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1 # 零度微視角
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2 # 逐鹿遊戲頻道
關索作為一個壕將出現,強度自然是沒得說
武將技能
【徵南】: 當其他角色死亡後,你可以摸三張牌,然後你獲得下列技能中的一個:“武聖”、“當先”和“制蠻”。
【擷芳】: 鎖定技,你計算與其他角色的距離-X(X為全場女性角色數)。
技能典故
“徵南”--指的是其隨諸葛亮南征
“武聖”--指的是其身份為關羽三子,故而子繼父魂
“當先”--南征時關索被拜為前部先鋒官,故而與廖化類似,當先一步
“制蠻”--南征蠻族,同諸葛亮一起,蠻夷可撫不可剿
“擷芳”--話不多說,撩妹神技
雖然是四血雙技能,但是隻要能活下來,就有機會達到四血五技能,有一點類似於江東小霸王孫伯符了,但是二人的強度科室天壤之別了。
同樣作為土豪武將,關索要比陳琳、孫皓、兀突骨等嘲諷要高得多,其嘲諷之高,可以與大師、界黃蓋的嘲諷度相提並論了。但是,也正是這樣,更從一個側面說明了,關索武將的強度之大。
作為忠內殺死反賊時可以過六牌,在這裡要提一個武將,那就是何太后(戚亂),同樣是過六牌,但是何太后的效果要差得多,關索是真的強,不負其勝率第一的盛名。
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3 # 軍師陣亡後
關索的定位是後期爆發型武將,和諸葛誕、趙襄夏侯霸屬於同種型別。不同的是,關索是在遊戲過程中的每個階段,都有過牌和技能提升,而其他爆發武將,要麼爆發一下,要麼曇花一現,要麼註定覺醒不了,無法和關索比。
有連弩的關索可以殺反賊隊友以達到勝利,或一旦突破一名反賊敵人,很容易一面倒,因此關索技能設計者原本在測試服時,就想調整關索,讓他只摸兩張牌。然而畢竟土豪武將,摸2和摸3再突破反賊的情況下一般都很難擋,所以就沒有調整。
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4 # 興隆大話
度區滿級5年老玩家路過,三國殺很多將都是很制衡,平民裡面郭嘉弱麼,孫權弱麼,只不過因為你不會玩就覺得弱,很多濠將都是被針對的,關索就一個白板基本是明內的,很多時候會被反忠直接無腦針對,現在基本不喜歡玩這種將了。
三國殺7燈vip9sp全開,神將四個
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很顯然,官方出這麼一個武將的目的就是斂財!而且武將技能的設定一看就是無腦爆發的。不帶任何操作技巧就能很厲害的武將。有這種屬性就是準神將了。
接下來就重點分析一下技能。先看擷芳(鎖定技,你計算與其他角色的距離-x,其中x為女性角色數)這裡的女性角色是要存活的,已經陣亡了的不算。為什麼要設計這一個技能?一是為了貼合曆史(這也是為什麼不直接給個馬術技能的原因,具體看插畫嘴裡叼著的是什麼)二是為了連弩不缺距離,為什麼我要說連弩,因為官方的設計的這一個武將就是為了連弩而生。不信且看第一個技能“徵南”!
徵南:當其他角色死亡後,你可以摸三張牌。若如此做,你獲得下列技能中的任意一個:“武聖”、“當先”和“制蠻”。
武聖保證連弩不缺殺,我們都知道二哥有了連弩和沒有連弩是兩個武將,不信可以參考國戰二哥三弟boss組合。制蠻保證了能拿到場上其他人的連弩,不用靠摸,而當先則保證了不怕樂不思蜀,可以手持連弩大殺特殺!更無腦和沒有理由的是:其他人死了他照樣有牌摸!特別是手刃反賊的時候,可以摸6張牌!然後繼續殺,滾雪球的爆發。完全無腦!
我可以說,官方出這麼一個武將,已經完全忽略了三國殺的樂趣,完全是商業化模式下生產出來的怪胎,僅僅是為了滿足人傻錢多的人的胃口,大大喪失了三國殺的精髓。
最後,也不得不感嘆,當一個企業還沒做大的時候,往往打著良心的旗號發展,當起來的時候,又被利潤牽著鼻子走。這樣的做法會使大量的老玩家流失。勿忘初心者,方得始終。這是我送給邊鋒的一句良心勸語。