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3月29日結束的比賽裡,QGhappy和estar的BO5對局,程咬金成為了非BAN必選的存在,金金真的已經這麼強勢了嗎?
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  • 1 # 專騙小白

    也算是一個玩程咬金的中等玩家!我是非常喜歡玩程咬金的。

    程咬金這個英雄操作並不難!出裝也沒有太高的要求。但是想要玩好程咬金可以說是非常難的!還就難在您對這個英雄的理解!我個人認為程咬金以牽制帶線反野為主!線上的話只帶一邊,可以這麼說王者峽谷裡面單挑沒有一個英雄可以殺的死他,我打不過可以跑不打得過就接著打,你走了我再回來我就是這麼噁心→_→反正我大招開起來血就回滿了我就是不回家。

    同時程咬金這個英雄有位移!位移距離還很長!可以輕鬆的跳過峽谷裡面的溝溝坎坎!就算團戰打起來的時候也可以跳起來直接砸到對方c位!小金這個英雄不用出別的不用出別的攻擊裝備!只要出一把電刀就可以把對面c位懟不行!同時前期程咬金帶一個懲戒!真是不要臉,能把對面野區的野全部給刷光!我玩程咬金我的經濟一直比我方的刺客還要高!但是我從來不刷家裡的野我只刷對面的野!而且前期的對面還沒有做出制裁和破甲弓根本對程咬金是傷害是很少的。兩三個人根本不可能打死他!所以特別的煩。

    但是程咬金這個英雄不能打到後期!如果到後期對面法師出來夢魘射手出了制裁可以說程咬金這個英雄就廢了!團戰扛不住傷害,就打不出多少輸出!綜合來講,還是屬於一個前期的英雄,也是比較符合現在職業賽的節奏,現在職業賽一般都是打前期!小有比賽,超過15分鐘的。

  • 2 # 手殘哥dota

    在《王者榮耀》這款競技手遊的最高水平比賽kpl中,程咬金7連勝,被各個強隊放到了非ban必選的位置!

    造成這種局面,本人覺得,有幾個原因。

    1、王者榮耀是個推塔遊戲。

    kpl裡,數次程咬金單帶線,就算對面團贏了也推進不了,逼得對面回防,打亂對面的進攻節奏。說得難聽點,完全被程咬金牽著鼻子走。

    2、程咬金的續航能力太強了。

    來一個根本打不過程咬金,只能清理一下兵線;

    來兩個人抓,節奏就虧了,還不一定能抓死(如果程咬金出了不死鳥,根本打不死);

    來三個人抓,節奏大虧,正面戰場4打2,兵線壓力和野區壓力都是巨大的。

    3、程咬金在團戰中突破能力太強。往往能夠突入到對面後排法師射手的身邊,而程咬金的輸出也不能無視。

    4、混亂戰場的能力比較強,出了冰心之後,團戰中能一直觸發範圍減速。

    相反,關羽、貂蟬、百里守約、達摩這類英雄並沒有在ban位出現。

    總結一下:

    kpl這種頂尖賽事中,隊友的配合都是幾近完美的,這種情況下,隨便拉扯一下,對面得花2倍,甚至3倍的精力和技能去壓制程咬金,那麼程咬金髮揮的作用,已經大大超過一個英雄的作用了。

    總之,路人局裡,配合不強,被制裁之刃和夢魘之牙針對的情況下,沒這麼imba。所以,路人局裡程咬金可能ban位還是沒關羽靠前,但這個英雄確實值得在ban位擁有一席之地。

  • 3 # 玩遊戲的籃球老鼠

    我們知道,在kpl的舞臺上,程咬金上場並不是那麼的多,但是這兩天QG與estar,XQ與jc的比賽告訴我們,這個版本的天選之人那就是程咬金。

    在當前為坦克版本的時代,程咬金只要苟住前期沒四級的劣勢,那就是一個邊路極為無賴的帶線英雄。

    在比賽中,我們往往看到,程咬金在邊路的囂張的一面。在對面打野為射手或者是賠錢虎,對於程咬金的威脅都是十分小的。

    程咬金在對面野區簡直可以進出自如,既可以繞過防禦塔清兵線,又可以入侵對面的野區。

    在這個情況下, QG在第三局還是屈服於這個版本的程咬金的強勢,將其ban掉,這才有了連翻兩局的結果,但是最後還是輸掉了比賽。

    estar諾言使用的程咬金不僅在對線上取得優勢,而且在對對面的野區的掌控十分到位,飛牛雖然厲害,但是限制不住這個三板斧的程咬金的進進出出,可以說,一個人打不動,兩個人打不死,三個人抓不死。

    而XQ則是最好的證明,頭比QG還鐵的XQ在對戰jc的比賽中,放出了兩局的程咬金,而這也是他們最後失利的最大原因。泰神的打野受到了極大的關注,程咬金加關羽,是個神仙也跑不了廟。

