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  • 1 # 夜星閒話

    初始原因:盲目擴張(賈躍亭自己的說法:步子邁得快了些。);規模塌方:牆倒眾人推(不管是所謂的友商,還是受了傷的使用者,或者是吃瓜群眾,把樂視黑得無邊無際,其實之中不少駭客,從沒用過樂視的產品,從沒體驗過樂視的服務。)。

    賈如果不搞汽車,那麼樂視的其他業務就不會被拖累得這麼慘,現在應是另番光景。

  • 2 # 水滴的聲音

    1.一個人的精力是有限的,同一時間做的事情越多,分配到每一個事情上的時間就會越少;

    2.一個團隊的資源是有限的,同一時期投資的專案越多,分配到每一個專案上的資源就越少;

    3.一個人的名聲是整體的,但凡有一個事情沒做好,就會影響自己的整體名聲,進而影響其它事情,尤其對名聲超大的人如此!

    4.一個公司的信用是完整的,但凡有一個專案出現違約,就會影響整個公司的信用,進而影響其它專案的現金流,尤其對於高速擴張的公司如此。

    5.兵法上,一講究根據地,有根據地,就有源源不斷的資源;二講究遠交近攻,集中儘可能多的資源攻擊對自己最有價值的目標;三講究天時地利人和,行情好,自己強,對手弱,才能勝。樂視根據地沒有站穩,影片網站、手機、電視遠不是第一,對手強勁;分兵作戰,每個戰場資源都沒法跟新的對手拼;電動車補貼下滑,對手各個兵強馬壯,自己卻後院不穩。

    如此帶兵打仗,焉能不敗?

    戰國群雄逐鹿,想得到天下的,多了!單有理想和情懷是戰勝不了對手的!從來沒有哪個人的資源是無限的!

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