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  • 1 # 木詩兒遊夢中

    我不打電腦啊,因為Ai不進野區啊。回覆再說

    我是極其不建議打人機的,打人機能出裝備就可以了。我建議一個新手英雄:劍聖!理由,敏捷英雄,補刀斧補刀容易,技能簡單,殺傷足!移動速度快。你只需要研究劍聖怎麼出裝備就可以了,研究徹底劍聖的攻略,手個100把劍聖也就不算新手啦

    而且使用劍聖有一點就是,劍聖作為一名戰士線上能力強,逃跑擊殺刷經濟都是好手,需要注意的是前期中期都比較缺藍,額我感覺我再說下去就可以做一份劍聖的新手攻略了啊

    一會來一波兩千字的劍聖新手攻略哈!必須詳細手打,哦對了,樂意打刀2的,加我!

    jugg尤涅若,獸人戰士,獸族中最偉大的英雄,為啥這麼說呢,招牌技能疾風步,一個跳皮,地上就多了一個人類女人的屍體……額,好吧加點調料別噴

    好久不玩劍聖了,都忘記它叫什麼了,沒錯主宰。劍聖有兩句話,第一句是在開局前:主宰……第二句話是發生在劍聖要拿人頭的時候,開啟劍刃風暴大喊一聲:主宰!!!

    主宰這個英雄我覺得勝率挺低的,我只有40%多,所以你作為一個新手……至於為什麼不高,要是有人我再補充,但是我覺得主宰對於新手玩家來說很友好。

    對我來說,主宰的核心裝備:補刀斧、芒果、繫帶(天鷹)、草鞋(相位),1200(2700),10分鐘能把2700這幾件裝備都出了(我腦補的)我覺得劍聖發育良好,全場霸王傷害爆表,再補個單刀,刷野殺人那都會很輕鬆的。

    2700早出5分鐘那劍聖切對面像切菜似的,晚出5分鐘就代表著打一號位的劍聖成了3號位,隊友打架怎麼也打不過,因為沒有輸出,責任就在你了。

    哦,還有個大魔棒需要說一下相位這個東西,這是一個不耗藍的第五技能,別讓它冷卻就說這一點吧,我的意思是,你要不停的按空格

    劍聖雖然很強,但體現在有個好的輔助上,前兩三分鐘,劍聖穩穩補刀兩三波兵升到3,打出來一雙草鞋,我覺得對面的壓力會非常大,這樣的劍聖一個能打兩個,所以前期兩波兵輔助很重要!特別特別重要,相應的前三波兵被對面壓制了,拿著補刀斧的劍聖就會很尷尬,上去就被點,輔助殘血這種情況唉不想說了。

    出門裝:補刀斧、芒果、樹枝、吃喝(補給),劍聖發育好不好我覺得就看前三波兵,輔助的作用之前也提到了。對面劣單斧王,劍聖帶著小弟巫醫?vs斧王自個兒可能斧王背後跟著條奇美拉嘖嘖,我有點不敢想啊,我的看法是安心補好塔下刀,珍惜生命值,不要被消耗的太慘,再就是對付斧王,斧王最喜歡的就是站小兵裡跟你對A,1級的斧王還是比較脆的,我推薦兩個醬油一起幫忙殺斧王一回,記住哦你們倆人殺斧王我覺得不合適,3個人果斷往他臉上吐痰。

    主宰vs大魚,怎麼說呢,我覺得你想殺大魚這是不現實的,好好發育吧,儘量多反補,別給大魚發育的機會,你是一號位,它是三號位,如果說你和他的發育55開,你就去多懺悔吧……

    主宰vs風行……低端局的風行我不敢說,總之壓劍聖也是搓搓有餘的,就看輔助玩得咋樣啦,總之你記住風行雖然是個智商高的英雄,但她的攻擊力也是高的可怕(相位枯石)!

