lol過氣了嗎?
有人說吃雞火爆導致現在英雄聯盟已經沒人玩,已經過氣了。但是調查顯示英雄聯盟已經重回榜首,英雄聯盟並沒有過氣。
英雄聯盟過去了嗎?從表象來說貌似已經被吃雞蓋過了風頭,在吃雞的巔峰熱度確實比英雄聯盟高,但是當時玩家是否有英雄聯盟多還是不一定的。但是現在吃雞就像是以前的守望先鋒,熱度一陣子就下滑,並不能像英雄聯盟一樣熱度保持很長的時間。我們來從兩個方面來表明英雄聯盟沒有過氣。
統計表明
根據最新的資料顯示,英雄聯盟已經超過了絕地求生重回榜首。英雄聯盟作為一款已經火爆很長時間的網遊,玩家們對它幾乎已經沒有了新鮮感。所以在近些年有很多網遊熱度都超過了英雄聯盟,但是那些遊戲大多數都是曇花一現,熱度保持不了很長的時間。就像本次討論的絕地求生,在過去不到一年的時間熱度就已經超過了英雄聯盟。開始由主播帶動遊戲,粉絲玩家參與,越來越多的熱度,一度超過了英雄聯盟。但是現在已經跌落榜首,主要的原因還是因為遊戲本身的平衡性。這款遊戲雖然能夠吸引玩家,但是無奈外掛問題一直困擾著玩家。對於普通玩家來說,遊戲毫無體驗而言,沒把都能碰到很多的神仙,即使遊戲再好玩,也耐不住不公平下的失敗。所以這個導致了一大批玩家脫遊,這也造成了現在絕地求生人氣下滑了。
以上說的是調查的情況,接下來再說說我身邊的情況。
身邊的情況
在我高中時期身邊有一大群英雄聯盟玩家,幾乎玩遊戲的夥伴每人都要英雄聯盟。曾經英雄聯盟火爆程度是現在的遊戲不可比擬的,走進網咖,基本上都是英雄聯盟介面;班上的同學都在討論英雄聯盟。但是在我上大學的時候,英雄聯盟的熱度下降的非常快,身邊玩的人也越來越少了,每次登遊戲基本上沒有多少人線上。到前些日子吃雞的火爆,玩英雄聯盟的人就更少了。但是在一段時間之後,身邊有很多人都不玩吃雞了。他們總會說玩來玩去,還是英雄聯盟最好玩。就是這樣,英雄聯盟就這樣吸引著玩家,這也就是他熱度保持的理由。
英雄聯盟如今重回榜首,還是因為其自身的競技性和公平性。首先就是競技性,英雄聯盟作為一款MOBA遊戲,十位玩家5V5在地圖上透過奪取資源提供裝備來壓制對手。在遊戲中有對線,gank,團戰,透過不同的英雄玩法不同,所達到的效果不同,它有很高的競技性。第二個就是公平性,英雄聯盟之所以能夠走的長遠主要就是其公平性。在我玩過的大型網遊中沒有一款像英雄聯盟那樣保持著如此高的公平性,在遊戲中除非你開掛,不然對於每位玩家來說都是公平競爭。前面說到的絕地求生就是因為遊戲公平性被打破,才無法鞏固住玩家導致熱度下滑。所以說遊戲的公平性還是十分重要的。
英雄聯盟的可玩度高,才會如此吸引住玩家。相比於其他曇花一現的網遊來說,英雄聯盟簡直是個需要學習和超越的一個高度。
對於題主的問題,英雄聯盟現在還沒有涼。如果想讓英雄聯盟徹底的涼,我相信其他遊戲的衝擊固然是個挑戰,但是最主要還得是它本身。英雄聯盟最大的競爭對手就是它自己。
lol過氣了嗎?
有人說吃雞火爆導致現在英雄聯盟已經沒人玩,已經過氣了。但是調查顯示英雄聯盟已經重回榜首,英雄聯盟並沒有過氣。
英雄聯盟過去了嗎?從表象來說貌似已經被吃雞蓋過了風頭,在吃雞的巔峰熱度確實比英雄聯盟高,但是當時玩家是否有英雄聯盟多還是不一定的。但是現在吃雞就像是以前的守望先鋒,熱度一陣子就下滑,並不能像英雄聯盟一樣熱度保持很長的時間。我們來從兩個方面來表明英雄聯盟沒有過氣。
表明方面統計表明
根據最新的資料顯示,英雄聯盟已經超過了絕地求生重回榜首。英雄聯盟作為一款已經火爆很長時間的網遊,玩家們對它幾乎已經沒有了新鮮感。所以在近些年有很多網遊熱度都超過了英雄聯盟,但是那些遊戲大多數都是曇花一現,熱度保持不了很長的時間。就像本次討論的絕地求生,在過去不到一年的時間熱度就已經超過了英雄聯盟。開始由主播帶動遊戲,粉絲玩家參與,越來越多的熱度,一度超過了英雄聯盟。但是現在已經跌落榜首,主要的原因還是因為遊戲本身的平衡性。這款遊戲雖然能夠吸引玩家,但是無奈外掛問題一直困擾著玩家。對於普通玩家來說,遊戲毫無體驗而言,沒把都能碰到很多的神仙,即使遊戲再好玩,也耐不住不公平下的失敗。所以這個導致了一大批玩家脫遊,這也造成了現在絕地求生人氣下滑了。
以上說的是調查的情況,接下來再說說我身邊的情況。
身邊的情況
在我高中時期身邊有一大群英雄聯盟玩家,幾乎玩遊戲的夥伴每人都要英雄聯盟。曾經英雄聯盟火爆程度是現在的遊戲不可比擬的,走進網咖,基本上都是英雄聯盟介面;班上的同學都在討論英雄聯盟。但是在我上大學的時候,英雄聯盟的熱度下降的非常快,身邊玩的人也越來越少了,每次登遊戲基本上沒有多少人線上。到前些日子吃雞的火爆,玩英雄聯盟的人就更少了。但是在一段時間之後,身邊有很多人都不玩吃雞了。他們總會說玩來玩去,還是英雄聯盟最好玩。就是這樣,英雄聯盟就這樣吸引著玩家,這也就是他熱度保持的理由。
英雄聯盟重回榜首,它靠什麼吸引著玩家呢?英雄聯盟如今重回榜首,還是因為其自身的競技性和公平性。首先就是競技性,英雄聯盟作為一款MOBA遊戲,十位玩家5V5在地圖上透過奪取資源提供裝備來壓制對手。在遊戲中有對線,gank,團戰,透過不同的英雄玩法不同,所達到的效果不同,它有很高的競技性。第二個就是公平性,英雄聯盟之所以能夠走的長遠主要就是其公平性。在我玩過的大型網遊中沒有一款像英雄聯盟那樣保持著如此高的公平性,在遊戲中除非你開掛,不然對於每位玩家來說都是公平競爭。前面說到的絕地求生就是因為遊戲公平性被打破,才無法鞏固住玩家導致熱度下滑。所以說遊戲的公平性還是十分重要的。
英雄聯盟的可玩度高,才會如此吸引住玩家。相比於其他曇花一現的網遊來說,英雄聯盟簡直是個需要學習和超越的一個高度。
對於題主的問題,英雄聯盟現在還沒有涼。如果想讓英雄聯盟徹底的涼,我相信其他遊戲的衝擊固然是個挑戰,但是最主要還得是它本身。英雄聯盟最大的競爭對手就是它自己。