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1 # 赤壁說
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2 # 大不列顛小鹹魚
我相信我們不少人玩遊戲都有被心態給支配過,衝動時就不管一切,體現的最多的就是LOL這款遊戲了,很容易被心態支配,然而在絕地求生裡面也是一樣的。
絕地求生裡面很多人的心態是不一樣的,有的人想贏有的人想玩,有的人落地成盒2―3把就心態爆炸,而有的人就算連續1小時落地成盒也能激情滿滿。
我自己玩遊戲其實心態滿好的,能吃雞當然最好,不能吃雞也沒關係,有朋友一起搞事情,特逗的我也喜歡,哪怕把把落地成盒,但我不太喜歡那種一直搜尋東西的玩法,那樣我的心態就容易崩。
一個人玩,是恐怖遊戲。
幾個人玩,是戰爭大片。
絕地求生這個遊戲成功的理由姑且不論,就從遊戲性質來講,這顯然是個組隊遊戲。而現在雲吃雞玩家很多,大多數都是看的,所以一玩起來就找不到人,到死都不知道誰殺的在哪兒(除了看回放)。
所以單排的人比較少,一方面是因為容易造成緊張感,想象一下,走在路上,突然從遠處冒出來的冷槍打在你身上,伴隨著角色痛苦的叫聲讓你心裡發涼,緊張不已。
就是趴在草叢裡,打個包都慌的不行,誰知道我旁邊會不會有人?
而組隊的感覺就完全不一樣了。首先我有隊友,緊張感自然少,因為被人打了會喊“我靠!有人打我!”
而我的朋友會立刻趕過來大喊:“TMD人呢?幹他!”
一場史詩級的較量就開始了,而且有人互相報點,內心的安全感會好很多。
就算是死了,也不會那麼緊張害怕,因為我知道,我還有隊友,他的存在也能為我承擔心理壓力。
這就是玩絕地求生的心態,一個人是恐怖遊戲,幾個人就是史詩級大片。