回覆列表
  • 1 # 愛玩遊戲的小毛豆

    在列王的紛爭中,無論攻城還是守城打野,兵種的搭配都非常重要,那麼究竟要如何搭配?攻擊方式又是怎麼樣?我們就一起來了解下吧!

    列王的紛爭打仗配兵原則

    1、生命值很重要

    因為死亡數=傷害/(生命值*4),那麼平時在技能點上你就應該主加步兵的生命值,其次是步兵的防禦值

    2、前排的肉盾很關鍵

    如果前排不是禁衛軍,你放近戰騎士試試?死的會很慘。所以,為什麼有的時候很多時候大量兵力打不過少量兵力,原因就在這裡。前排的數量也要保證充足,我在計算裡只計算了一回合一個兵的殺敵數,但是回合不止一次,兵的種類也不是一種。如果當回合沒結束的時候你的前排死沒了,那麼後排就要直接承受傷害,一樣很慘。

    3、兵種配置要合理

    就是帶兵的配置上,絕對不是所謂的弓兵適合守城,打田適合用遠端騎士,攻城適合用車子,完全謬論。因為某種兵種確實在某些場合有加成的功效,但是在整個計算公式的作用下,並沒有體現的那麼明顯。

    而且戰鬥的總的原則是不變的,比如你認為騎射打田牛,然後前排帶的少,你還沒來得及輸出呢,就已經被打成渣了,所謂的加成也是白搭

    4、不要求某種兵種的數量優勢

    就是帶兵的數量上,如果一對一的情況下,不要過於追求某種兵種的數量優勢。因為根據演算法,當數量達到一定的臨界值之後,數量即使再增加,輸出也不會有大的提升。所以,一對一講究的是平均。

    5、打仗配兵原則(僅限於1對1,集結戰另說):

    前排盾兵要足夠,比如敵人有3萬的盾兵,那麼我可能就不會去選擇進攻,因為你可能在有限回合內殺不乾淨對方的前排,我可能就會考慮集結進攻。有時候對方兵力雖然很多,但是前排很少,我反而倒會考慮攻擊他。

    當然,如果對方有1W多的盾兵,那你至少也要帶比他數量多的盾兵去進攻

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家玩煙花爆竹最獨特最有趣的方式都有哪些?