漫畫的分割其實都可以很隨意的,這個透過看漫畫都能學到最基本的幾種切分方式,但是如果具體說要怎麼分配畫面的比例的畫,我有以下幾點建議:①不看畫面光看一張白紙的切割方式,本身就是一種美學,分割好看了即使不畫任何東西,還是會很好看。所以像你給的圖的那種6格方方正正一樣的分格方式,現在幾乎是沒有的(除非有特殊需要)
上圖擷取自《食夢者》(爆漫王)的分格,我隨便擷取的很正常的一頁,這種分格又大有小,不會讓人感覺很規矩很拘束。②分格要考慮畫面的需求,畫漫畫不是先分好格再畫的,而是根據畫面需要來分格的,打個比方,如果你拿一個佔了半張紙的分格,就畫了一個眼睛的特寫,你覺得合適嗎?分格的大小和畫面的內容一般來說是成正比的,
比如海賊王的分格就很經典了,一般海賊王每一話的最後一頁,都會有一個大畫面來作為結束,畫面裡的細節很豐富,足以配的上這個大分格。③透過鏡頭語言來設計分格,在鏡頭的運用上,景別有大遠景,遠景,中景,近景,特寫等,鏡頭有平視,央視,俯視,側視等。如果你所有的畫面都是近景一個人的半身,就無法交代背景,只有平視正臉的,整個一頁就全是正臉,多難看啊,也根本沒法好好交代劇情。所以,一個好的分格,要考慮的東西很多的,這個可以看漫畫多多學習~
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漫畫的分割其實都可以很隨意的,這個透過看漫畫都能學到最基本的幾種切分方式,但是如果具體說要怎麼分配畫面的比例的畫,我有以下幾點建議:①不看畫面光看一張白紙的切割方式,本身就是一種美學,分割好看了即使不畫任何東西,還是會很好看。所以像你給的圖的那種6格方方正正一樣的分格方式,現在幾乎是沒有的(除非有特殊需要)
上圖擷取自《食夢者》(爆漫王)的分格,我隨便擷取的很正常的一頁,這種分格又大有小,不會讓人感覺很規矩很拘束。②分格要考慮畫面的需求,畫漫畫不是先分好格再畫的,而是根據畫面需要來分格的,打個比方,如果你拿一個佔了半張紙的分格,就畫了一個眼睛的特寫,你覺得合適嗎?分格的大小和畫面的內容一般來說是成正比的,
比如海賊王的分格就很經典了,一般海賊王每一話的最後一頁,都會有一個大畫面來作為結束,畫面裡的細節很豐富,足以配的上這個大分格。③透過鏡頭語言來設計分格,在鏡頭的運用上,景別有大遠景,遠景,中景,近景,特寫等,鏡頭有平視,央視,俯視,側視等。如果你所有的畫面都是近景一個人的半身,就無法交代背景,只有平視正臉的,整個一頁就全是正臉,多難看啊,也根本沒法好好交代劇情。所以,一個好的分格,要考慮的東西很多的,這個可以看漫畫多多學習~
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