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1 # 最近不想吃飯2
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2 # 聰記code
s3 單殺巔峰faker
s4 手術歸來後狀態不是很好,夏季賽回暖,英雄池極深(除了亞索其他好像都會)
s5 uzi加入omg,需要分資源到下路,uzi基本擔任打錢發育等打團的角色,上路gogoing開始旋轉,無狀態是隊伍的節奏點。縱觀s5春季賽,無狀態是omg的絕對carry點,拿了無數次mvp,線上壓制、支援節奏、打團傷害幾乎都是完美。當時別的隊伍面對omg基本都要ban掉卡牌,只要無狀態的卡牌選出來,就會給人感覺:這場穩了。
後面狀態下滑,被icon頂替後,就沒怎麼關注過了,但是在巔峰期,是心目中中國產最強的中單。
首先來看一下無狀態巔峰期OMG的成績:
外戰:
S3小組賽擊敗過SKT 最終輸給皇族止步八強
S4:50血翻盤 3:0najin 輸給皇族止步四強
內戰:
2013年,LPL春季賽冠軍
2013年,LPL夏季賽亞軍
2014年 LPL夏季賽亞軍(這年的春季賽是夕陽打的)
在內戰中OMG的統治力滿打滿算是有兩年的,世界賽表現談不上差但是說特別好也談不上,一次八強一次四強。
如果說亮眼的表現,應該是3比0 NJ。這是南韓三號種子戰隊,OMG能夠零封NJ的確非常驚豔。不過當時賽場上最恐怖的兩個南韓隊伍是SSW和SSB,尤其是SSW從小組賽到決賽只輸過一場比賽,實力非常恐怖。
還有一場50滴翻盤的比賽,雖然驚心動魄,其實仔細分析很尷尬。OMG大優勢的比賽差點被對面翻盤,這場比賽打的固然好看,但是並不能體現出OMG的實力,只能看到一些OMG的運氣。
那麼綜合評定OMG當時處於什麼樣的隊伍水平呢?
OMG的三角進攻一度是領先世界水平的,打野和中單圍繞上路打法,幫助上路打出優勢後三人聯動的打法。隨後抱團迅速拆塔拿經濟,提前裝備成型。在戰術匱乏的S3,這樣的戰術真的很厲害。不過到了S4 OMG是領先其他大多數隊伍,但是在戰術和個人能力上要遜色於SSW和SSB的。當時LCK對遊戲理解的確領先其他賽區一個水平,不管是ADC老鼠一級拿紅去中路gank還是眼位佈置都不是LPL的隊伍能夠比的上的。因此巔峰時期的OMG分為兩個部分,S3的時候一度達到世界第一的水平,但是到了S4大概在第三、第四左右。
那麼對於無狀態個人而言是一個什麼樣的水平呢?
無狀態的優點在於綜合能力,當時S2最好的遊走中單是若風,不管是瑞茲還是卡牌遊走能力都是極強的,最好的刺客中單是姿態,單殺和對線是極強的。
無狀態卻是兩個人最好的結合體,對線細節不遜色姿態,遊走和打團不遜色若風。非常的強悍,不管是發育的法條、支援的卡牌還是團戰刺客狐狸都打的很好,是一位非常有靈氣的中單。