首頁>Club>
假設一個玩家發現了一個bug,在遊戲中獲得了無限的金幣,他(她)大量購買遊戲中的裝備,並且線上下按人民幣出售給其他玩家,會對這個遊戲,和現實社會產生什麼影響?以前玩冒險島,一件裝備賣100w,可是兩年之後,同樣一件裝備卻要數千w,這是為什麼?
8
回覆列表
  • 1 # 北巷離人i999

    網遊中的貨幣系統是非常複雜的數值策劃,必須有一套完整的貨幣體系,才能使整個遊戲運作起來,不然遊戲也會“通貨膨脹”。網遊中的經濟系統可以劃分為四個部分:生產、積累、交換、消費,這和大家在日常遊戲中的活動密不可分。近幾年網遊中的虛擬貨幣也已經開始和現實中的貨幣掛鉤,網遊貨幣的漲跌幅也成為眾多玩家關注的熱點。

  • 2 # 使用者92606705696

    大家好,我是很兇很兇的內涵兇!!

    問題中說遊戲之中的貨幣流通對現實社會影響。就我個人而言沒什麼大影響。那也就是說還是有小的影響,比如發現漏洞的玩家利用漏洞發了一筆橫財,其他玩家購買利用漏洞玩家的裝備這些就是你情我願的事了,有人想賣有人想賣達成共識,也就達成了交易。而且還會更加便宜,省時,不用耗費時間精力去刷裝備。

    單機遊戲的話可以透過修改器什麼的修改遊戲金幣之類的,網遊利用bug,新遊戲會很多,慢慢的也會進行修補,也有玩家會開外掛來打成目的,不過也要承擔官方發現之後付出應有的代價。

    還有描述中提價格過了幾年就變高的問題,我能想到兩點:一是物以稀為貴,裝備很珍惜數量少,以後也不會再出現,價格會隨著時間變長而變高。二是一個服務區中對於遊戲中的虛擬貨幣重新進行規劃,以前的一就是現在的十,全服所有玩家的貨幣都有所提升,不止是一件裝備漲價,而是所有東西都漲價了。

    最後呢還是希望玩家們適度遊戲,理性消費,做有意義的事情,用有限的生命創造無限的價值。

    我想到一個LoL一個絕版面板的故事,2012年的5月,發呆…………

    好了,就到這裡了,上面的故事大家都知道我也就不詳細說了,下面交給你們了→

  • 3 # 無名修仙組織

    交大也算不會,不過較小影響,其實也不會因為論他最後所達到的一種經濟效益來講,和中國那些首富們比起來還是完全比不上的。而且國家有意向比較明確的稅收制度,他就是瞧著腹肌,也就是透過稅收將高收入人群的,嗯,收入裡面,也許他交更多的稅,記住,稍微有一點經濟常識應該都知道,所以說他想要掙了幾千萬的話,他的稅肯定也是相當高的,這點首先它就是為經濟維穩作出一段比較好的保障吧,這就是社會主義這種公有制的那個社會前提現,然後能達成的一種。不過首先這種班兒肯定他是極其不常見的,也許一頓專案裡面才有那麼一兩個班的,但是通常能讓他賺錢的辦法都沒有那麼多。你要是能用它掙錢的話,那就其實可以反過來說,每人都可以用它掙錢呢,他賣出來的裝備,首先對著就沒有人去買,因為別人要想要把自己從bug裡刷出來就行。你對我來說的話,這裝備應該有很多,很多人手裡都有那麼遲都知道經濟的角度,就是貨多不值錢,那麼他買一個裝備也就沒法賣幾千萬,必須賣幾千塊錢就不錯,因為實在市場人太多了,然後這個遊戲首先它也會面臨,因為這種惡不平衡的一個狀態,所以他他製造商本身也會面臨很多的危機。他們對這方面不會坐視不管的,所以就是像你說的,這種問題應該是不存在的。

    22

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何評論美人為餡裡的S?