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電腦配置要求是絕地求生的硬性門檻,而荒野行動不需要配置。幾年前的老機器都隨意開啟。
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  • 1 # 楓叔7P8E

    在玩家絕對數量上,《荒野行動》不會超越《絕地求生》,不過這並不能說明一款遊戲的優劣,畢竟網易在入局吃雞產品時,瞄準的使用者群和現在騰訊截然不同。兩家龍頭企業彼此存在競爭,但從細節上看,它們都是十分理智的在PK。

    最初《絕地求生》端遊成為現象級產品後,騰訊宣佈代理,網易就動了進軍吃雞產品領域的心思。但和獲取正版授權的騰訊不同,網易如果潛心研發所謂的3A大作,那麼在研發時間上,可能就會失去競爭優勢,於是網易選擇了一個比較明智的方式,就是打造《荒野行動》這款可以支援多數移動裝置的低配遊戲,搶先進入市場。從目前來看,這一點做法是十分成功的。

    目前的成績是,網易擁有2億註冊使用者,2000萬線上。但騰訊《絕地求生:全軍突擊》預約就突破7500萬人,這一點看上去似乎騰訊佔了後發先至的優勢。但是就目前測試內容來說,騰訊吃雞遊戲除了正版授權,可以用正版端遊的資源和設計內容外,遊戲硬體要求也比較高。其測試機型都是近兩年的主流手機,真正能暢玩的使用者是否能達到7500萬還有待公測後來考量。

    但是網易這方面已經行動開了,在騰訊釋出正版吃雞手遊開始預約測試訊息不久,網易在業內舉辦了一次轟轟烈烈的“嚐鮮大會”,圈裡人都叫這個會議為“吃雞大會”,因為在這個釋出會上,網易一口氣公佈了7款全新的吃雞手遊,以騰訊兩倍以上的規模去競爭,是現在細分使用者市場的主要手段。

    並且,網易在後期對《荒野行動》進行了畫質提示,吃雞大會發布的新遊戲中,就有《荒野求生PLUS》電腦版,其畫質比手機端有很大幅度提升。總的來說,網易和騰訊出發點一個是低中端手機使用者,一個是中高階手機使用者,二者定位不同,是否超越彼此沒有太大可比性,使用者群實際重疊率不高。

  • 2 # 遊戲小書童

    荒野行動的搜尋熱度已經超越絕地求生了,但並不意味著玩家數量超過絕地求生。

    首先雙方的使用者群體是不一樣的,很少有能夠玩絕地求生的玩家去玩吃雞手遊,這其中最主要的原因就是吃雞手遊的體驗和PC版本相比還是差了太多。(主要還是受限於手機的操控方式以及手機效能)

    準確來說,手遊玩家的受眾應該是高於PC玩家的,畢竟PC的硬體要求、地點時間要求實在是太高了。

    但隨著遊戲的最佳化、國服代理以及更多玩家發現PC端更高的遊戲性,相信有很多玩家願意去嘗試絕地求生。

    最重要的是,不同於王者榮耀,吃雞更多的是遊戲性而不是社交,所以手遊吃雞不一定能夠複製王者榮耀在手機端現象級表現,像王者榮耀超過LOL一樣超過絕地求生。

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