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  • 1 # 小疼嘎嘎

    最初的經歷

    我第一個接觸的吃雞手遊是從《Tap Tap》裡面下載的《大逃殺》,也算是比較早的落地成盒類的遊戲。記得玩了幾把,就感覺遊戲體驗極差。裡面各種BUG,跳傘落地後不能動,在山上跑著跑著就掉到一個類似於小坑的地形裡面。可以說,脾氣不好的可能想摔手機。在經過各種調息平靜後,我從新開了把新的。結果從一開始就沒見過人,到了決賽圈,我一直在跑毒都沒見過任何一個玩家。最後到了第二名,我又卡了……果斷解除安裝遊戲說拜拜。

    又愛上吃雞手遊

    之後一段時間裡。都對吃雞手遊失望透頂,直到穿越火線的手遊裡出版了荒島特訓。這遊戲雖然不是很真實,但是打槍操作什麼的特別簡單。沒有那麼多技術性而言。所以開啟了一段寢室四黑玩吃雞的火熱經歷,每天到寢室對室友說的第一句話就是:來來來,吃雞了。但是早期的荒島特訓載具和槍支太過單一,不過它現在也越改越好,對於擅長模仿遊戲的騰訊來說,模仿是一件輕車熟路的事。對比於同時期出現的《終結者2》和《荒野行動》,我還是更喜歡荒島特訓。

    絕地求生的正版手遊

    《全軍出擊》和《刺激戰場》的出現把吃雞手遊推向了一個新的高潮。這是很多人非常期待的,《刺激戰場》是無限還原於PC端的絕地求生,而《全軍出擊》的畫質非常不錯。不過這兩遊戲有點吃配置,中低端機型不是那麼的流暢。並且這兩遊戲對於我這種習慣了荒島特訓的簡單操作人來說,反而不是那麼喜歡正版遊戲了。盜版就盜版吧,我就喜歡特立獨行。

  • 2 # App小胖子

    這個問題,沒有標準答案

    其實碰到這樣的問題,羅列出幾個遊戲,問最喜歡哪個。

    這個可能只是我,或者是大多數人的感受,但是並不代表你的感受。

    我只能幫你分析出這幾款遊戲有什麼特點,根據自己的喜好來選擇。

    首先,大逃殺

    這個遊戲其實在現在接觸吃雞手遊的玩家來說,可能有點陌生,但是如果從最初就關注吃雞手遊的玩家可能還有點印象,這個遊戲名字應該叫《放逐遊戲大逃殺》,在當初那個時期,網易,騰訊還未上架同類產品的時候,只能以這款遊戲來解饞,同期還有《叢林法則》,但是現在也已經改名為全城戒備了,這些遊戲現在幾乎都已經無人問津了。

    《終結者2》《荒野行動》

    網易帶著兩款吃雞手遊殺入市場,效果顯著,由於兩款遊戲畫面風格相差較大的原因,所以同時覆蓋了更多的玩家,畢竟每個遊戲的風格並不是所有人都喜歡,但是網易提供了兩款吃雞手遊就會盡可能的覆蓋更多的玩家,在畫面風格上,我更傾向於《終結者2》的畫面,看著更舒服,飽和度更高。

    《刺激戰場》《全軍出擊》

    騰訊的這兩款都是完美還原端遊的作品,但是有一些細節上的差異,畫面風格上也有稍有不同,這個主要還是看題主的喜好風格了,今天《全軍出擊》會上架新版本,加入新模式以及最佳化一些內容,總算把之前的一些缺陷彌補了回來,比如全武器機瞄,房屋結構最佳化後一層窗戶可爬等等。

    《刺激戰場》的新版本目前還未上架,在刺激戰場的新版本同樣加入了很多新的內容,比如六大模式,還有一些機型適配的問題。

    綜上所述,如果你喜歡完美還原端遊的體驗,可以嘗試一下《全軍出擊》和《刺激戰場》,如果你覺得端遊的地圖什麼的都玩膩了,可以去試試《終結者2》和《荒野行動》,至於《小米槍戰》,哎,算了,恐怕是起不來了。

  • 3 # 遊戲小書童

    其實很多小夥伴一直希望平底鍋君出一些絕地求生手遊的攻略或者影片,但是因為現在手遊形勢實在是不明朗,平底鍋君也不知道做哪個的好,所以就一直在拖。現在一看居然發現手遊形勢已經很明朗了,就是都不樂觀,最難的還是要說【全軍出擊】。

    其實單論遊戲效能對比來講,全軍出擊的高幀模式比刺激戰場要流暢很多,畢竟全軍出擊的使用的是CF引擎,而刺激戰場是虛幻4,所以在這方面全軍出擊肯定是佔了大便宜,另外還有天美的策劃班子活動運營,前期肯定是風光無限,那麼為什麼就說這遊戲快涼了?

