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  • 1 # 文軍強

    難!託尼的盔甲最大的亮點我覺得有三個,

    1、動力:可以從美國本土飛到中東…可以打出鐳射束,要知道,辣麼粗的鐳射束…

    2、防護:子彈、炮彈打了都沒事,機炮打了也沒事…要知道現在普通子彈的穿甲厚度也有5mm吧?你的盔甲做多厚呢?

    3、結構:就是那個變形的…人機同步的…真是不好做

    單純的這麼一個推力系統的話,做個昆式戰機應該是可以的,進一步的話,做個飛船也行,但是小巧的玩意不好做。

  • 2 # 食人雅會

    沒有科普”霍爾磁推“之前,我們先看看鋼鐵俠穿的盔甲的效能。從電影《鋼鐵俠》中,我們可以至少看到一下幾個

    智慧化

    鋼鐵俠的盔甲具有智慧化特徵。在託尼對盔甲發出指令之後,不論託尼是在掉落的空中,還是在地面上做各種各樣的動作,盔甲都能精確的組合在託尼身上。其次,在戰鬥過程中,盔甲可以綜合分析當時的環境情況,向託尼傳遞全方面的資訊。

    能量

    鋼鐵俠的盔甲從外觀上來看,形態大小比正常的衣服稍微大一號,外形上沒有專門用作能量儲存的地方。而一個能上天入地,擁有一定智慧化的盔甲,需要的能量是很恐怖的。使用什麼樣的能量,怎樣儲存能量,這是一個問題。

    攻擊系統

    鋼鐵俠的盔甲具有攻擊能力,以及完備的武器系統。還是那個問題,形體形態如此小,與正常衣著沒有差異的盔甲,怎麼實現攻擊系統的裝置。

    材料抗壓抗高溫

    託尼所穿的盔甲,具有耐高溫,高壓,抗打擊力強的特點。對手將穿著盔甲的託尼擊打在地上,牆面被撞碎,盔甲也不會遭受太大的損害。

    系統性

    託尼所穿的盔甲,並不是一個單以的整體,而是根據身體結構,各個部分都是單獨存在的。四肢,頭部,背部等都是單獨存在的一個整體,可以單獨執行,組成一個整體之後又能整體執行。

    ”霍爾磁推“,據說已經運用到中國航天領域。而這是隻是能源部分,想要把運用到的航天領域的霍爾磁推運用到盔甲製造方面,至少小型化方面,目前是跨越不了的障礙。鋼鐵俠所穿的那種盔甲是一個複雜的系統,而霍爾磁推只是這個系統中的能量可能,具體如何實現,依舊是個未知數。

  • 3 # 想足做足不求滿足

    我看可行,能源用可控聚變,護甲用石墨烯,或更輕更硬的材料,防震可採用反重力,鐳射有可控聚變提供能量!但是現有的技術還達不到這個水平!但是將來還是有希望的。除了小部分理論不支援以外理論上是可行的。

  • 4 # 鋼鐵熊丶

    以現在的科技水平來說確實難,且不說盔甲是什麼材料做的,能抵擋多強大的攻擊,目前的技術確實是難造的,鋼鐵俠裡的鋼鐵戰衣核心技術分別是。

    第一:小型但大功率的核反應堆。

    第二:賈維斯人工智慧,我感覺他只是一個沒有軀殼的人。

    第三:戰衣組裝系統,看似不起眼,但是其實缺它不可,讓機器準確的組裝到一個人身上,難,因為如果機器突然失控或者出什麼問題,那是致命的,說不定就把你胳膊大腿拽下來了,可見託尼是很放心他的組裝系統的。而且後來在復1復2美隊中也有了更好的發明。

    第四:戰衣模擬系統,要知道,託尼的戰衣是很重的吧?如果不根據動力系統的話,人穿上去是很難活動的,但是託尼不僅讓他活動了,還根據了自己的習慣活動。

    第五:戰鬥系統,戰衣雖小,但是武器卻很多,手心的鐳射炮,肩膀上出來那兩個還可以透過託尼選定傳送子彈,小型導彈,還有紅外鐳射切割線,等等,現在的技術達不到。

    第六:飛行系統以及飛行穩定系統,現在這個飛行系統到是不難。難得是裝到戰衣上面。

  • 5 # LEOTWC

    回想一下,20年前,我們用的手機是咋樣的?有什麼功能,網際網路剛剛開始的時候,網速是多少?我們的第一,第二代電腦的計算能力,電視機(螢幕)的體積,解析度和現在的對比一下?現在手中的平板,手機的容量,體積和解析度,甩開5年前的產品不止十條街。。。

    回顧一下近代的科技產品更新換代的速度,我們就應該知道,這些“問題”都不是什麼不能短期(5年,10年為單位)解決的難題。

    還記得,當年高達動漫裡(80年代),裡面出現了卡片大小的音樂播放器,當時就覺得不太可能實現。那時候,還在用卡帶,肩託音響,結果90年前後walkman 出現,千禧年前就有了MP3格式,不久MP3(播放器),iPod開賣了。。。這些例子不勝列舉。

    另一個10年我們再回頭看看, 說不可能的會很打臉。

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