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  • 1 # 次元召喚師

    解釋陰陽師內戰需要從陰陽師的鬥技開始。簡單的來講,鬥技就是其他遊戲中所說的PK,只不過陰陽師的鬥技更加複雜,也更有魅力。遊戲中的鬥技從庭院中的“町中”進入:

    然後選擇“鬥技”:

    鬥技每週重置一次,初始鬥技點均為1000點,每贏一場加60點左右,輸一場扣30點。其中1000-1400點的鬥技為3v3即雙方各上場三個式神;1400以上的鬥技為5v5即雙方各上場5個式神。

    一般來講,達到1400鬥技點比較簡單,起手能夠搶到一速基本就能鎖定勝局。但到了1400以上的鬥技,由於可以上場5個式神,這就需要一定的搭配和套路了。很多時候上場5個豪華SSR式神也未必能夠打敗一張SSR都沒有的平民套路。這就形成了鬥技場上很多不同的搭配和流派。比如非酋常見的吸血姬+椒圖+雨女+妖琴師+兵俑陣容,這就是比較有代表性的吸血反擊流,陣容當中以吸血姬和椒圖為核心,利用吸血姬的被動和普攻和以及椒圖的鏈條和御魂猙的反擊,可以頻繁的打出高額傷害。其他式神可以用類似式神代替。這是雖然連一個SSR都沒有卻可以吊打很多盲目追求SSR式神的陣容。

    所以,說到這裡所謂的陰陽師內戰也就比較清晰了。那就是在鬥技場上雙方均使用同樣陣容的式神組合進行PK。需要指出的是,這裡的同樣陣容不是說上場的式神完全一致,而是指陣容模式和思路一致的鬥技組合。比如上面所說的吸血反擊流內鬥指的是均以搭配猙的吸血姬和椒圖為核心的雙方陣容。哈哈,就說這麼多吧,如果覺得有一點價值的話讚我一下哦。

  • 2 # 深入骨髓的懶

    鬥技雙方都是反手隊,叫做反手隊內戰。雙方都是先手隊,為先手隊內戰。

    其他隊形同理。

  • 3 # 風鈴聲響ling

    內戰??我們內鬥??

    沒錯哦~確實就是內鬥,就是people vs people啦~簡稱pvp,一個遊戲一定存在兩個領域,pvp和pve(副本),好讓玩家自由選擇增加遊戲趣味~

    相較於網遊來說,陰陽師內鬥,也就是鬥技是有所不同的,因為你的隊友不是人!!而是~式神

    既然是pvp當然要分段位了,不然怎麼提現我式神給力,技術卓越呢??

    鬥技一共八段,到第二段是很容易的~山兔保障先手一速,帶好打火機~基本上無痛啦

    我想上段位,有大腿嗎?

    這個嘛~靠自己吧~陰陽師是個超級需要歐氣和努力的遊戲呢,充錢並不能讓你超厲害,肝才可以。

    式神的升星升級倒是好說,白蛋蛋升星,紅蛋蛋和藍蛋蛋升級,黑蛋蛋升技能(逢魔之時打boss有黑蛋碎片,陰界之門也有,不然可以結界突破的徽章每週480換一個黑蛋)

    那麼重點來了,最重要的是御魂啊!!相當於你式神的鎧甲!那都是屬性點!!暴擊爆傷防禦生命全看他們!

    比如這個六號位破勢暴擊,這我自己刷的屬性也不是很好但第一屬性暴擊讓我感到滿足_(:з」∠)_

    一年前的…emmmm截圖我捨不得刪,當時的鬼王狩獵得到的魅妖,對當時的我來說屬性真棒,ヽ( ̄д ̄;)ノ但是重要的是網切,破勢,針女這種啊!!這種我都沒什麼好屬性啊摔!我累死累活才給我的燈姐湊出一套不堪入目的裝備!

    這不忍直視的面板屬性和套裝…我對不起燈燈!阿媽不能給你最好的裝備!!

    哇?那我上場帶誰啊??

    17年的時候呢~我鬥技玩的正嗨(劍三競技場浪習慣了),大佬親友告訴我得配置是先手一速,主要是兔子,所以山兔的御魂二號位很重要,如果是剛開始玩鬥技的話兔子要先養起來哦~R卡中首屈一指的拉皮條!!

    後來還有雨火流(雨女和鳳凰火,說起來雨女控制挺兇的…也可能是我太弱)

    現在又有了肉盾流,三奶流(帶夠輔助這………這不是什麼流的問題…這是報社吧!!!!)

    (๑❛ᴗ❛๑)我剛才也說了,不管什麼流,先手一直都很重要,實在不想用R卡的山兔,SR鐮鼬,SSR一目連(嘻嘻~我都有,不過一目連沒養大,剛抽到還是個寶寶)

    _(´ཀ`」 ∠)__ 不用糾結帶誰,這是大佬需要思考的事情,我們小白和小菜雞,那個強帶那個就可以了,自從我圍觀身邊大佬一場鬥技一小時之後,我就對鬥技產生了深深的恐懼,好孩子不要學我Σ(っ °Д °;)っ

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