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  • 1 # D丶豬

    新版本詭詐天賦遭遇重大削弱,作為版本第一使用率的諾手上單,這絕對意義重大。老版本流行的風騎諾手可能再也皮不起來。

    天賦分析

    諾手天賦總結起來,大致分為四個流派

    風騎流

    代表人物:douyu擼管飛 ,panda老劉。

    這兩位主播都是郊區鑽石,都是帶著一手風騎低分段虐菜。也是因為這兩個主播,使風騎諾手流行起來

    優勢:風騎天賦可以完美的融合黑切彌補諾手手短,打不到人的不足,團戰只需要開啟疾跑打一套就可以讓你瞬間體驗人馬般的諾手。團戰中一個拿到人頭並且出發血怒和風騎的諾手,會是敵方後排非常頭疼的存在,根本沒有逃跑的可能。優勢局極其好用。

    劣勢:對拼相比其他天賦偏弱,遇到大肉或者線上強勢英雄很容易缺少傷害,例如瑞文,賈克斯,鱷魚。劣勢局和後期沒卵用,很難以觸發。

    熱誠流

    獸王曾經說過,“風騎諾手誰也打不過”。同樣是低分段虐菜,但是獸王選擇了熱誠。

    優勢:無比強悍的對拼能力,帶熱誠的諾手線上對拼不虛任何英雄,是真正意義上的線上霸主。尤其適合打肉。

    劣勢:容易被風箏,線上雖然強但是優勢容易被敵人跑掉。團戰很難打出滿層熱誠。

    不滅流

    代表人物:小馬,panda魔神

    這二位分別國服第一,和國服熟練度第一諾手。這種陣容相當能說明高分段諾手的選擇。

    優勢:對拼比風騎強,略遜熱誠。具有強大的回血能力,而且傳奇衛士能給你提供更多的抗性,在對拼和團戰的時候更肉。

    劣勢:容易被風箏,而且輸出較低。

    巨像流

    代表人物:AJ

    職業選手在職業比賽的選擇。

    優勢:爆發型的陣容,這個天賦有奇效。這個天賦會給諾手開團的勇氣,e過來人自己身上有很厚的一層盾牌,更好的承擔團隊坦克的任務。而且巨像相對對線也不弱,這個天賦觸發的時間比較契合長cd的e技能。

    劣勢:容易被風箏,團戰只能巨像觸發一次。

    7.4詭詐系列被暴削。熱誠疊加時間增強。

    戰爭熱誠(兇猛系第六層)

    層數疊加的持續時間從 6秒 提高至 8秒

    無情(詭詐系第三層)

    冥想(詭詐系第三層)

    精密(詭詐系第五層)

    這些統統被削弱

    裝備分析

    黑色切割者

    合成方式從 淨蝕+考菲爾德的戰錘 調整為 淨蝕+燃燒寶石

    生命值加成從 300 提高至 400

    AD加成從 50 降低至 40

    這一改動對諾手算是巨大加強,因為黑切作為諾手的核心裝,作為坦克裝備的意義更大。諾手是一個有肉就有傷害的英雄。

    以上是諾手常規出裝,有血有護甲有磨抗,還不缺輸出。

    符文分析

    血怒對諾手意義重大,相當於質的飛躍,建議精華帶攻速加快疊加血怒。

    召喚師技能

    這兩個打法是主流,如果遇到線上對拼很強的英雄,可以考慮帶點燃。

    大資料

    諾手勝率隨時間的資料。前期和後期諾手不強,30到40分的中期是非常厲害的存在。

    諾手勝率隨版本資料。新版本由於黑切的改動,諾手勝率暴增,到達前十。

    連招分析

    諾手連招的核心其實很簡單,AWQ。

    還有純消耗用的也可以EAWQA。遇到近戰最好後手交e能保證最大化輸出。

    QR連招可以取消Q技能後搖,好像Q還沒打到人就跳出來了。

    R閃可以在R傷害打出來之前快速脫離塔或者敵人攻擊範圍。

    線上技巧

    q技能回覆血量是以損失生命值百分比。所以低血量q回血效果才明顯。

    w能重置普攻,且前搖極短,不隨攻速改變前搖速度。即使被石頭e了,w還是瞬發。

    e距離為540碼,貼身閃現可被拉回,而且長於大部分ad射程。e被動為百分比全額護穿。現在lol百分比全額護穿只有諾手船長e,天賦的7%而已。輕語為額外護穿。

    R技能,首先只要r放出後,對面沒有進入不可選取狀態或消失在視野中,r就一定能劈中。所以千里剁人頭完全不是事。16級r血怒可以打出1000真實傷害。

    碰見凱南,傑斯,流浪之類的遠端爆發型英雄,前幾級儘量慫點補刀,不要讓他太消耗到你。對自己操作有信心的,找機會一擊致命。沒有信心的,就控線呼叫大野爸爸吧。

    打近戰,只要Q的到基本都拼得過,要是遇到比較靈活的英雄躲掉Q技能,那就儘量等到下個Q再對拼把,不然有些英雄是拼不過的。

    團戰技巧

    儘量找機會開他們後排 當然 不推薦1VN 強行開團。如果沒有機會摸到後排,儘量讓自己隊伍的控制類英雄開團,打前排堆血怒,能殺就殺,不能殺有血怒的狀態找機會擊殺後排。總之,堆滿5層血怒就把輸出最大化。

    諾手作為很多人的信仰英雄,在新的版本,因為天賦的開發和黑切的匹配,必定重煥生機

  • 2 # 電競小飛俠

    玩遊戲有靈性的人都知道隨機應變,我最怕的就是選英雄的時候隊友來個一鍵天賦,什麼奇葩都有。熱誠線上能力強,缺點容易被放風箏;風騎有很強的脫戰和追擊能力但是遇到劣勢對線基本觸發不了,觸發了也是跑。聰明的同學就懂了:打線上好打的帶風騎夥雪球,打難打的帶熱誠肛住。比如打狗頭這種不帶風騎弄死他,他中期弄死你。打潘森鱷魚這種就帶熱誠肛之,總比你帶風騎觸發不了強。所以沒有哪個天賦強,根據陣容適不適合自己去選擇。碼字好累

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 同等價位,現在國產華為榮耀,ov小米,哪家螢幕最好呀?