    這也告訴了我們一個事實,程咬金應該就是這個版本的老大。每個版本都有一個獨特的存在,毫無疑問,這個版本應該是屬於程咬金的。

  • 4 # 隨浪飄蕩

    程咬金真的就是那麼強勢,特別是在職業玩家的手裡,他們都是經過專業的訓練的,對每個英雄都是瞭如指掌,非常熟練的掌握的。

    程咬金作為一個擁有坦克的身板,卻擁有著比戰士還高的攻擊力,而且回血能力也是全部英雄之中最強的。程咬金的技能特性使得他的血量越低,攻擊力越高,在職業選手手裡,他們能夠使得程咬金的這一優點放大。而且大招的回血效果使得他們毫無畏懼的對陣殺敵,特別是全肉裝的程咬金,可以在敵方的塔下行走。入侵敵方野區和清理兵線都來去自如。大家都知道,kpl是快節奏的比賽,每個隊友都配合的很好。而且經常發生團戰,這時候程咬金的優勢就發揮的淋漓盡致了,攻擊和回血能力都在這個時候得以很好的發出作用,加上不死鳥之眼在這兩個賽季的作用,和程咬金的回血效果更是契合。使得程咬金成為打不死的小強。加之一技能的位移效果,追擊和逃跑都非常強大。因此,很多玩家都開發出了攻裝程咬金的打法,攻擊力高,回血量足,在職業聯賽自然就顯得非常強勢了。這樣,上ban位也就顯得正常了。

  • 5 # 一曲相思離愁

    哈嘍大家好我是木木,關注木木,每天為你帶來不一樣的遊戲資訊。

    在昨天的KPL聯賽上,一個英雄火了,那就是程咬金,一個4級以後甚至全程可以不回家的男人,火了。在這個戰士和坦克的版本,每一局的對戰中,都會遇到很多肉盾,半天都不打死,而程咬金就是其中之一,能打能跑能抗,無疑是一個完美的肉盾,雖然技能缺乏控制,但是大招的極強回血卻讓他異常的噁心。被動的血量越低攻擊力越高更是剛程咬金不需要出輸出裝一樣有很高的攻擊力(推薦出裝)

    在昨晚的比賽上,XQ的娜可露露兩次想殺程咬金都被反殺,並且還被程咬金搶了大龍,可以說是非常的無奈,至於上了ban位,木木認為這是意料之中,也是意料之外,畢竟誰能想到會有一天程咬金這種坦克都能上ban位,意料之中則是這個英雄確實非常的厲害在這個版本,所以大家也不防去排位或者匹配中試試哦,中後期非常的不錯。

  • 6 # 生活的修煉

    玩了4000把程咬金,對程咬金的理解非常深刻,靠這英雄拿了7賽季王者,六個印記,首先,要知道程咬金的定位,騷擾加帶線。他是戰士,不是坦克,無法保護adc.再,不死鳥的加強對程咬金加強很大,有什麼問題可以問我,本人只玩程咬金

  • 7 # 小嶽侃體育

    首先程咬金是一個單帶的英雄,不適合團戰,如果前期敵方不能好好照顧他,他發育起來去騷擾你去野區浪進去逃出來,會是一件很頭疼的事,你不管他嗎?事實證明是錯誤的,而且程咬金是個操作起來非常簡單的英雄,本人不打排位,只打匹配娛樂 玩了1000多場程咬金熟練度已滿,基本匹配到的都是鑽石星耀級別的玩家,因為匹配練英雄玩家的多,有時玩好也可以carry全場,4級之前猥瑣,4級以後會浪的千萬別停,程咬金是一個越浪越來勁的英雄,只要對方不派三人以上去針對,這個英雄就是無解的存在

  • 8 # 小小哼哈

    王者榮耀s1玩到現在的忠實老玩家在此說說我的看法~~

    程咬金最厲害的不是技能,而是他的被動“血量越少攻擊力越高”,這決定了就算程咬金出的是全肉裝都能有很高的攻擊力!程咬金的定位是坦克,但由於被動的存在,程咬金又有不俗的傷害,又肉又有傷害這種英雄單帶是最好的,不容易被抓死拆塔又快,能上職業賽場在我看來並不意外。在28日eStar對陣QG的最後一場比賽中,eStar的諾言也拿出程咬金來與對方的花木蘭對抗,起到了很好的壓制效果。在eStarS拿到優勢以後諾言的程咬金更是肆無忌憚的在對方高地遊蕩,並且輕鬆扛塔拿下了比賽的勝利。優勢肆無忌憚扛塔,劣勢帶線牽制,程咬金可以說是一個非常萬金油的英雄,職業比賽就是需要這種萬金油英雄,能上職業賽場和ban位也是無可厚非的!

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