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  • 1 # 電玩巴士

    在最新的版本中,已經沒有武器掉落這個概念,現在各個職業都擁有屬於自己的神器,那麼下面就來看看關於獵人神器選擇及其路線的分析吧。

    關於神器

    新版本100級玩家即可獲取的獸王獵人神器泰坦之擊為我們提供了一個初始特質,13個小特質,3個大特質以及最後的巔峰點。除大特質泰坦之雷外全部為被動效果。所謂的神器路線,即是這些大小特質組成的天賦樹,我們需要將獲取到的神器點數按一定順序分配在這些特質上,啟用他們的效果。

    神器點數可以透過任務線、地圖上散落的寶箱、各種難度級別的副本和副本boss、滿級後的世界任務以及世界小怪和精英隨機掉落獲取。以目前測試服的神器點數獲取速度來預計的話,滿級一般能出到第一個大特質,而在第一個團本開啟前,如果能夠持續刷神器點,獲取到第二個大特質的難度應該是不大的。

    神器特質介紹和分析

    哈提的陪伴:哈提將陪你一起戰鬥。

    獲得神器的同時即啟用的初始特質,同時也是最重要的。目前哈提的血量已經被調整至和你的普通寶寶相同。

    百獸之王:哈提也受到狂野怒火和野獸順劈斬的增益,並且會和你的主要寵物一樣釋放殺戮命令。

    最重要的大特質,相當於多出一個寶寶的傷害,必然成為首先要追求的特質。

    風暴神威奔騰:當你使用多重射擊時,泰坦之擊有機率對你的寵物進行充電,並引起爆炸,對周圍5碼內所有敵人造成200%AP的自然傷害。

    AOE場合發揮出色的大特質,但是在單體場合則沒有價值。

    泰坦之雷:主動技能,1minCD,泰坦之擊對你的所有寵物充入一股巨大的電流,使他們對目標每秒造成50%AP的自然傷害,持續8s。如果點了兇猛狂暴天賦,則使得下一個兇猛狂暴帶來的寶寶的五連擊中的每一擊都對目標產生額外的200%AP自然傷害。

    單體表現不錯的技能,但僅對單一目標起效果。且使用期間應儘量避免頻繁轉火。

    野獸主宰:增加兇暴野獸10%的傷害,如果點了兇猛狂暴則增加兇猛狂暴的攻速收益15%。

    第一個小特質,獲取神器後即可點出,無需做選擇。此後出現第一個路線分歧。

    泰坦專注:多重射擊造成的傷害提高5%/10%/15%。

    分歧後上行第一個小特質,需要連續點三次,提高多重射擊的傷害實際提升相對較小。

    泰坦專注:眼鏡蛇射擊造成的傷害提高3%/6%/10%。

    分歧後下行第一個小特質,需要連續點三次,提高眼鏡蛇擊的傷害。眼鏡蛇是單體環境使用最為頻繁的填充消耗集中值技能,因此尤其在第一層天賦點眼鏡蛇之道的情況下,提升尚可。

    靈魂連線:殺戮命令為你回覆其造成傷害的15%血量。

    生存向的小特質,但從PVE的角度來講不會優先考慮,PVP領域意義更大。

    米米爾隆的甲殼:啟動巨龜守護後,會在有效期內恢復生命力上限的10%/20%/30%。

    上行第二個小特質,需要連續點三次,生存向,對輸出沒有提升。

    雷霆之顎:殺戮命令有5%/10%/15%機率額外造成50%的自然傷害。

    需要連續點三次的小特質,殺戮命令是我們的主要輸出技能,因此尤其在單體情況下,這個小特質的提升比較出色。

    狂怒揮擊:野獸順劈斬造成的傷害提高10%/20%/30%。

    釋放野獸:狂野怒火提供的傷害加成提高2%/4%/6%。

    需要連續點三次的小特質,狂野怒火是獸王的核心爆發且CD不長(平均不到1min),因此這個小特質對輸出都有一定的提升,但在 第四層天賦點狂野之怒的情況下,則提升較小。

    尋路者:你的獵豹守護冷卻時間縮短60秒。

    輔助向小特質,對輸出沒有提升。

    獸群領袖:殺戮命令造成的傷害提高5%/10%/15%。

    需要連續點三次的小特質,相比同樣提升殺戮命令的雷霆之顎更加穩定,期望更高,提升相當出色。

    荒野專家:野性守護持續時間延長1/2/3秒。

    需要連續點三次的小特質,野性守護是獸王的長CD爆發技能,原本只有10s的持續時間,因此這個小特質對其提升很明顯。

    獵人的優勢:當你對你的寵物使用誤導時,你的寵物受到的傷害降低35%,持續8秒。

    野外任務/PVP向的小特質,僅提升寶寶生存能力,對輸出和副本PVE無提升。

    自然反射:你和寵物閃躲敵人攻擊的機率提高2%/4%/6%。

    生存小特質,但即使生存方面提升也微乎其微。

    由以上的分析,我們可以簡單整理出單體和AOE兩方面各自提升比較大的特質。

    玩家們可以根據自己的愛好來進行選擇,由此來將自己神器的輸出最大化。

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