    作為優勢路大哥如果前期的戰局很緊張,節奏很快一定要多讓運送補給,建議劍聖身上時刻都有一個芒果(不考慮魔棒)

    劍聖加點:劍聖主1劍刃風暴招牌技能不想多說什麼了,主3的我肯定是要舉報的,副2技能,3技能一點足夠了,這麼講,主宰的棒子是個神技真的,有些人不耽誤事,藍量不變,成長這麼高,3技能收益太低了,何況劍聖前期的攻速也低,我認為3技能是後期輸出技能不想說啥,何況,2技能高一點,保證了劍聖的續航,續航有了保證升級刷野怪也能快上去。

    還有就是沒藍的劍聖就是個沒牙的棒槌,真沒人會怕你,對面有劍聖的時候,我的想法就是劍聖大放沒呢,沒放我再呆會:如果沒藍了提前運一瓶小藍瓶,野怪是打不掉的,補給方面要時刻跟得上,還有芒果和魔棒。

    說說裝備大件的問題:最強的裝備我認為是散失,原因劍聖作為一個打架的大哥散失是節奏最有用的裝備,打順風和打逆風都非常重要,我覺得敏捷英雄都應該出一個散失作為過渡裝備。

    最愚蠢的裝備:分裂斧、林肯法球、藍色法杖,不想說啥,建議新手可以出這三件裝備多去思考問題。

    劍聖兩個流派:分身散失、黑皇大隱,後期的劍聖還是挺乏力的,我的建議是黑皇大隱靠譜,新手的話就憋分裂斧吧~

    有用的裝備:分身、散失、黑皇、大隱,視情況而定

    雙刃劍一般的裝備:瘋臉、匕首

    碎骨錘……唉,我這裡只是說jugg只是適合新手,但他真的不適合做一號位大哥,後期太乏力了,沒辦法給隊友榮耀二字。

    我,王者榮耀一把沒玩過,英雄聯盟六七十款面板,三年沒再登入過了。

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    我依然認為新手入坑還是手劍聖最好!劍聖節奏快,才能讓新手去動腦思考,思索戰局觀察地圖,及時和隊友溝通,我前面也說了劍聖勝率確實不高,因為只有好的發育環境才能保證劍聖那種發育順利,當然這種好的環境幽鬼也需要,而且幽鬼後期的能力甩了劍聖好幾街,但新手手幽鬼真的好嗎,一個發育差不多的劍聖對方是不敢輕易得罪的,你要是幽鬼怎麼折磨你都有道理,而且新手手了劍聖之後再手幽鬼就搓搓有餘了,上手特別容易啊!!!只是說這個道理

    新手是否適合其它英雄?

    劍聖,A-級英雄。

    賞金,B-,樓主我是喜歡月之女祭司(我更喜歡這個名字)白虎米拉娜這個英雄的而且從來不走邊路,經濟刷的飛起但是玩的比較水打不出輸出射不著人,自己都覺得自己那個啥就再也不玩了,其實我想說賞金獵人千萬別當自己是個醬油打好嗎,那它境遇很尷尬啊!賞金獵人這個英雄我真心給不了什麼建議,但有一次對面隨了一個賞金能出來戰鼓、祭品、暗滅,我就被驚到了真的,真的是用驚悚來形容啊,那人頭不是我送的,賞金我就不明白出鞋都費勁怎麼能殺的這麼爽唉,我想說的是賞金比劍聖真的是難的太多了,你敢玩賞金就不能打個醬油,能出戰鼓、祭品你就玩我不攔你。

    骷髏王,A-,我承認骷髏王適合新手,但我真的不推薦,骷髏王前期和劍聖的輸出差太多了,骷髏王作為力量英雄很依賴點金手,而後再有十幾分鍾,大概30分鐘才有效果,這種英雄新手應該很難感受到節奏配合等等等等的,和人機差不多一個道理吧,團隊融匯率低,沒有劍聖高,而且新手玩骷髏王玩別的也難受,手劍聖的話玩其他英雄也更容易,而且節奏意識刷兵正反補打架配合都能得到提升啊!劍聖已經很簡單啦,入坑不逼著自己提高技術,你們這是幫著新手麼

    剛背豬,S,剛背的等級我覺得比劍聖還高,劍聖屬於A級英雄,剛背是S。但我覺得新人最好先手劍聖,再打剛背能打出剛背的作用來。

    潮汐獵人,A-,吃魚的英雄,只是沒見過他吃大魚和小魚而已。潮汐拿劍聖是因為補兵感覺好,潮汐的補兵也很好,但待遇不同,刷兵能力就和劍聖沒法比了,潮汐前期靠技能吃飯已經很肉了,但中期沒裝備支撐是十分脆的,三號位責任重大,何況潮汐是靠大生存的攪屎棍,他站不住的話(像醬油),20分鐘這局就沒法打了,而且新人對潮汐理解不夠深,像1技能減甲減速、2技能減傷、3技能減地方攻擊,這技能如何配合新人如果沒有個老人指點的話我覺得打不出潮汐的效果來,而且玩潮汐會有疲勞期,手100把劍聖還好,手100把潮汐我還真是不敢想啊,還有就是潮汐前期是比較缺藍的,沒有經濟很難補出裝備撐藍上線,沒藍的潮汐靠技能吃飯的英雄誰還會怕呢,抄襲這個英雄說啥也不能斷自己節奏啊,尤其是中前期,這些是我認為潮汐這個英雄對新手不友好的原因……

