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  • 1 # 卓東庭專案分享

    棋牌類遊戲在2017年非常的火熱,透過前幾年的醞釀加上網際網路的發展,現在棋牌行業擁入的人群越來越多,大量的VC也在這一塊業務上面有所作為了。

    任何一個行業,只要是正常運營的,都是一條非常流暢的產業鏈,棋牌遊戲也不例外。

    一般棋牌遊戲開放商其實就是遊戲運營公司自己,它們會針對這個行業做好佈局,包括研發、推廣、投資、發展等等。

    遊戲公司研發出來遊戲,透過鼓勵使用者和推廣者,會採取大量的營銷方法。比如,玩家註冊送遊戲幣,只要有人來玩,就不會是一個人,很可能會帶來很多的朋友在這裡玩,這樣就是在做推廣,遊戲公司也會給這個推廣的人一些佣金,這樣推廣者拿到了佣金很開心,既能自己玩也能賺錢,於是就會產生粘性,長期以往,遊戲平臺上面的使用者就會越來越多。

    重點來了,遊戲開放商怎麼盈利?

    玩家在平臺上玩,就會產生流水,平臺會手續一定的維護費用,不要小看這點兒利潤,當平臺的使用者數字很大的時候,所產生的流水是不可小覷的,而遊戲開放商自然獲取的就會非常的可觀了,道理就這麼簡單。

  • 2 # 掌馳遊戲

    隨著移動網際網路的飛速發展,手機遊戲已經深入到每個使用者的日常生活中。並且,隨著智慧手機使用者數量的不斷暴增,棋牌遊戲的發展勁頭可謂勢不可擋。然而,隨著開發商的蜂擁而入,也導致行業競爭越來越激烈,應用商們急需開創新的模式,來突圍競爭紅海。

    網路棋牌遊戲和移動遊戲看似毫無關係,實則卻正在悄悄開啟一個新的時代。二者的合作,受益者不僅是遊戲商家和棋牌遊戲商,更可以實現遊戲運營商、棋牌遊戲開發商、遊戲玩家、遊戲使用者四方共贏的局面。

    目前,手機遊戲的火爆是真實的,但是變現能力弱也是存在的事實,它在市場上的變現能力大致可以透過以下四種渠道:1.植入廣告,2.付費下載,3.虛擬貨幣,4.應用內購買。但是這些渠道只考慮了移動遊戲商家的利益,卻忽略了使用者的體驗。長此以往,使用者必將淘汰此類棋牌遊戲。

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