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1 # 專注遊戲三十年李悅
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2 # 財經觀察徐叔
曾經的競爭對手,轉眼間成為了同門兄弟,這樣的事情不斷髮生在網際網路行業內,此前餓了嗎和百度外賣,還有滴滴和快的,而摩拜和OFO也被很多人看好預料,這個行業就是這麼奇葩,今日還是你爭我鬥,說不定,過了幾個小時後,就成了一家人。 就當前的遊戲直播行業也是如此,該行業老大和老二斗魚和虎牙前陣子還在互相廝殺,就在近期,雙方都獲得騰訊的鉅額融資,騰訊如何豪氣,首先,與這個行業的市場有關係。 據艾瑞諮詢近期釋出的《2017年中國遊戲直播行業研究報告》顯示,隨著遊戲直播平臺進入精細化運作時代,預計2018年中國整體市場規模將超過30億元人民幣。截至2017年6月,遊戲直播使用者規模已達到1.80億。 對於騰訊而言,其除了可以分享到遊戲直播行業帶的發展紅利,並且由其一家控制,可以實現更好的集約行業控制,有效降低互相競爭的成本,有利於相互協作更快更好,進一步做得更大,並且,更為重要這也是對遊戲直播行業賽道的“佔領”。 但是,這對於行業則是不利的,一個行業的資源更多集中於每一個公司手上,並不是很好的事情,對行業的發展容易產生干擾性,同時也客觀上給其他企業造成負面影響,成本越來越高,經營壓力越來越大,越來越受制於這家最大的公司,行業的生產的獨立性越來越弱,需要引起行業部門的注意。
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3 # 金鼎股戰場
遊戲直播歷史悠久,最早可追溯到星際爭霸還在流行的WCG時代,但因技術成熟度、頻寬成本和市場規模等限制,直到2012年才開始高速發展。
2016年被譽為“移動直播元年”,短時間內誕生了數百家直播平臺,其中鬥魚、虎牙、映客等都融資數億,每天的活躍使用者過億,挖角、燒錢、刷量等新聞讓人應接不暇。
2016 年中國大陸提供網際網路直播平臺服務的企業超過近 200 家。據統計資料顯示,截至2017年12月,網路直播使用者規模達到4.22億人。其中,遊戲直播使用者規模達到2.24億,較去年底增加7756萬,佔網民總體的29.0%。
不得不說,網遊、直播等等互動娛樂專案,已經成為我們的生活中不可缺少的一部分。使用者對於網路直播的需求,就跟樓下打車的人一樣多,這個領域也會出現像滴滴一樣的偉大公司。
這樣的判斷下,直播平臺紛紛出現行業獨角獸,擁有了兩倍於打車平臺的使用者,也開始紛紛尋求IPO了。在這樣的影響力之下,騰訊一天之內11億美元連續投資鬥魚和虎牙也就順理成章了!
騰訊的戰略和中國古代的“養蠱”之術有著異曲同工之妙,這指的是捉盡天下奇毒之蟲飼於器皿之中,任其互相打鬥撕咬,最終活下來的那隻一定是最強者,便稱之為“蠱”。放“蠱”制敵,則無往而不利,而掌“蠱”者便可橫行於天下。
所以,即便是未來各平臺間相互跨界、相互掐架,馬老闆也有了足夠的風險對沖空間,確保肥水不流外人田,讓自己立於不敗之地。
而且騰訊不僅可以借這兩家的平臺的主播和流量反哺自己的遊戲, 也可以藉機打壓競爭對手的遊戲,就像之前說的皇室戰爭的案例。
隨著直播產業日益精細化,遊戲直播已成為遊戲公司分發的重要渠道之一,特別是玩家心中的“意見領袖”地位不容小覷,對騰訊主營收入核心來源的遊戲板塊是重要補充。另一方面,虎牙和鬥魚估值均已達到獨角獸級別,並有獨立IPO計劃,除補充產業鏈外,騰訊的投資也有望獲得可觀的財務收益。
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4 # 無名修仙組織
這個行業的確挺厲害的,不少的主播,然後也帶動了很大的行業發展不如目前來講,他的確趨於平緩階段的,並不是一個像曾經一樣,那麼容易一下暴富起來的階段。我現在做的好的人還是挺多的,不過你說他一下投資這麼多,其實還是吹牛,以後他的收益所在,包括我們也不知道他幾點踢的是遊戲的,肯定是對遊戲方面合作比較多一些吧。比如說他主要是給他們投完之後,可以讓他們去發展一下游戲,主播等等,然後因為他們誰都知道我媽說直播這個行業,他們現在我都沒得賺錢,靠大少出去,少多少少多很,所以說當然了,作為大佬級的人物,肯定他要去分一杯羹啊。市場是挺大的,所以說他才會去偷那麼多的錢,因為現在這種娛樂方式正在不斷的改變,你要說投在這直播上面,其實等於也是,嗯會有很大的一個就對他自己的產品利潤算,畢竟我們想想要是主播也是上火的話,直播的專案畢竟是一個比較好的專案,才能活比較熱門的專案才能活下來,要是小公司做的專案肯定是活不起來的,這麼說的話,他就是很大程度上就可能是他們自己做的東西,然後你來說等於是他現在要去投資,是在這自習的,做宣傳是同事,而且他也能很快的從這裡面分得利益,所以說他才會在上面花這麼大的血本啊。不過我個人不太喜歡看直播,覺得挺無聊的。
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5 # 孫某讓你三招
網際網路領域有一句比較著名的話:網際網路不缺錢,缺的是流量。
為啥現在沒啥影視歌曲等作品的明星卻能被稱為流量小生呢,因為網際網路時代,確實是資訊為王,流量為王。
有流量就有人氣,有人氣就能吸引關注,關注多了,啥也不做,光靠廣告收入就夠揮霍了。
具體到直播領域,與上面說的差不多,之所以騰訊敢於花大錢投入,確實是新手機時代的到來,直播還有手機遊戲將人們的碎片化時間完全的整理起來了。直播領域有前途有搞頭,就像功夫可以用來踢球!透過直播,人們可以看到任何自己想看但暫時不能親身去體驗的東西,直播可以吸引到各類人群的眼球,能帶來非常大的流量,這是一個非常大的市場。
所以,騰訊投資也就不難理解了~
3月8日,騰訊分別對鬥魚和虎牙進行了6.3億美元和4.616億美元的融資。而不算此前在鬥魚平臺的投資,騰訊一日之內豪擲近11億美元,可見其對於直播的重視。
遊戲直播市場有多大,引得騰訊一擲千金?
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市場都是在不斷變化的,遊戲直播剛出來的時候,都是一些遊戲比賽像星際爭霸,cs,魔獸爭霸3,都是一些對抗類遊戲,電子競技應運而生。到後來dota,lol,爐石傳說,手遊王者榮耀等,極具競技性和觀賞性。各大平臺如雨後春筍般出現在人們的視野中,鬥魚,YY(虎牙),戰旗,龍珠,熊貓(王校長創)等。一些比較知名主播如pdd,55開等,觀眾人數上百萬,可見遊戲直播是多麼火,都想從其中分一杯羹。除了遊戲直播,現在還有其他內容直播,(綜藝節目,美女秀,戶外等,生活的方方面面。)總之就是想看什麼就看什麼。目前遊戲直播已經成為一種潮流,現在是全民直播的時代。