    如果你玩一個競技類的遊戲發現周圍全都是傻呆呆的機器人你是什麼想法?你抱著和敵方死戰一百回合的決心準備廝殺結果對手就站在遠處拿把噴子侮辱你你是什麼想法?明明是一個拼槍法的遊戲決賽圈全都是開車在撞人的為什麼一包子彈還不如一桶油有用?論遊戲體驗,全軍出擊已經敗得一塌塗地了,——不過這也沒辦法,總不能真的讓匹配的人們排隊瞎等吧?

    所以說白了這遊戲活躍人數下降還是太快,這才導致機器人氾濫。但是最早的時候這個遊戲的人可真的不少,連彭于晏都被拉來來做廣告了是不是?

    所以問題還是出在了運營上,也有可能說“吃雞這種遊戲根本就不適合做成手遊”,但是我們還是簡單粗暴點兒直接從天美工作室找找毛病。眾所周知天美做出了CF手遊、王者榮耀、飛車等一系列現象級手遊,但是其中的毛病也數不勝數,氪金影響太多遊戲平衡,好比cf手遊槍的價格比端遊都貴,而這遊戲沒有槍你居然會弱太多。

    好在全軍出擊倒是沒有繼承這個優點,但是他的模式又從王者榮耀那裡照搬了一遍,匹配加排位。可是吃雞這個遊戲它不同於王者榮耀,王者的排位優勢在於讓所有的玩家提升競技感,普通匹配輸了就輸了,但是吃雞這個遊戲你基本上每一把都相當於在打排位,最後只有第一名的玩家才算是勝利。所以藍洞並沒有出所謂的天梯段位就是為了削弱這種勝負感,讓所有的玩家享受遊戲過程中的樂趣才是重點。

    匹配沒有意義,排位又很難吃雞,那麼意義到底在哪裡?換個角度來想如果你打匹配,而你的朋友打排位,那麼是不是就感覺怪怪的?全軍出擊確實差了些意思。

    那麼光子這邊的刺激戰場呢?刺激戰場做的廣告也不少,能把使用者都留下嗎?

    拭目以待吧,畢竟在平底鍋君眼裡,光子的努力還是比天美要多一些的。

    不圖不掛素質遊戲,淨化吃雞環境從我做起

    祝各位小夥伴

    大吉大利,今晚吃雞

  • 4 # 遊戲解說太陽

    最喜歡CF手遊荒島特訓!

    原因如下:

    好友多,CF手遊是15年11月底上線的,小太陽是十二月初開始玩的,也算是老玩家一個,目前遊戲內除了QQ好友以外,還有大概七十個好友,日常活躍的大概有三十左右,有十來個是從開服一起玩到現在的好友,所以,有這麼一群臭味相投的好友,是不容易的,好好珍惜。操作簡單,CF荒島特訓依然延續的競技模式的操作方式,並沒有像其他吃雞那樣一堆資料,就連舔個彈夾都得看一串數字,而荒島特訓就沒有這些彎彎繞繞,步槍的就直接標步槍,機槍就是機槍的,一目瞭然。地圖不大也不小,60*60的地圖,基本上能讓玩家正常跑出毒圈,實在不行打個持續回血帶個二級防毒面具,基本也扣不了多少。小太陽玩光榮使命的時候有過好幾次被毒趴下的,一臉悶逼,白瞎了我的一米八大長腿!蘋果服神仙較少,因為小太陽玩的是蘋果服,很少如果外掛或者卡BUG的,所以玩著也還挺舒暢的,安卓服就比較尷尬了,以前跟他們組安卓車遇到過好幾次,現在那些神仙都是絕地了,嘿嘿嘿捨不得我這好不容易打下來的戰績,怎麼說小太陽也是有五六千粉絲的,戰績太差也不好意思拿出來,所以這好不容易打出來的,肯定得去好好維持啊。可以吊打人民幣玩家,嘿嘿,這點就是說著玩玩,因為遊戲裡有很多V7V8大佬,在平常競技模式中很難懟過他們八九十來發弩,而在吃雞中就完全不用擔心,逮到就是幹!

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