路的時候,就真的沒有路了嗎?

    這才剛剛開始怎麼能夠結束。

    不如轉個圈吧,看,路其實就出現了。

    第五關:尖塔

    你遇到了烏鴉,卻又看到了十字架。

    你走向十字架,卻不得不想法躲過烏鴉。

    你到了十字架,才發覺,烏鴉其實亦如自己。

    無關神靈,無關喜惡。

    第六關:迷宮

    這條孤獨的路上,這條救贖的路上。

    原來還是有朋友的。

    即使最後依然只剩自己,可是風雨兼程陪伴的路。

    還在。

    第七關:烏鴉巢

    第七關的副標題很有意思,名為王位無以為繼。

    誰的王位?

    人類?

    烏鴉人?

    其實都是,其實都不是,是玩家自己。

    第八關:箱子

    所有的一切,都圍繞一個箱子展開。

    你看不見你走的路,但你要用你走的路開啟箱子。

    箱子開啟的時候,路才是結果,而非過程。

    結果比過程重要,一直都是。

    第九關:斜坡

    副標題一開始就點的很明確。

    沒有剩下可以原諒我們的人。

    玩過以後,才明白,自我原諒,才最為可貴。

    第十關:觀象臺

    其實。

    女主艾達也是烏鴉人,烏鴉人中的公主。

    一路小心翼翼避過所有烏鴉人。

    只為了那場偷盜引起的救贖。

    最終救贖成功。

    在我們剛剛開始覺得上手了,明白了,感動了的時候,遊戲戛然而止。

    國畫講究留白,而遊戲若如此,只會有兩種結果。

    意興闌珊亦或感慨萬千。

    我想我更偏向後一種,尤其是最後一群烏鴉飛起來的時候。

    我似乎看到,神靈寬恕了他們。

  • 3 # 窗外山花開的爛漫

    應該是屬於moba類遊戲吧。隨著英雄聯盟越來越收到廣大青年的喜愛,許多遊戲製造商也在手機上設計了此類遊戲,最早的的是刀塔遊戲,後來是全民超神,還有現在比較火的王者榮耀,銀魂之刃之類的遊戲,其設計都是模仿英雄聯盟的,只不過手機上用時短,十幾分鍾就結束了。我個人認為王者榮耀是設計精巧有趣的一款遊戲!

  • 4 # 敢為青年遊場

    拋開模仿這塊,王者榮耀絕對是當下最頂尖的手遊!無論是美工,遊戲機制,操作手感在國內都是最好的!

    我個人覺得設計最精巧有趣的手遊就是《王者榮耀》,《王者榮耀》是一款風靡全球的競技手遊,任何年齡段的人都喜歡玩這款遊戲。下面敢哥帶大家去看一看這款遊戲吧。

    《王者榮耀》中有許多豐富的角色設計,每一個角色都有屬於自己特定的故事和標籤,每個角色都可以給我們帶來不一樣的遊戲體驗。

    眾多的英雄

    《王者榮耀》中有許多的英雄,每一個英雄大都是由我們耳熟能詳的歷史人物改編而來的,這大大地增加了《王者榮耀》的有趣性。

    《王者榮耀》中的每一個英雄都有屬於自己獨特的玩法,只要玩家技術過硬,就可以獲得更好的遊戲體驗。

    有趣的玩法

    《王者榮耀》是一款5V5的推塔遊戲,兩支團隊之間需要不停地戰鬥和推搭,直到推掉對方的水晶,才可以獲得最後的勝利。

    《王者榮耀》中最好玩的模式就是排位模式,玩家的段位越高,就代表了玩家的實力越強。

    精緻的面板設計

    《王者榮耀》中的每個英雄都有專屬自己的面板,這些面板都是非常帥氣和精緻的。我個人最喜歡的面板就是李白的鳳求凰,這個面板充滿了仙氣,不過這款面板的價格非常昂貴,至今我還捨不得買它。

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