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  • 1 # 環球娛樂看點

    KPL春季賽第五週的比賽已經結束了,萬眾矚目的AG超玩會和QGhappy之間的較量最終以QGhappy險勝一局拿下比賽勝利,自己的11連勝也成功重新整理了KPL常規賽的連勝紀錄。比賽的精彩讓觀眾大呼過癮的同時,QGhappy整體團隊的協作力也得到了大家的認可,作為老牌戰隊,選手本身實力自是毫無疑問,那麼AG超玩會到底為何賽場不敵QGhappy?讓我們一起來回顧下這場比賽。田忌賽馬?QGhappy套路AG超玩會在4月21日QGhappy對陣同為預選賽黑馬YTG戰隊時,拿出了Hurt+Cat的陣容,在YTG勇猛進攻搶先贏得一局之後,QGhappy的Cat及時反思並調整自己的站位及打法策略,一舉拿下兩局逆轉比賽。不過,在第三局決勝局的一波團戰中,YTG的馬克一度飄入Cat的墨子的技能下,直接導致了YTG團滅高地被拔的結局,部分網友表示比賽出現黑幕,460m/s竟現KPL舞臺?事後,備受爭議的Cat直接發博表示態度,沒有哪個選手會浪費自己的青春來打假賽,其粉絲也截圖澄清並無內幕。

    繼續拉回正題,在4月23號QGhappy對戰AG超玩會中,出乎意料的派出了QGhappy.MC+QGhappy.XX的陣容,作為新生軍,這兩位選手在常規賽中上場的次數並不多,但卻是QGhappy在預選賽中的原始陣容,實力不容小覷。如果說這是田忌賽馬式的戰術策略,不如說無招勝有招來的更為妥帖。相較於被研究過的Hurt和Cat這兩位明星選手,MC和XX對AG超玩會來說,不論是其極深的英雄池還是個人打法風格都讓人捉摸不透,所謂初生牛犢不怕虎,這兩位KPL的新人不僅是QGhappy應對強敵的套路,對他們本人而言,這場比賽也是對其個人能力最好的試煉。相反,AG超玩會從陣容到選手在QGhappy面前基本都是透明的,萬眾期待的老帥和Cat也沒有正面交鋒,除了老帥英雄池極淺的其他隊員則成為了套路面前的短板。BP環節不強勢陣容遭克難應敵

    BP環節上,QGhappy思路特別清晰,主要以針對夢淚和老帥為主,三局連Ban李白,逼得夢淚只能三局達摩出戰(據粉絲統計,夢淚的輸出裝達摩比賽勝率極低,所以,這是背水一戰麼),對於老帥,孫臏和諸葛亮則是非Ban必選。而AG超玩會在BP環節明顯沒有特別的戰術,主張以不變應萬變,在己方夢淚遭壓制的局面下,優先從可選英雄池考慮陣容搭配,為配合團隊而賽場轉型,打的比較被動。尤其是第三場決勝局,在關羽和娜可露露都被放出來的情況下,AG超玩會優先選擇了達摩令人不解,原因很簡單,擅長關羽和射手英雄的只有AG超玩會.Vv,在經歷了第二局無射手推塔難的艱難境地下,他們優先選擇了射手,應該也是希望如此前應對YTG一樣在第三局逆轉比賽。

    槍打出頭鳥,MC的后羿用百發百中的大鳥選擇堵住AG超玩會的槍口,使得AG超玩會不得不連Ban兩局后羿和馬克,卻未料到MC的英雄池極深,各種射手用來都是得心應手,反而給Fly的關羽有機可乘,侷限了自己的英雄陣容,嚐到了失敗的戰果。后羿體系是毒症有病不醫成大患AG超玩會不能很好應對后羿體系已然成為大家共識,從上個賽季KPL冠軍總決賽BO5的最後一局來看,AS仙閣的后羿在團戰中力克AG超玩會,最終翻盤贏得了總冠軍。昨日與連勝黑馬QGhappy的對決中,第一局MC的后羿百發百中,AG超玩會顯然並沒有找到好的策略來應對,只能集體把閃現換成淨化出門,甚至輸掉比賽後後兩局直接給后羿Ban位的做法,也表明了后羿體系是其致命弱點。AG超玩會的選手在刺客打野位和中單法師位的操作堪稱是行走的教科書,唯獨在射手位略顯短板,且不說拿得出手的射手只有虞姬和馬可,在版本強勢的英雄中,關羽也只有射手位Vv可以掌控,因為團隊整體對射手位的打法理解有限,使其無法做到知己知彼從而克敵制勝。

    我們總說,作戰要揚長避短,但是,當對面針對己方之才長作出了很好的戰術壓制時,己方之短卻根本無法避免,那麼失敗自然也會隨之即來。所以,是不是要針對后羿體系這個毒瘤作出手術裁決,還是早日提上訓練日程為好。總之,AG超玩會的這場比賽因為套路而遭陣容壓制,因為陣容壓制而遭前期未能良好運營,因為后羿毒瘤而未能戰勝比賽。不過,目前仍是常規賽進行時,此時的失敗對於AG超玩會來說也並不完全是一件壞事,有問題能發現問題,發現問題能馬上解決問題才至關重要,希望AG超玩會擺正心態,儘早發現並解決團隊的問題,在後面的比賽中可以完美應對,奪回屬於他們的王者風采。

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