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  • 1 # DNF玩家秀

    玩家們為什麼會越來越快的追求速度,想快速打完團本,他們還想去幹嘛?秀兒覺得,主要原因如下:

    (一)我們不再少年

    我們年齡大了,事也多了,難道你是每天都不上班,也不玩別的遊戲的毒奶粉玩家?哦,你是啊,很可惜我們不是,你去找和你一樣的玩家,就不會有這種煩惱了。

    (二)我們不再是單號黨

    以前安圖恩,我自己只有一兩個號,我等你一兩個小時,打一個團無所謂,但現在都七八個號,那肯定要追求速度啊!現狀就是打完一個角色,毫無交流就換號,打另一個角色,沒有時間去交流啊。

    (三)網費不再便宜

    以前玩DNF,都是網咖10元包夜玩通宵,又通常只有一個角色,都會慢慢體會遊戲樂趣!然而現在,網咖一小時6元錢,哥們等不起,也耗不起啊!有時候,遇到團長等到11=1時踢人,最是難以接受。

    (四)我們習慣了秒,不再追求“極致慢”

    玩家們懷念的“慢”,只是當時對遊戲的一種懵懵懂懂的感覺,和朋友一起組隊刷圖的樂趣,而非真的喜歡那種傷害低,速度慢的版本,尤其在經過了這麼多版本更替後,對傷害和速度有了很大的依賴,習慣了秒的節奏,都不願意“極致慢”了。

    (五)如果普雷單人不限制2角色

    這遊戲我玩了近11年了,都是當做單機遊戲玩,到現在還是一樣,打團為了共同的利益而不得已組隊,像現在單人普雷,雖然材料少,但是限制只有2個號能打,其他號不得已只能組隊打團本了,如果不限制單人次數,我也不用去打團隊了,不喜歡人多的地方,早點打完早點走人,所以追求速度。

  • 2 # 小城雷

    個人覺得有這麼大致的幾點。

    因為DNF有疲勞值,當一個角色刷完疲勞,就剩下刷塔,PK或者站街,對於刷圖黨就很是無聊,不如干脆再建立新角色,玩玩其他職業,順便還能養大號。新角色的建立,為以後多人物同任務的現象打下了基礎。

    其次,強者的普及。

    雖然像寶哥一樣的玩家不是很多,但有一部分玩家也具有鈔能力。一些副本對於這些玩家來說是小菜一碟,再配合一些控制或者輔助,能夠輕鬆通關。時間久了,也會產生強者,通關效率大大增強。慢慢的,像我這種難民玩家就會產生依賴,用一些輔助角色混日子,不僅能通關,效率還有保障,同時也在慢慢變強,成為下一批畢業生。

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