    熊拍拍,A級,不多說了,和剛背豬一樣,新人先手劍聖再手拍拍得心應手。

    幽鬼,A,先手100把劍聖再來手它。

    幻刺,A,選手100把劍聖再來手她

    虛空假面,A,新人先別手

    敵法,A,新人別手

    卓爾遊俠,B,這英雄只有美杜莎的局我才會選,否則就是隨了

    小火槍,A,新人別手

    編織者,A,新人別手

    血魔,A+,新人別手

    電棍,S-,新人別手

    劇毒,S,新人可以玩

    毒龍,S-,因為是中路英雄我不建議玩,新人可以玩

    小強,S-,這小強是敏捷英雄啊?我次噢我以為是智力英雄呢……好特麼尷尬啊哈哈哈哈新人可以玩

    米波,S+,這是我認為新人可以手100把的第二個英雄哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈哈哈……

    小魚兒,B,新人不能上手

    小牛,A,新人不能上手

    斯溫,A+,新人不能上手

    小小,A,新人不能上手

    船長,S,新人不能上手

    龍騎,A+,新人不建議上手

    發條,A+,新人不能上手

    全能,S-,新人不能上手

    神靈,A

    鍊金,A

    人馬,A

    伐木機,S

    決鬥,A+

    鳳凰,A+

    孽主,S

    斧王,A

    屠夫,A

    沙王,A

  • 2 # 魅影山貓777

    答:dota2入門匹配其實非常簡單,說白了就是一個新手如何入門的問題。大家總會說dota2難,對新手不友好,人云亦云,所以弄得很多玩家對dota2望而生畏,但其實如果我們理性的去分析,也並沒有多難。

    首先,dota2作為一款MOBA類遊戲,新手玩家需要明白的一點就是你不需要玩的多好,你只需要比你的對手厲害就可以了,這麼一想只需要和4名隊友贏過對方5位和我方實力相近的玩家即可,是不是輕鬆了許多呢?心態擺正之後,那麼我們需要的就是對dota2的基本要素進行了解,

    第一:英雄、技能、裝備,這基本是所有玩家在接觸moba類遊戲的第一關注點,而在dota中,共有115位英雄,也就是說大概有500個技能左右,以及300多件的裝備(其中涉及合成)。說到這裡,不要擔心,交給你一個好辦法幫你記住他們,那就是試玩機制。由於翻譯以及敘述中的表達問題,很多很簡單的技能、裝備特效,我們看起來都有些晦澀難懂。那麼,在試玩機制中我們直接選擇英雄直接釋放技能、購買裝備會讓你在短時間內get其中要領。

    第二:地圖要素,這很簡單,說白了就是你要對地形有個初步的瞭解。初期只需要記住一些關鍵位置,例如神符重新整理點、野外商店、聖壇位置、防禦塔位置以及中立野怪重新整理位置,便於和隊友交流。

    第三:機制問題,不同於LOL及其他MOBA類遊戲,dota2傳承於dota1,擁有許多獨特的機制是你一定要知道的。其中經典的也是最重要的幾個:反補機制、買活機制、仇恨機制,這三個人機制對於新手入門、進行遊戲都有著很大的幫助。

    就好比我們做題,做題前首先我們要掌握涉及的知識點,然後才能解答題目。而以上的要素以及一些未提到的要點也是同一道理,無需我們背下來默寫,但是一定要對於這些要點有著清晰的認識,這對於進行匹配是大有益處的。而最後,個人建議先用一兩個最喜歡或者最拿手的英雄多匹配,在熟悉dota2的大環境並對遊戲有一定理解後,再選用其他英雄,正所謂以點破面。要用於嘗試、用於坑人,建議少打人機,對於遊戲的幫助並不大。

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