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1 # 江南狗王
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2 # 李狗嗨遊戲解說
玩家在網遊中,通常會因為什麼而付費?免費網路遊戲
外觀道具:坐騎(馬具)裝扮、時裝、面板、飾品
玩家在網遊中最喜歡花費的地方,就是如何裝扮自己的角色。即使那些毫無屬性加成,單純只是好看的遊戲道具,也願意一擲千金購買。
六哥最深有體會的就是玩《九陰真經OL》時候,對於裡面風物誌的痴迷簡直到了喪心病狂的地步。每當我看到有人拿著個至尊風物誌換的武器裝扮,就想砸鍋賣鐵自己也來一份。
還有玩《天涯明月刀OL》時候,六哥是各種攢錢想買紅衣白髮,每次看幫裡某個小子穿一身,我就嫉妒的不行,現在想想我一個大老爺們竟然對時裝這麼痴迷。
空間道具:揹包、金庫等
網遊裡大家都會花費付費的地方就是開揹包格子,六哥玩大部分網遊的時候,時裝可以不買,但是揹包格子一定要開到上限。
坐騎道具:飛劍、翅膀、馬、獅子、老虎、龍……
網遊裡的坐騎就好比咱現實裡的車,那可是必備物品。很多非氪金黨,開完揹包後,首先想的就是攢錢買個坐騎。
會員道具:九陰明俊、天涯會員、劍靈會員等
現在這網遊都好給你整個內建遊戲會員,你不買吧月月就比別人或得的收益低,你買吧這一個月10—30元的也挺肉痛。
屬性加成道具:寶石、禮盒、99武學、英雄級武器
現在這網遊,只要有商城,都會變向的賣玩家點屬性加成道具。類似我玩《笑傲江湖OL》入遊3級寶石那是打底必須買的。
玩《九陰真經OL》這出了本99武學,不管能不能用上,六哥保準得買來先收藏一份,當時那《九宮劍法》《鴛鴦雙刀》後期換區一個上千也得咬牙買,因為打團確實變態。
還有這《天涯明月刀OL》,各種禮盒你不買就沒辦法升級心法,你不買就得落人一大截。
還有CF裡的各類英雄級武器,當初最大的夢想就是入手一把雷神。
改名道具:角色改名卡、幫派改名卡
改名卡六哥用的比較勤,當然不是因為我這個人是騙子。主要是帶幫派換盟會,就要花錢改個名字。動不動換個固定隊,從新認識了些親友就要換個名字。
染色道具:時裝染色
染色道具為啥單獨拿出來說,就是因為這個東西比在遊戲裡比買時裝還費錢。想當初我《笑傲江湖OL》那幫有個‘大哥’,玩時裝染色砸了一萬多RMB。然後在至《天涯明月刀OL》裡,我幫裡幾個親友為了染黑色、純白、也是沒少花錢。
點卡類網路遊戲點卡類網路遊戲,花錢地方基本為三處:點卡、時裝、改名卡
改名卡之所以花錢,是因為玩劍網三那陣子,看到的818太多了……
遊戲外付費內容遊戲外付費內容,就是玩遊戲錢沒花在官方身上。基本有這樣幾類:裝備、包團、買遊戲幣、請代練。
不管是啥網遊,大多數玩家遊戲外付費都圍繞著這幾點。就比如六哥玩DNF,買遊戲幣是常態,玩《天涯明月刀OL》為了點裝備也包過團。而我自己也幹過遊戲代練,所以這幾樣六哥是一個人全佔齊全了。
回覆列表
其實這個問題大多數的網遊運營商們已經研究的非常透徹了,也正是如此,在整個遊戲環節中的一些設定符合了大多數人的消費心理。
快人一步--首充大禮包大多數的網頁遊戲和手遊,初次進入遊戲都會有首充大禮包,正常一般都是需要6元,只需要6元你就可以比0元黨快上一大截,前期戰力壓制。很多人都會選擇首充,因為對照現代人的收入水平來看,6塊錢真的不算什麼。
排名虛榮心--七天排行大禮包接著上邊說的首充禮包之後,面臨的第二個付費誘惑就是七日排行大禮包,每天固定一個排行類別,可能是戰力,可能是坐騎排名,也可能是強化排名等等,但是都有一個共同點:排行越高,獎勵越豐富。並且這些獎勵可以在七天裡直接拉開戰力差距,有消費能力的都會想盡量高一點,然後無形的消費比拼就開始了。
僥倖心理--寶藏抽獎這個就比較常見了,寶庫RMB直接抽獎,裡面的物品絕對都是超越當前等級或者極難獲取的珍品,吸引玩家抽獎。很多人在身上有錢的時候往往按耐不住抽上一抽,而且一發不可收拾,充分利用了玩家的賭徒僥倖心理。
攀比心理---工會戰/幫派戰待得遊戲開服一週左右,工會之間的競爭就開始激烈,透過一些資源爭奪活動引導工會之間進行PK,可以起到直接刺激消費的作用。有的土豪為了找回面子或者壓制敵方會開始投入金錢,雙方或者幾方開始經濟競賽,也就是比誰充錢多。
一般這個時候,當整個區裡一家做大的時候,遊戲的消費能力就開始下降,經過一段時間的的沉寂後,接下來就會合區,然後進行新一輪的競賽。當然在這個過程中新區也是不斷的再開的。
除去這些套路外,一些其他的消費套路玩家也是深陷其中。
結婚系統現在的RPG手遊裡基本都有結婚系統,雖然是虛擬,但是仍然很多人趨之若鶩,當然,結婚的代價也不菲,也是利用了玩家的虛榮心和好奇心理。現在的手遊玩家普遍低齡化,年輕人一般對這種過家家的東西十分感興趣。
基本上現在遊戲圈錢的套路就是這些,雖說有些事利用消費者的心理,但是也有一些是迎合了消費者的心理的。對於一些遊戲來說,如果做真正的0元黨是完全玩不下去的,一點遊戲體驗都不會有,但是目前的遊戲還不敢做到強制消費,所以最終的選擇權還是在玩家手裡。換一個角度來說,遊戲開發商投入了經歷與金錢開發出的遊戲,本身就是為了盈利,遊戲中的收費環節在遊戲廠商的角度來說又是十分合理的。
最後希望各位記住,理性消費。